Intrebare pentru o posibila asociere cu mai multi useri necotizanti
oarecare
Citind articolele lui Omae m-am gandit ca poate nu ar strica o asociere pentru a reusii la modulul economic. Cand am jucat ultima oara, inainte sa reinviez, am stabilit un parteneriat cu 10 useri si am ridicat o companie pe carre am dus-o pana la q5(asta era nivelul maxim atunci) in mai putin de o luna.AM muncit toti asociatii pe 1 ron fiecare si am folosit spitalul pentru a ne reface sanatatea. Dupa ce am ajuns la q5,am angajat lucratori obisnuiti iar apoi eu am inceput sa distribui dividende asociatilor. Am facut pe un org de al meu un fel de SA. In noul modul insa, nu avem spitale. Trebuie sa cumparam mancare ca sa ne refacem sanatatea. De asemenea, la cat costa upgradeurile adminilor, ar dura cel putin 3 ani pentru un jucator simplu sa ajunga la Q maxim. Astea fiind zise, am cateva intrebari:
1. La ce calitate a produselor(FOOd, WEAPONS, HOUSE) e rentabila afacerea?
2. Cam cati useri trebuie sa fie asociati ca sa ajunga la ultimul Q in cazul unei ramuri. De exemplu in ramura food vrei sa ajungi la q7. Cati asociati trebuie sa existe si cat trebuie sa contribuie ca intr-o luna sa ajungi de la zero la q7.
Este fezabila ideea mea? O vad ca o alternativa pentru cei necotizanti si cei care nu au acces la fondurile guvernului. 🙂
Comments
[removed]
Asta raspunde la prima intrebare:https://www.erepublik-deutschland.de/en/tools/company-calculator
Multumesc. vlad. Din cate mi-ai aratat tu, abia la q7 ai profit decent in sensul de 200 ron/ zi.Ca sa ajungi acolo insa, ai nevoie de peste 2000 aur.Asta fara sa pui in calcul firmele de resurse care ar costa si ele 300 aur.deci 2300 aur. Ar mai fi varianta ca sa cumperi firma pusa la vanzare. Aici e mai ieftin. Insa tot e nevoie dupa calculele mele de cel putin 30 asociati.
Si poate nu e rau sa ai un pic de rabdare ca din cand in cand 2-3 luni sunt reduceri de 45% pentru upgrade-ul companiilor (mai putin pentru cele de raw house si house)
multumesc black.
Ti-ar trebui un total de 3100 gold si / sau un minim de 150 asociati daca vrei sa cresti intr-o luna - doua , dar nu ti-ar aduce un profit prea mare - consistent, insa totusi ridica puterea / cantitatea de productie. Din pacate, comertul monetar nu mai este asa ca in trecut , nu mai iesi castigat decat la minim la schimbul de aur - lei sau lei - aur ... dar mai bine astepti si reducerile "promotionale" la upgrade-uri
Nu exista profit la nici un level din pacate
De asta am si pus intrebarile. Ca s vad daca merita sau nu. Poate in industria aeronautica ca e mai noua.
Jocul e plin de clone lucratoare si cererea in regres. In industriile vechi, mature, marjele sunt in jur de 0, chiar negative, iar in cele noi lucrurile converg in acelasi sens. Este si cazul industriei de avioane, veche de aproape doua luni - usor se ajunge la marja 0. Poti face profit din productie doar in momente de boom. In plus Pluto face un joc strategic murdar, noroc ca nu multi se prind. 😃
Prima propozitie a explicat ce se intampla in joc si in economie. Orice alte cuvinte sunt de prisos.
Pentru Work As Manager există profit doar la pâine (orice q), arme (q7) și resurse (qmax). Dar la alea poate lucra un singur om pe zi, managerul. Investițiile se recuperează în ani (în unele cazuri peste 5).
Pentru lucrat cu angajați există profit minim la câteva categorii de case (q1, q2, q4 în momentul ăsta) și la resurse pentru case. Din nou, recuperarea investițiilor ar dura ani.
Cei care cumpără pack-ul Tycoon cu euro primesc +20% producție parcă timp de o săptămână și vreo 150 de works de la angajați lor convenindu-le astfel să coboare prețul de vânzare al produselor...
[removed]
[removed]
[removed]
v29
[removed]
[removed]
[removed]
Respect decizia ta de a face din imposibil ceva posibil
Am vazut si eu ca e mai greu. O solutie care am gasit-o e sclavia reciproca. In sensul ca ma inteleg cu cineva sa puna o oferta de angajare de 1 ron si ma angajez la el. In acelasi timp pun si eu o oferta de angajare de 1 ron si se angajeaza el la mine. Numai ca sunt nou la versiunea asta si nu stiu cat produce un muncitor si ce impact ar avea.
o strategie similara ma gandisem si eu, sa avansam jucatori prin donatii minimale de cate 1 leu si 1 gold fiecare la fiecare pe rand, la companiile esentiale