Guerrilla fight (горила) Част 2 Инвентар и оръжия
Aimanan
Ето и втората част от статиите за ГФ. Днес ще поразкажа за оръжията, техните силни и слаби страни и подходящата им употреба
Линк към първата статия
Guerrilla fight (горила) Основи
Линк към третата статия Тактика и геймплей
Общо за оръжията Всяко оръжие има няколко основни характеристики:
-брой пълнители и брой птарони в пълнител-мисля, че няма нужда да обяснявам
-перфектно разстояние- при стрелба от тази дистанция или близка до нея пансът за точен изстрел е 90%. С отдалечаване от нея, той пропорционално намалява.
*Извод: ако сте далеч от оптималното разстояние, имате по-малък шанс за точност. Но ако опонентът е със същото оръжие, това важи и за нещо. Тук вече идва тактиката: дали искаме да стреляме при 60% и да се надяваме на късмет за нас и пропуск на противника или да стреляме при 90% , но и двамата да уцелваме и да натежи бонус щетата. Тези неща обаче са тема на следващата статия
-щета без бонус. В зависимост от отношението на победите и загубите, имате +0, +1 или +2 щета, която се добавя към основия удар от оръжието при ВСЕКИ изстрел. Така за 10-15 истрела, колкото подължава средно една горила, разлика +2 срещу играч с +0 прави 20-30 щета в повече. Това е много, при условие, че някои рундове се решавт от 1 точка! Затова бонусът е толкова важен.
При изстрел със всяко оръжие има 3 възможности:
-пропуск
-точен нормален изтрел
-критичен удар (критикал)- рядко и в зависомост от късмета можете да го направите. Това значи, че оръжието прави 150 % от нормалната си щета, т.е (оръжие+бонус) х1.5. Средно за 20 рунда се правят 1-2 такива удара. При изравнени сили и бонуси един такъв критикал в повече често решава битката.
Това е страницата на инвентара. Втората картинка показва останалите предмети на втората страница. Инвентарът се активира от иконката в долния десен ъгъл (в червена елипса)
Преди битка задължително трябва да сте напълно екипирани!!!
Ще разказвам за предметите според номерацията по картинките
1,3,4,6 Общото между пистолетът, картечния пистолет, мижавия снайпер и тези гранати е само едно- НЕ СТАВАТ ЗА НИЩО!!! Всеки един от тези предмети има много по-добър еквивалент. Употребата им дава огромно предимство на противника за победа.
* Преди въвеждането на оръжието 550, картечният пистолет (4.33 лв, номер 3)беше основното оръжие в играта. Сега вече не се използва, тък като губи по всички показатели от 550
*При спечелена битка, играта дава нагарада от един горила предмет. При много победи, неизбежно ще се напълните с тези боклуци. Разчиствайте инвентара от време на време и трийте смело
2 Пушка -помпа 4 пълнителя, 4 патрона в пълнител, перфектно разстояние 175м, щета без бонуси-9 Основно оръжие в диапазона 120-250м. При други дистанции шансът за точен изстрел е твърде малък Склонно към пропуски. Тъй като не се играе особено често на тези разстояния, се използва по-рядко. Въпреки това е вариант за задължително оръжие в инвентара за малките разстояния
5 автомат 550м - най-използваното оръжие в горилата, 80% от битките се играят с него. 3 пълнителя, 5 патрона в пълнител, перфектно разстояние 550м, щета без бонус-8. Използва се за всичко между 250 и някъде 750 м. Дори и при голяма разлика от перфектното разстояние остава сравнително точно. Абсолютно задължително е да го има в инвентара преди всяка битка, и то с поне 12-15 налични патрона в 1-2 автомата. Препоръчвам го за начално оръжие в битката,(средната картинка вляво-main weapon, тъй като играта почти винаги стартира на дистанция, подходяща за него и не губим рунд за смяна. По същата причина автоматите 550, които ползваме, трябва да имат поне 3 патрона до презареждане-иначе има едно презареждане повече от противника и той получава предимство.
EDIT 03.06.15 Преди това оръжие беше доста точно дори и при чанс 60%. Явно в последните дни Платоничният е направил някакви промени и не ги е написал никъде, защото пропуските стават масови
Долният ред предмети 7,8 и 9 не се купуват с валута, а със злато. Плато играе с цената им, променя я между 0.08 и 0.13 злато. Ако игарете по-сериозно горила, не е лоша идея да се позапасите с няколко снайпера и най-вече златни гранати. В момента (01.06.2015) цената им е 0.1
7 златен снайпер - . Пълнители-3. Патрони-1, перфектно разстояние -750м. Щета-14. Снайперът главно се използва в решаващите рундове (разбирай последните), защото той има само 1 патрон,но прави сериозна щета. От 450 (50% шанс) до 900 м е сравнително точен, под тази дистанция употребата му като решаващо оръжие е рискована. Задължително оръжие, но относително рядко използвано. Доста точно, но един пропуск с него има голяма тежест
8 златна граната - Задължителен предмет. Прави 10 щета, а ако нацелите противника в рунд на движение-само 3 щета. Получавате 3 гранати за тази цена. Намалява шанса на опонента за тоен изтрел, както и за критичен удар. Трябва да се следи обаче дали противникът презарежда или се мести, защото при преместване на противникът гранатата удря само 3 щета, а при презареждане просто се губи смисълът от вероятен негов пропуск. Задълително гранатите преди началото на рунд трябва да са 3. Ако имате недосиползвани от предна битка, просто ги изтрийте.
