[The Economist] Following orders - Mengikuti Order

Day 1,513, 04:15 Published in Indonesia Indonesia by barbar

Sebelumnya gw baca artikel ini dari shoutnya agan sifulmus..yang kemudian menurut gw artikel ini memberikan pengetahuan yang bagus untuk para pemain beginer termasuk di Indonesia, jadinya gw translate...artikel aslinya ada disini
Artikel asli


Tulisan ini saya buat untuk pemain semi-baru untuk menjawab pertanyaan yang saya baca di shout teman saya dari berbagai negara yang menyatakan bahwa tidak ada negara yang berperang untuk mereka, atau mereka yang bertanya mengapa DO (daily Order) dari mu maupun COTD (Campaign of the Day) dari negara mereka tidak ditujukan kepada peperangan negara mereka.
contohnya: COTD Indonesia bukannya untuk perang lawan eChina tapi lawan eSlovenia



pertama-tama, asumsikan anda adalah Prajurit biasa dengan Str 3000 dan rank General** dan anda sudah bermain selama 6 bulan. grafik di atas menunjukan perbedaan damage antara anda dan Iain Keers (Str-9000 Rank World Class Force😉 dapat anda lihat karena saya lebih kuat dan rank saya lebih tinggi damage saya lebih besar dari pada anda



grafik di atas adalah perbedaan antara damage saya dan Scymex perbedaan ini hanya berdasarkan 65 kali hit. terlihat bahwa damage saya jauh dibawah scymex maupun pemain kuat lainnya(kalo di eIndonesia all-x)



grafik berikut adalah perbedaan antara damage scymex dan MU UKSF [UKSF: MU elit di eUK] dengan perkiraan 10-15 orang dari MU tersebut Online



grafik di atas adalah perbandingan antara UKSF dan the Serbian Special Forces, SSF merupakan unit mobile nomor satu di eDunia dimana dapat membuat damage 35 Juta dalam satu battle

ps:gw coba cari SSF tapi ga nemu di erep



berikut adalah perbandingan damage dari SSF dengan total damage dari suatu peperangan besar dimana jumlah prajurit yang terlibat sedemikian masive sehingga damage yang dihasilkan mencapai angka miliar. dalam peperangan seperti ini, dibelakang seorang prajurit kuat seperti scymex terdapat ratusan prajurit biasa seperti anda. hal ini lah yang membuat wall (bar influecnce, kalo ga tau bar influence wiki aja dah) tetap stabil, sehingga tank macam scymex dapat membuat perbedaan dengan mendorong wall tersebut.



dalam peperangan besar seperti itu, damage prajurit biasa seperti anda sekitar 0,025% dari damage total yang dihasilkan, dibutuhkan sekitar 4000 orang seperti anda untuk memenangkan peperangan tersebut (walaupun jumlahnya pasti lebih sedikit karena ada individu seperti scymex maupun MU seperti SSF yang memiliki persentase lebih besar dibanding anda)

SMALL BUT VERY GODDAMN IMPORTANT > males translatenya

jika anda tidak berperang ditempat yang tepat maka musuh anda akan menang. Tanker, pasukan Elit, mereka dapat mengikuti order secara otomatis karena biasanya mereka aktif di IRC (ga kaya ts) dan dapat secara cepat mendapatkan update order, sedangkan prajurit biasa tidak dan harus mempercayakan commander atau capatin dari MU mereka untuk menetapkan Order.

Jika kau turun kemedan perang dan tidak ada yang menolong mu, maka uang mu dan damage mu terbuang sia sia.

Seperti Phalanx (gambar dibawah)satu satunya pertahanan adalah dengan tetap bersatu dan perang bersama sama, jika anda bercerai-berai, damage anda akan melemah dan musuh akan dapat mengambil daerah mu, seluruh negara mu. aliansi anda bergantung pada rakyat untuk mematuhi order dari MU anda dan tidak membuang damage secara sia sia. jika suatu peperangan memiliki prioritas o (kalo berdasar prioritas mod bintang 2) presiden dan pemimpin MU tidak ingin melihat satu orangpun turun disana. kalah dalam suatu peperangan berarti anda kehilangan jutaan damage yang dapat digunakan ditempat lain.



Selain itu, tidak ada negara yang dapat menang tanpa sekutu atau aliansi. hal tersebut mustahil karena anda bertarung sendirian. saat ini ada 9 negara dalam ONE dan ada Segambreng di TEDEN jadi dipastikan 90% dari waktumu akan digunakan untuk menjalankan order (DO,COTD) untuk membantu yang lain, tapi di sisa 10% tersebut kau akan mendapatkan phalanxmu berupa aliansi yang berada disekitarmu dan kau akan menang. semakin sering kau menang semakin mudah kau untuk menang, mengerti?

Jika kau berperang untuk dirimu kau berperang sendirian. Jika kau berperang sendirian kau akan kalah. Ingatlah selalu peraturan tersebut dan kau tidak akan pernah salah

Iain Keers - the economist


ps: saya dalam artikel diatas merujuk ke penulis asli artikel, kalo gw ato ts merujuk pada ts sendiri