O Modulo Militar em 10 Lições

Day 1,231, 13:05 Published in Brazil Peru by Zunker

Saudações a todos ecidadães

O modulo militar mudou de formato, como Plato anunciou no fórum. Vejamos alguns detalhes simples para combater adequadamente e não desperdiçar qualquer dano, agora mais que nunca é muito útil.

Introdução

Quando entramos em uma batalha, antes de nada, temos que observar 3 coisas básicas:



1. Rounds ganhos de cada lado.
2. Marcador dos pontos do round em curso.
3. Tempo restante para o fim do round.

Em base desses 3 simples pontos, temos que decidir se iremos lutar ou não.

Lição 1

SE NO ROUND, UM LADO TEM MAIS DE 1800 PONTOS, NÃO LUTAR MAIS. O ROUND ESTA DECIDIDO, E QUALQUER DANO CAUSADO NÃO SERVIRÁ PARA ABSOLUTAMENTE NADA.

Lição 2

Para conseguir pontos para seu lado, a barra tem que estar acima de 50%. Senão, os pontos irão para os inimigos. Em cada minuto, é distribuído os pontos.

Lição 3

A distribuição dos pontos é feita de acordo com o tempo do round, como segue:

- Do minuto 0 ao 30: +10 pontos
- Do minuto 31 ao 60: +20 pontos
- Do minuto 61 ao 90: +30 pontos
- Do minuto 91 ao 120: +60 pontos

O lado que ganha 8 rounds ganha a batalha e ainda terá a iniciativa de ataque.

Lição 4

Aonde lutar? Sempre antes de lutar, olhe o Jornal do Ministério de Defesa. Todos os dias, é fundamental.

Lição 5

Antes de lutar, olhe para a pontuação, o tempo restante do round e a barra de cada lado. Se em menos de uma hora, a barra é muito desfavorável para um lado e o resultado é muito amplo, não é para lutar. Aguarde a próxima rodada.


Exemplo claro para não lutar: 6-0 na batalha e 66%-33% para o nosso lado.

Lição 6

Em geral, se a barra aliada está a mais de 60%, NÃO LUTA AQUI. Você vai estar desperdiçando o seu dano e ajudando o inimigo. Guarde para uma batalha com maior prioridade ou o seguinte round.

Lição 7

Tente, sempre que possível, aguardar a última meia hora de cada round para lutar. Então você vai ver como está a barra de pontuação, etc, e se decidir. Se a pontuação é muito superior a outra, e a barra não é equilibrada, não lute. Se o placar estiver apertado e a barra estiver em igualdade, você pode lutar.

Lição 8

Lute habitualmente em seu último login do dia (a última vez que você se conectar a ER), a menos que você veja que o seu dano é necessário em um momento especial porque a batalha está muito disputada. Se você se conectar várias vezes ao dia, você pode ir controlando seu dano em rounds importante.

Lição 9

Se você puder se juntar a uma milícia ou uma divisão do exercito, terás mais diversão e seu dano será utilizado de uma forma coordenada. Para entrar no Exercito, fique atento ao Ministério de Defesa, onde vai ter o recrutamento para os soldados.

Lição 10

Seu dano, mesmo que pareça pequena, ajuda se você sabe quando e onde usá-lo. Você irá gradualmente melhorando e assim ajudar seu país a cada dia. Luta com a cabeça e venceremos.





Informações baseadas de um artigo da mídia espanhola:
http://www.erepublik.com/en/article/-tutorial-el-m-oacute-dulo-militar-en-10-lecciones-sencillas-1732745/1/20