9 арбалет Пълнители-5, патрони -1. Щета 15, разстояние-80м
Еквивалент на златния снайпер за най-близките дистанции, но се ползва много по-рядко. Арбалетът има само 1 патрон и е точен само от близка дистанция, но удря доста щета. Плюсове и минуси-като при сайпера (Плюс-голяма щета, особено при критичен удар. Минус-докато пропуск с автомат 550 често не е фатален, пропуск със снайпера тежи много и сериозно "вмирисва" положенето в боя, често презареждане. Друг недостатък-честото презареждане.) Особеност-с увеличаване на разстоянието шансът за точност намалява рязко. Пример-за 200 м от перфектното, автомат 550 има точност 60, а не 90%, а арбалетът-само 30%.
По лични наблюдения има склонност да пропуска по-често от нормалното, дори и при 90% шанс. Според други играчи е доста акуратен и е за предпочитане пред помпата. Въпрос на мнение и проби
😉
Не гледайте, че на тези картинки имам много арбалети-не съм се запасявал. Те са спечелени от рулетката на Плато за няколко месеца.
Втората страница от инвентара
Брони 10,11,12
Предметите са каска, броня ( бронирана жилетка) и ботуши И трите задължително се взимат и се екипират на свободните места вляво!
Всяко от тях дава броня, която предпазва при удар на противника, вместо да взима от кръвта. Малко намаляват точността, но това не е от голямо значение, а и след като противникът я унищожи, точността се връща. Максималната ( а и задължителна преди началото на битката) броня, която се получава от комбинацията на тези три предмета, е +16
*каската и бронираната жилетка имат и подобрени версии. Те не се купуват, могат само да се спечелят от рулетката, която Плато пуска от време на време. Всяка от тях има +4 броня над стандартната, т.е. общо допълнителните точки може да стигнат до +24.
Използвайте предпазните средства, че иначе стават гафове
😉
Можете да видите характеристиките на всеки предмет и до каква степен е използван като задържите курсора на мишока върху него. Появява се малко прозорче с информацията (като това на картинка 2)
Това бяха общите приказки. Следват малко препоръки
На картинката е показано задължителното оборудване според моя вариант. Отгоре надолу:
-каска
-броня
-основно оръжие-автомат 550 препоръчително пълен
-златна граната-задължително с пълна употреба ( 3 пъти)
-обувки
-други оръжия: златен снайпер и пушка/арбалет.
Предпочитам да имам избор и играя с 550, пушка, арбалет и снайпер, това е изображението
Както се вижда, остава едно свободно място. При пълен брой пълнители на останалите може да сложите арбалет или пушка там и да имате и двете там. Ако предпочитате играта от далечно разстояние-слагате втори снайпер Ако патроните на 550 са недостатъчно и нямате поне 10-15 изстрела с предмет-повтаряте използваното оръжие, най често е автомат 550
Пример: Ако автоматът например е 5/0 а не 5/2, т.е. има само 5 патрона и нито един пълнител, мястото е за втори автомат.
Не използвайте никога автомат с 1-2 патрона до презареждане за основен 1/0, 2/0, 1/1, 2/1 и 1/2 , 2/2 Написах го нагоре, но ще повторя-така имате дно презареждане повече от противника и губите 8-10 щета.
*Такива „прецакани“ оръжия може да слагате за допълнителни н празното място, ако основният е пълен с 5/2 Използвате ги само ако имате поне 30 точки преднина и можете си позволите презареждането, и то за да махнете тези 1-2 изтрела. Всичко това е при условие, че 5,20 за нов автомат ви е скъпо. Аз поне не се занимавам и ги трия веднага.
Това е предложението на Fevered, то също е удачен вариант при пълен автомат 550
Изписаното до момента в тази и в предната статии вероятно е познато напълно или до известна степен на повечето играяи, отваряли поне няколко пъти горилата. Обещавам селдващата част да е най-важната и надявам се, полезна, а именно ТАКТИКА в играта и как да позлваме тези оръжия.
