Nuevos cambios: Bye bye Town Center - Actualizado con recompensas

Day 1,767, 05:46 Published in Spain Spain by BuIIofWar

Buenos días:

Hoy decimos adiós, al town center, casa de salud, residencia o como lo quiera llamar cada uno.

A partir de ahora se empezará el juego con 100 puntos de energía y a partir de ahí se ampliará de 20 en 20 por cada subida de nivel:

Nivel 1: 100 energía
Nivel 2: 120 energía
Nivel 3: 140 energía
...
Nivel 11: 300 energía
...
Nivel 21: 500 energía

Hasta ahí. Hasta el nivel 21 y 500 de energía. Ese es el máximo, igual que ahora, salvo que adquieras por tu cuenta edificios de salud extra.

Además, por cada subida de nivel se recargará la salud al máximo, lo cual es una gran noticia para todos y en especial para la D1, que podrán luchar muchísimo más los primeros días con las continuas subidas de nivel.

A los que teníamos la casa de salud al máximo, en compensación por el gasto, se nos ha entregado una barrita de energía y un potenciador de bazooka.

Bueno, menos es nada.

Saludos.



Actualización:

Para mejorar la calidad del artículo y facilitar los comentarios de la gente, procedo a incluir el esquema de lo que nos había costado los upgrades:



Es decir:

1850 esp de gasto que no hubiéramos hecho
+
Comida a Q2: Despreciable. Lo hubiésemos hecho igual
+
Armas a Q2: Despreciable. Lo hubiésemos hecho igual
+
Una mina de hierro y una plantación frutícola que quién no la hubiese hecho igual.
+
Mina de aluminio. Esto si, una mina de aluminio de 10 golds que seguramente no hubierais adquirido, pero que en cualquier caso se puede disolver por 5 gold y, además, los más viejunos la teneis ya más que amortizada.

Resumen: Hemos perdido realmente 1850 esp y 5 gold que nos han sido cambiados por una barrita de energía que cuesta 5 golds y un potenciador de bazooka que no se cuanto cuesta pero barato tampoco es.

Que no es para tanto gente, que no está tan mal!

Además, hay que ser optimista, miradlo así: Los que ya lo teníamos al máximo, hoy estamos exactamente igual que ayer pero tenemos una barrita extra y un potenciador.

Pos vale!


MUY IMPORTANTE:

Con el desconcierto generalizado, NADIE ha tenido en cuenta un detalle FUNDAMENTAL:

LAS RECOMPENSAS DE LAS PRIMERAS MISIONES:

Hay muchas y muy generosas, pero pongo las que tienen relación con el asunto a tratar:

Upgrade a Q2 de la casa de salud.
Recompensa: 500 esp.

Trabaja en tus propias compañias.
Recompensa: Mina de hierro.

Upgrade a Q3 de la casa de salud
Recompensa: 500 esp.

Qué hacemos con ésto, se lo devolvemos a Plato por haber desaparecido la casa de salud? En especial los que se quedaron en Q3, que devuelvan el dinero ganado verdad? Segun la mayoría de vosotros: SI

Para finalizar y como tiene bastante relación, os dejo con un consejo para novatos y no tan novatos.