Most akkor mit is játszunk???
Sir Moke Shag
Négy éve egy olyan játékba regisztráltam, amiben országok harcoltak egymás ellen és én egyszerű munkás/harcosként járulhattam hozzá a magyar csapat sikeréhez. Később lettem gyárvezető, újságíró és politikus is, de ezek az új foglalkozások szervesen illeszkedtek a játék fogalmi világába. Ezek voltak a szerepek amiket felvehetünk és amikkel valamilyen szinten tudtunk azonosulni. A céget menedzselni kellett, a cikket megírni, és a politikai sárdobálást lejátszani.
Most úgy tűnik, hogy legalább egy misszió erejéig, mindannyian valami elit túszmentő titkos ügynökké váltunk és külön-külön fel kell vegyük a harcot egy ominózus Alex Kesler nevű kitalációval, aki a fantáziadúsan elnevezett Kesler Inc. fejese.
Megkérem, emelje fel a kezét az, aki szintén látja ebben a fejleményben problémát… Ok, látom, hogy vagyunk egy páran.
Értem én, hogy honnan jön ez az emberrabló akciós ötlet. Az összes facebook-os játék hasonló elven működik: csináld csak azt, amit amúgy is csinálnál, (az első feladat rögtön a napi rutin teljesítése) de most kapsz hozzá pár aprócska jutalmat és egy háttér történetet, amit még véletlenül sem fogsz elolvasni.
Szerintem az igazi probléma itt az, hogy ez az új misszió tematikailag annyira illeszkedik az eRepublik hagyományos világába, mint egy óvszer-automata egy kolostorba. Ez nem csak egy pici esztétikai hiányosság. Az világos, hogy megint az egyéni játékot akarják promoválni, de ez így csak a játékélményt teszi zavarosabbá, anélkül hogy igazi beleélhetős szórakozást nyújtana. Ha túszokat szeretnék menteni, ahhoz kapnék egy jobb játékot is.
Én azt hittem, hogy a mi ellenségeink itt a románok, ukránok, oroszok, amerikaiak, vagy pirézek… Fogalmam sincs, hogy most pont kikkel vagyunk rosszban. Arra végképp nem számítottam, hogy a Kesler Inc.-el fog meggyűlni a bajunk. Most akkor mit is játszunk?
Mi ez? Hogy jutottunk ide? Mit szólna Euphonix vagy az Imre, ha ezt látnák?
Comments
Jó meglátás, sajnos : (
Ne így fogd fel, hanem úgy, hogy IRL is több mindenbe keveredhetünk, egy zsoldos katona miért ne kerülhetne egy ilyen túszejtős ügyletbe? Vagy másik felfogás: ha elrabolják a hadseregünk edzőjét, akkor miért ne szabadíthatnánk ki? Így már nem is olyan rémes :- )
Na ez az, ha csak egy kicsit megerőltetik magukat, pont így illeszthették volna a játékba. Például hogy elnököket lehetne rabolni és kiszabadítani. Máris lenne egy új, izgalmasabb eleme a játéknak, ami még illeszkedik is a fősztoriba.
eltünt az admin-->fejetlen csirkék támadása 21312412. rész... Lehet így akarnak arra ösztönözni, hogy szabadítsd kifelé azt a kötsögöt, ha a csirkékkel akarsz elbánni...
Remélem a következő küldetésben románia fog eltünni. xD
Első blikkre nagyon gagyi. ( ^__^ )
Gagyi, meg fura, de legalább van valami küldetés..
Annyira ismerős Euphonix neve, de nem jövök rá, hogy honnan :Đ
én lelkesen küldtem neki goldomat anno ha magyar csatába ütötte 🙂
barátlista még őrzi..
A legnagyobb tank volt annó. Portugál peace katona.
Télleg :Đ köszi a választ
És Taiwan Panda? Hogy én is mondjak egy régi nevet.
És ha belegondolok hogy anno még valami stratégiai érzékre is szükség volt a háborúzgatáshoz... 🙂
Nem tudom miért próbáltok még mindig logikát keresni adminék khmm"Fejlesztés"-eiben én már feladtam.
Ez az egész a gold égetésről szól. Nem véletlen van a küldi sorozat mellé párosítva egy goldakció és csokiakció is....
Ha nem tetszik, lehet ignorálni a küldetéseket, és maradhat a napi rutin. De nem értem, minek játszani - és hogy lehet élni - ilyen negatív szemlélettel.
A románbaszó imrére gondolsz? Vállald!
Van más Imre is?
pl a Bajor : )
fütyimre
Én speciel végig se csinálom ezt a küldetéssorozatot. Ha sokan rontjuk a statisztikát, legközelebb nem borítanak ilyesmit a nyakunkba. Ellenben, ha kajálja a nép, a végén hetente örvendeztetnek meg majd minket ilyesmikkel.