Ако видите да съм пропуснал нещо, печатни греки (100% ги има с моите кекави пръсти
😃) или се сетите нещо, коментарите долу чакат. Благодаря за помощта от DarmanBarman
EDIT 03.06.15 Исках да пусна третата статия с тактиката до няколко дни. Явно обаче в последно време Платоничният е направил някакви промени и не ги е написал никъде. Например пропуските с автомат 550 стават често дори и при висок процент, старата тактика за употреба на гранати не е ефективна, златният снайпер стана изненадващо точен. Затова пускането на последната статия се отлага поне със седмица, за да усетим какво е пипано и да се пригодим към новия стил на игра
Comments
http://www.erepublik.com/en/article/2-warpon-q7-for-comment-1-2523320/1/20 free tanks
http://prntscr.com/7c6qk3 Така също става игра, даже е по-добре 😃 . Защото ако е на битка със снайпери си обречен само с 1. Вече пуска доста често на 750 метра. А снайпера при движение има малък шанс за мис. Трябва да си глупав ти да биеш с автомат а противника със снайпер, защото му подаряваш победата. А автомата на 550 метра да заема инвентар с под 10 куршума е грешка. Също така арбалета има много добър шанс да НЕ пропусне при движение, по-добре е от помпата. Твоята екипировка съм я пробвал на последния х10, когато свърших златните екипировки. Единственото предимство на помпата е , че 90% от играчите НЕ я ползват. Много е ефективна ако си с по-малък бонус било то на кръв 16 с/у 20,24 или си +0 , +1 . Защото като го притиснеш на ~ 200 метра +- 50 противника ти е обречен. Иначе като цяло съм съгласен.
Ще кача и твоята в статията. За арбалетът не съм особено съгласен Поне при мен пропуска редовно на 90% и в половината случаи при движение. Признавам, не съм играл много с него, но ако не са променили нещо тези дни, стреля твърде криво 🙂
При еднакви бонуси с автомат съм побеждавал снайпери с местене напред-назад. За 6 рунда автоматът прави 50, снайперът 48, но ако пропусне, губи повече от мен, така че тук нещата са на кантар
Факт е, че през последната седмица промениха много пвп модула. По-голям шанс за мис и рядко идеално разстояние. Което ни връща малко назад, когато трябваше да се мили. Вече статии не помагат, а ситуацията. Ето сега 3 пъти пропуснах ласт хит. Вече след като противника е пропуснал, гранатата не е ефективна. Преди беше пропуск + граната = 2 пропуска за него. Също така ново е, когато удариш 4-5 пъти и от нищото ти пусне граната - пропускаш. Но аз си играя главно с арбалета, както казах помпата има по-голям шанс за пропуск, а вече тия, които могат да ме бият също са на 16 кръв.
[removed]
Целта на статиите е да поинформираме хората, че да не излизат с пистолет, мижавите гранати или без броня. Иначе тактиките най-добре се учат практически 😃
Последните два дни се скъсах от Горила и да, повечето неща за гранатите ги усетих. Преди беше и крикал за него и като му пуснеш граната в следващия рунд-пропускаше 🙂 Като че ли в момента има някои рундове, които играта избира да се пропуска-и двамата изпускаме едновременно
Арбалетът ще се пробва след работа, досега имах отвратителни впечатления от него
Все още си мисля, че с 550 срещу снайпер става, още повече, че много хорат имат по 1 снайпер само🙂 Ако пропусне 1 път, е почти загубил
Всъщност разликата е само, че аз слагам помпата вместо втори снайпер 🙂
И аз използвам само 1 снайпер, защото го пускам най-често когато ми трябва 1 куршум да го довърша, а с автомат няма да мога. Иначе кога пропускаш и кога критваш си е Платова работа. Имаше трикове кога да се пусне граната, но не стават всеки път. До голяма степен от бонуса ти зависи и късмета (или поне с/у какви се падаш), затова гледайте да не го губите 😃
Поздравления, след 3тата статия почвам *горилата *. Ако не побеждават - ти си виновен (майтап де)
Ай, ай, ай - внимавайте, Айманан е телепат !!!
Явно е бил в моята глава като е писал тези статии 😃
Браво!
Не само в твоята глава. 🙂
Най- -интресно ще ми е при третата статия с тактиката. Въобще не претендирам, че знам всички и в коментарите вероятно ще се появят някои добри хрумки 🙂
А кои оръжия използвате. Аз съм на 550 за основно, помпа, арбалет и снайпер
Не те е срам да ме копираш - това е моята екипировка 😃
о7
Отново отлична статия.
П.П. не ми благодари - аз ти благодаря, че се зае с тази нелека задача 🙂
v my friend
http://prntscr.com/3tf5nl след тази ебавка не съм я пускал горилата
Не е рядкост в горилата 😃
Откакто ме уцелиха 2 пъти със снайпер от 80 метра, нищо не може да ме учуди, а иначе лайнарите като пуснат цъкъла "lose" често изпадам в подобни ситуации:
http://i.imgur.com/TbMITR1.jpg
о7
o7
[removed]
[removed]
Явно повечето играем с тази екипировка 🙂
EDIT 03.06.15 Исках да пусна третата статия с тактиката до няколко дни. Явно обаче в последно време Платоничният е направил някакви промени и не ги е написал никъде. Например пропуските с автомат 550 стават често дори и при висок процент, старата тактика за употреба на гранати не е ефективна, златният снайпер стана изненадващо точен. Затова пускането на последната статия се отлага поне със седмица, за да усетим какво е пипано и да се пригодим към новия стил на игра
[removed]
[removed]
Една подробност-играта не избира противник от същата еНационалност. Няма нищо лошо да понаучим повече. За картинките и опасността от гугъл транслейт си прав
[removed]
[removed]
[removed]
Мдам екипировката на Fevered си е доста добра и аз играя с нея. В повечето случаи е перфектната.