Propuestas presidenciales de Chuck Norris

Day 713, 19:44 Published in Chile Mexico by CHUCK NORRlS

Hola a todos.

Tarde, pero al fin y al cabo, igual soy el primero en publicar mis propuestas presidenciales en la carrera a la Moneda.

Bueno, luego de pensar mucho, viendo que es lo que necesita nuestro país con urgencia, y que es lo que podemos entregarle a los chilenos con los recursos que tenemos disponibles, pude crear algunas propuestas, que según mi opinión, son algo que verdaderamente se necesita en Chile.

Empezamos:


Educación
Uno de los mayores problemas en Chile es la falta de información. Esto lleva a que la gente, especialmente los nuevos, se dejen llevar por cosas que ven en los diarios, o simplemente asuman algo que el presidente debería haber explicado y no lo hizo.
Yo recibo por lo menos 3 mensajes de jugadores nuevos todos los días, preguntandome cosas como los war games (que son y por qué no hay), como inscribirse en el ejército, tips sobre asuntos laborales y económicos, y variados asuntos sobre las mecánicas del juego.
Estas preguntas deberían estar siendo respondidas por lo menos 1 vez a la semana por el presidente y sus colaboradores, y si esto no sucede, hay algo que está fallando.
No es aceptable que casi el 70% de los trabajadores de las empresas tenga la vitalidad baja, cuando tenemos war games todos los días (que más encima pagamos por ellos) y con ellos todos podemos mantener la vitalidad por sobre 90 sin gastar un solo CLP. Esto se debe exclusivamente por desinformación.

Es por esto, que en mi futuro gobierno, se publicará por lo menos 1 vez a la semana un boletín explicando la actualidad de eChile y su rol en el exterior. Informando sobre los war games y cualquier cosa que sea importante de rescatar. Además, crearemos una sección especialmente habilitada en el foro donde podrán preguntarme sobre cualquier cosa relacionada con erepublik, donde yo contestaré todas sus dudas sobre el juego, las decisiones de gobierno, y cualquier cosa que sea importante recalcar en ese momento. También cada cierto tiempo crearé una noticia en mi periódico donde responderé todas estas dudas (para aquellos que no les gusta meterse en el foro) y de esta manera, todos pueden ver las respuestas por si tenían una duda similar.


Economía
Acá nos enfocaremos en unos cuantos proyectos:

-Creación de una estatal de tickets Q1

Esto es muy necesario, ya sea para movilizar nuevos jugadores que hayan nacido en alguna región de Chile que no cuente con hospital, o para apoyar a nuestros aliados latinoamericanos con tickets o moviendo gente. En Chile contamos con muchas empresas estatales, y la adición de una estatal de tickets Q1 es fundamental para el desarrollo del país.


-Creación de una estatal de casas Q5

Esto hay que analizarlo bien, ya que en papel se ve bastante bien, pero hay un dato que no manejo, y es la cantidad de mano de obra calificada para trabajar en una estatal de construcción Q5. Sin embargo, creo que aunque la llenaramos con empleados de skill 4 en construcción, igual podría funcionar. Ahora explico en que consistiría.
El estado, crea una empresa de casas Q5, para así de esta manera darle mayor movimiento a nuestra moneda local, al poner el producto a la venta directamente al mercado y no por donación. Con esto, ganamos mayor movimiento de CLP, ya que los futuros compradores viajarían directamente a Chile, comprarían CLP, y luego comprarían la casa.
Mi idea es que siempre la vendamos un poco más barata que el producto más barato que se encuentre a la venta en los mercados internacionales (facilmente verificable con páginas como ereptools) para atraer potenciales compradores, y aumentar las arcas de nuestro estado para seguir manteniendo las variadas empresas estatales e invertir en infraestructura. También, aquellos ciudadanos que posean la ciudadanía chilena, podrán adquirir una casa Q5 si es que la necesitaran, a un precio un 10% más barato que el del producto de menor precio en el mercado internacional.

Esta empresa, junto con Hospitales de Chile, serían las encaradas de ganar dinero para el estado.

Ya que esta propuesta depende de la cantidad de mano de obra que exista en Chile con la habilidad de construcción, incentivaremos esta industria de manera especial en mi gobierno, ya sea enfocando a los nuevos en la escuela de construcción, o enfocándonos en la medida que explico a continuación.

Quiero dejar bien en claro, que durante mi futuro gobierno, ninguna empresa estatal competirá en el mercado con empresas nacionales. Cada producto elaborado en alguna estatal de Chile tiene un obetivo y un cosumidor predestinado (ya sea ejército, o jugadores nuevos sin poder adquisitivo), y a menos que exista alguna emergencia en nuestro país, esto no cambiará.