Én nem is tudnám mivel nem szoktam harcolni és ezért nincs csokim.
Az új küldetéssorozat célja a PVP azaz a játékos játékos elleni küzdelem propagálása, ugyanis a gerilla-harc eddig sajnos nem volt túl népszerű, most majd kiderül, hogy kapnak-e a népek kedvet a gorillázáshoz az akció után is.
Mondjuk vannak kétségeim efelől (legalábbis a konkrét céllal kapcsolatban), de tény, hogy a játék tervezői (már ha vannak ilyenek) az elmúlt egy-két évben alapvetően átértékelték a játék célját és jövőjét.
Tisztán átható, hogy a közösségi játékélményről, az egyéni játékélményre helyeződik át a hangsúly.
Ez megnyilvánul a harci modul fejlesztésében, és a gazdasági/társadalmi/politikai/sajtó (azaz a "régi" eRepublik) modul visszafejlesztésében, illetve ezek passzívan szemlélt elsorvadásában, sőt elsorvasztásában.
Az oka is nyilvánvaló, a régi modulok által inspirált bevételekkel nem voltak elégedettek. Nézzétek meg, a havi elosztásban bevezetett jóárasított láda bevezetése, az állandó ciklikusan illeszkedő "akciók" mind-mind ezt szolgálják.
Nyilvánvalóan óriási lelkesedést váltottak ki sokakból, ha megnézitek a sebzésadatokat, ->
http://battle-watcher.com/campaigns/last/
akkor látható, hogy alig egy héttel a milliárdokat kipörgető MU akció után, ez a mostani PVP kampány is sikeres lesz. Ezrek veszik meg a ládákat, meg a csokisdobozokat.
30-50 milliós sebzések mennek minden BH-ba, óriási összsebzés növekedés minden téren.
Hogy ez-e az az a megújult eRepublik, ami miatt ide jöttek illetve itt maradnak a játékosok?
Azt a kedves játékosok, és velük együtt Ti is fogják/fogjátok eldönteni, méghozzá a legnagyobb hatalommal; a pénztárcával.
"Azt a kedves játékosok, és velük együtt Ti is fogják/fogjátok eldönteni, méghozzá a legnagyobb hatalommal; a pénztárcával. "
Na ez a következtetés hibás.
Mert mi történt? Ahogy írod azokat a részeket visszaveszik, ahol te magad tudtál csinálni valamit.A Te tevékenységed volt.
Pl: autókázol Te vezeted a kocsit. Szórakoztató..
Most beültetnek egy olyan autóba, amiből mindent kivettek,megnyomod a gombot és ugyanolyan tempóba mész a cél felé, csak előre nézhetsz...
Kicsit ideges leszel egy idő múlva.
Majd akciót indítanak, hogy ha pénzt dobsz be gyorsíthatsz kicsit, netán kanyarodhatsz, esetleg kinézhetsz az ablakon...
Hatalmas a bevételnövekedés...
Ebből aztán arra jutnak, hogy Te igazán mindig is így akartál autózni, hiszen mennyi pénzt fizetsz érte !!
Na ez a nagy hazugság! De a kapitalizmus játékai már csak ilyenek.🙂
Voted hard!
Rajtam múlik nem lesz kiszabadítva : P
ott rohadjon meg a lana
Miért akarja mindenki olyan bőszen menteni őket?
http://www.youtube.com/watch?v=JoolQUDWq-k
elég néhány erőpontot ajánlani, s a népek nekiesnek, mint tyúk a takonynak... Mennyivel egyszerűbb, mint a gazdasági modult rendbeszedni...
A pvp kifejezetten nem a közösségi játékélményt fokozza, arra legjobb esélye a V2 Risingnak lett volna, ha nem húzzák el annyira a csatákat..
Az az egész játék jelenlegi formájában egy nagy kalap sz*r.
"Szerintem az igazi probléma itt az, hogy ez az új misszió tematikailag annyira illeszkedik az eRepublik hagyományos világába, mint egy óvszer-automata egy kolostorba."
Ezen a mondaton szakadtam a nevetéstől 😃 , de amúgy teljesen igazad van.
A pvp az óvszerautomata.
A fal a rózsafüzér.
http://www.youtube.com/watch?v=e4loEtyAHKw#t=2m06s
Egyetértek az automatával. Én sem ezért reggeltem ebben a játékban. Egyre kevésbé látom a "régi jó dolgokat" ami miatt - mások mesélték - ide jöttem🙁 kezdek gondolkodóba esni ittlétem értelmén, mert egyre inkább hasonlít ez a játék is a többi netes pénznyerő automatához🙁
V204 + C 33.
https://www.erepublik.com/es/article/en-tu-lecho-de-muerte--2743540/1/20