O Modulo Militar em 10 Lições
Zunker
Saudações a todos ecidadães
O modulo militar mudou de formato, como Plato anunciou no fórum. Vejamos alguns detalhes simples para combater adequadamente e não desperdiçar qualquer dano, agora mais que nunca é muito útil.
Introdução
Quando entramos em uma batalha, antes de nada, temos que observar 3 coisas básicas:
1. Rounds ganhos de cada lado.
2. Marcador dos pontos do round em curso.
3. Tempo restante para o fim do round.
Em base desses 3 simples pontos, temos que decidir se iremos lutar ou não.
Lição 1
SE NO ROUND, UM LADO TEM MAIS DE 1800 PONTOS, NÃO LUTAR MAIS. O ROUND ESTA DECIDIDO, E QUALQUER DANO CAUSADO NÃO SERVIRÁ PARA ABSOLUTAMENTE NADA.
Lição 2
Para conseguir pontos para seu lado, a barra tem que estar acima de 50%. Senão, os pontos irão para os inimigos. Em cada minuto, é distribuído os pontos.
Lição 3
A distribuição dos pontos é feita de acordo com o tempo do round, como segue:
- Do minuto 0 ao 30: +10 pontos
- Do minuto 31 ao 60: +20 pontos
- Do minuto 61 ao 90: +30 pontos
- Do minuto 91 ao 120: +60 pontos
O lado que ganha 8 rounds ganha a batalha e ainda terá a iniciativa de ataque.
Lição 4
Aonde lutar? Sempre antes de lutar, olhe o Jornal do Ministério de Defesa. Todos os dias, é fundamental.
Lição 5
Antes de lutar, olhe para a pontuação, o tempo restante do round e a barra de cada lado. Se em menos de uma hora, a barra é muito desfavorável para um lado e o resultado é muito amplo, não é para lutar. Aguarde a próxima rodada.
Exemplo claro para não lutar: 6-0 na batalha e 66%-33% para o nosso lado.
Lição 6
Em geral, se a barra aliada está a mais de 60%, NÃO LUTA AQUI. Você vai estar desperdiçando o seu dano e ajudando o inimigo. Guarde para uma batalha com maior prioridade ou o seguinte round.
Lição 7
Tente, sempre que possível, aguardar a última meia hora de cada round para lutar. Então você vai ver como está a barra de pontuação, etc, e se decidir. Se a pontuação é muito superior a outra, e a barra não é equilibrada, não lute. Se o placar estiver apertado e a barra estiver em igualdade, você pode lutar.
Lição 8
Lute habitualmente em seu último login do dia (a última vez que você se conectar a ER), a menos que você veja que o seu dano é necessário em um momento especial porque a batalha está muito disputada. Se você se conectar várias vezes ao dia, você pode ir controlando seu dano em rounds importante.
Lição 9
Se você puder se juntar a uma milícia ou uma divisão do exercito, terás mais diversão e seu dano será utilizado de uma forma coordenada. Para entrar no Exercito, fique atento ao Ministério de Defesa, onde vai ter o recrutamento para os soldados.
Lição 10
Seu dano, mesmo que pareça pequena, ajuda se você sabe quando e onde usá-lo. Você irá gradualmente melhorando e assim ajudar seu país a cada dia. Luta com a cabeça e venceremos.
Informações baseadas de um artigo da mídia espanhola:
http://www.erepublik.com/en/article/-tutorial-el-m-oacute-dulo-militar-en-10-lecciones-sencillas-1732745/1/20
Comments
Muito bom, faltavam as ilustrações para ajudar alguns players.
Votado e será shouteado
Segundao
+v
Votado
Belezura
Discordo das 6ª e 7ª lições.
65% é muita coisa. 55% já está de ótimo tamanho. Qualquer coisa, basta ficar olhando para ver se o adversário aprontou alguma surpresa.
Na 7ª, discordo quanto a lutar nos ultimos 30 minutos. é melhor ganahr a batalha desde o início e partir pra outra enquanto espera o proximo round, ajudando nossos aliados. Sem contar que lutar nos ultimos 30 min, apesar de dar mais ponto, é mais perigoso e pode ser inutil, se deixarmos de lado os primeiros 90.
V+
Artigo necessário.
Lido, votado e shouteado.
@Nicolas
55 é muito inconstante, como já foi falado em outros artigos e visto por muitos players, a barra é mentirosa. E para tirar ela do 55 e deixar 45, é coisa de 2 minutos.
O que o artigo 6 ilustra, é para maior segurança.
O que o artigo 7 ilustra, não é para perder todos os outros 90 minutos, pelo contrário, ele apenas quer ilustrar que, se você tiver o direito (oportunidade) de escolha, os ultimos 30 minutos são os que mais rendem.
Ela sozinha vale 1800 pontos.
Votado
SE eh ego tem meu voto.
todo vez que eu vejo um simbolo da ego eu fico imaginando se esses malditos ademir não tivessem lançado a maldita v2 essa hora teríamos um FODACE da ego com pelo menos uns 25 membros com mais de 3,5k de força tranquilo.
Muito raiva, eu mesmo parei de jogar um tempão e fiquei muito tempo sem treinar e sem usar napo com raiva.
parabéns pelo artigo de utilidade pública.
votado.
bom demais, se o Brasil fosse sério tinha que ter saído no MD
mas isso aqui é brincadeira de criança
Quando mais a galera opinar e criticar é melhor, dai posso ajeitar as etapas para melhor compreensão, além de descrever mais delas.
LOOOL COPYPASTE o/
http://www.erepublik.com/en/article/-tutorial-el-m-oacute-dulo-militar-en-10-lecciones-sencillas-1732745/1/20