-Rediseño de sueldos estatales e incentivos por actividad

Existen muchas quejas de algunos sectores del mundo politico, sobre lo bajo que son los sueldos estatales, especialmente los de los jugadores nuevos (Skill 0 y 1). Es por esto que un rediseño de sueldos estatales es fundamental.

Para esto, crearemos 2 tablas de sueldos: la tabla normal, y la tabla especial.

Los sueldos de las empresas estatales, salvo las escuelas, serán reajustados. Las de calidades bajas pagaran lo mismo o un poco más, mientras que las de calidades altas (Q4 y Q5) pagaran salarios más altos. De esta manera, buscamos incentivar que los jugadores de skill alto trabajen en alguna estatal, especialmente las que sean Q5, para de esta manera, hacer que los jugadores no emigren a otros países en busca de mejores sueldos y que contemos con mano de obra calificada.

Ahora, en lo que respecta a las escuelas estatales, el salario mínimo en 1 CLP es fundamental, puesto que si no fuese así, el estado quedaría sin recursos en muy poco tiempo.
Esto se debe principalmente por la gran cantidad de jugadores nuevos que son inactivos, o que simplemente abandonan el juego apenas llegados a este eMundo, lo que hace que ese CLP que ganen se pierda para siempre al no ser gastado ni devuelto en forma de impuestos.

Como sabemos que eso no es justo, pondremos en acción la tabla ''especial''
Cada jugador que trabaje para una empresa estatal (incluidas las escuelas estatales), y que haya sido incapaz de encontrar trabajo fuera de alguna escuela, si es nivel 5 o + (a los 6 días de haber llegado al juego se llega a nivel 5, donde puedes pelear), y si tiene una vitalidad mayor a 90, puede enviarle un mensaje a la org que controle esa empresa y pedirle un aumento de sueldo (o sea, que se aplique la tabla especial).
De esta manera, los jugadores con mayor productividad recibirán un sueldo mayor, lo que incentiva a los jugadores a aprovechar war games y todas las herramientas que tengan a mano para ser más activos.

Esta tabla especial, se aplica para todos los trabajadores de cualquier empresa estatal, sea de la calidad que sea.

Quienes tengan una vitalidad alta, pero trabajen con la vitalidad baja, perderán todos los derechos a salarios especiales.



Militar

En este tema, me gustaría aplicar una idea que propuse hace mucho tiempo, pero por cosas de dinero, y la poca cantidad de chilenos que eramos en ese entonces, no se pudo aplicar, pero en estos momentos, Chile lo necesita urgentemente:


Polvorines chilenos

Los polvorines son empresas estatales, generalmente de armas, donde los miembros de las FFAA pueden trabajar, y en parte de pago recibirán un salario algo más bajo que el normal, pero al final de la semana se les hará entrega de una cantidad X de armas de Y calidad.

Trabajar en los polvorines es totalmente voluntario. De hecho, tenemos que ver primero cuantos miembros de las FFAA estan dispuestos a trabajar en los polvorines para poder saber cuantos polvorines crearemos.
Si el interés fuese mayor a la cantidad de polvorines, podremos aplicar el trato a cualquier soldado empleado de alguna empresa estatal, y tratarlo como empleado de polvorín.

De esta manera, nos ahorramos el tedio que es postear todos los días en el foro para pedir un arma, y el tedio que es entregar armas todos los días. Porque todos producirían sus propias armas, las que recibirán en parte de pago + un sueldo. Y así, de paso el estado de Chile se asegura que sus soldados más activos estén bien entrenados, y sean ellos quienes ocupen las armas que les da el estado, y no se desperdicien en personas sin interés en el juego.

La cantidad de armas que reciba cada soldado dependerá de la producción total que tenga el polvorín. Ya que como sabemos que no todos los soldados pueden trabajar en empresas de armas,estos polvorines tienen que tener suficiente producción para abastecer de armas a aquellos soldados que tengan una habilidad diferente (construcción y recursos naturales).

No está demás aclarar que cada soldado no recibirá una cantidad de armas igual a su producción, puesto que la producción total de armas debe alcanzar para todos los soldados, incluidos los que no trabajen en un polvorín de armas, y además hay que asegurar un stock para guerras reales. Es por esto que se les entrega un salario reducido + armas al final de la semana.


Esas son mis propuestas hasta el momento. Estoy seguro que en el camino van a surgir nuevas propuestas y dificultades que superar, y creo que seremos capaces de superarlas sin mayores problemas.


Me despido, y espero que me ayuden con su voto este Jueves 5 de Noviembre.





-Chuck Norris-