Ponižavajuće loš vojni modul i čemu on vodi?

Day 1,415, 13:48 Published in Serbia Slovakia by Robert E.Lee 1861


Ne moram puno da objašnjavam mane modula pa ću izneti one glavne.

Sada

1.Kao prvo kada neka država proglasi za PN susednu državu ratovi sami počinju ukoliko u odredjenom roku nema napada koji naredjuje predsednik...glupost.
2.Izgubljeno "sveto" pravilo o Mpp-ovima i njihovom aktiviranju u slučaju napada na saveznika.
3.Dozvoljeno tenkovanje do besomučnosti.

Pre

1.Masovni organizovani napadi.
2.Brze akcije swapa teritorije koje iznenade neprijatelja.
3.Pravilo koje dozvoljava predsedniku povlačenje iz borbe.
4.Mpp koji garantuju veliku bezbednost svim državama koje ih imaju,sada to nije slučaj.
5.Ograničeno tenkovanje.
6.Svaka strana čeka grešku one druge,sada grešaka nema niti ih može biti.

Sve ovo je imalo za cilj brzu zaradu bez puno razmišljanja kuda zapravo ide ova igra?

Igra se pretvorila u čistu rokačinu bez trunke strategije.
Strategija je sada samo mrtvo slovo na papiru.
Modul je konstruisan tako da vredja inteligenciju,pavijan može ovo da igra, sve opet u cilju dobijanja što veće svote novca.
Ratujemo po deafultu što je poražavajuće...jednostavno bez imalo razmišljanja samo ROOOOKAAAAAJ !
Pa ko jači....užasno.
Ni resursi više nisu bitni jer imamo hiperprodukciju.

Sve ali bukvalno su sve izbacili nema više nikakvih pravila sada postoje samo pravila jačeg i slabijeg što izaziva brzo zasićenje samom igrom.
Nema se ni o čemu pisati jer su prave bitke su davna prošlost a ovo sada samo farsa.

Nema više razloga bilo kojem pohodu na bilo koju stranu Sveta zbog razloga navedenih od gore.

Posledica je zamiranje igre polako ali sigurno jer se ovakav modul ne može dugo održavati čokoladicama i guranjem KiM u prvi plan
kako bi podigli tenzije u Srbiji.




General Lee