A fejlesztési tervek rövid elemzése

Day 2,052, 10:31 Published in Hungary Hungary by Sir Moke Shag

Erről van szó: http://blog.erepublik.com/post-summit-review/
Magyarul itt: http://www.erepublik.com/en/article/h-rek-az-j-fejleszt-sekr-l-2285637/1/20

Első pillantásra a tervek nem tűnnek valami grandiózusnak. Többnyire inkább esztétikai beavatkozásokra számíthatunk.(Lásd az új fos-barna csata képernyőt) Semmi izgalmas. Lapozzunk tovább.

A bejáratott „Fix The Economy!” szlogenre válaszul, alig több mint két sort szántak. Szerintem, nem is érdemel többet. A jelenlegi gazdaság tökéletesen megfelel a játék egydimenziós logikájának, és szervesen illeszkedik hozzá. Jobb már nem lehetne.

Jó hír, hogy a harci modult közérthetőbbé akarják tenni. Sokan vagyunk, akiknek az eddigi rendszer kvantumfizikai szintű komplexitása komoly fejtörést okozott. Még szerencse, hogy a játék mechanikája ugyanaz marad, így nem kell majd elölről újratanulni mindent.

Meglepetten tapasztaltam, hogy a főhadiszálláson is észlelték a fő problémát: nem maradnak itt az új játékosok. Sőt, még ennek az okára is rátapintottak, ami a közösségi élmény megélésének nehézsége. Hűha, miféle megvilágosodások lesznek még itt?

Megvan a megoldás is! Hurrá! Ezután nem egy kattintással edzünk és termeljük meg a napi harcravalót, hanem több kis részletben, időszakosan, mondhatni amolyan farmvillesen.

Tényleg? Ez tartaná itt a játékosokat? Ez vinne közelebb a közösségi élmény megéléséhez? Hogyan? Valaki magyarázza már el nekem az összefüggést, mert én nem vagyok annyira tanult ember, hogy ezeket megértsem.