Šta ćemo preneti u v2 sa naših naloga
ispicutura
Dragi čitaoci, u trećem broju ćemo vas upoznati sa, po meni, temom koja mnoge zanima ali su se uvek bojali da pitaju 🙂
. Kao što naslov članka kaže evo prilike da svako od vas vidi šta će iz svog naloga preneti u v2 eRepublik. Pa, da ne okolišam, krenimo :
1. Ekonomske veštine (Economic skills)
Primer : stekli ste sledeće skilove manu 4, land 4 i constr 16 ili ukupno 24 skila. Pošto će novi modul imati potpuno drugačiji sistem skilova ta 24 skila će biti pretvorena po principu provedenih dana na poslu u nove skil poene. Dakle ako ste radili 300 dana i tako sticali skilove u v1, u v2 ćete dobiti onaj broj poena koliko bi u v2 zaradili za tih 300 dana. Kada budete raspoređivali poene na nove skilove ne morate da ih raspodelite sve u jedan skill nego možete, primera radi, od svega po malo da uzmete što s druge strane nije nimalo pametno ili sve u jedan skill.
2. Snaga (Military strength)
Dakle isti princip kao kod ekonomije. Ako ste trenirali 300 dana u v1 dobićete poene koje bi ste za taj broj dana dobili u v2. Vi što siluete Lanu ne plačite, napoleon se računa ekstra tri dana a ostali napredni treninzi 2 odnosno 1 dan. Zatim to raspodeljujete na nove oružane (weapon) skilove u v2 po istom sistemu kao i kod ekonomije. Ovde treba imati na umu da za pravljenje štete u v2 dobijate weapon skilove a za pobede u duelima dobijate iskustvene poene.
3. Kompanije (Companies)
Fabrike oružja postaju fabrike pušaka
Fabrike poklona postaju fabrike helikoptera
Fabrike dijamanata postaju fabrike titaniuma
Fabrike drveta postaju fabrike kamenja
Ostale fabrike ostaju iste. a iz priloženog se vidi da ćemo fabrike artiljerije i tenkova morati otvarati. Oni koji imaju fabrike većeg kvaliteta će dobiti određen broj Customization Points da unaprede svoje nove fabrike.
4. Roba (Stocks)
Sve zalihe robe, osim poklona, se prenose u v2. Sve zalihe poklona koje se nalaze u inventarima (igrača ili orgova) potrošite jer će jednostavno nestati kada pređete na v2. Jedino pokloni koji se zateknu u fabrikama će biti konvertovani u helikoptere ali u odnosu 10 poklona u jedan helikopter. proizvodi većeg kvaliteta u fabrikama će biti konvertovani u proizvode kvaliteta kakvog vam bude nova fabrika (customization points pomenuti pod tačkom 3). Proizvodi većeg kvaliteta koji se nalaze u vašim inventarima će prelaziti u nove proizvode odgovarajućih vrednosti za v2 (verovatno se misli na isti sistem kao kod fabrika)
5. Regioni
Ovo verovatno svi znaju ali da ponovim. Regioni sa žitom, naftom i gvožđem ostaju isti. Dok regioni koji su imali dijamante postaju regioni sa titanijumom a oni sa drvetom prelaze u regione sa kamenjem.
6. Ko želi da proba "closed beta" verziju v2 može da se prijavi na forumu. A ako vas mrzi kao mene da stalno proveravate kada ćete doći na red da je isprobate strpite se jel za oko nedelju dana kreće "open beta" v2 na koju će moći svako da se loguje i isproba je. Ovo nemojte propustiti da bi što bolje, svi zajedno, utvrdili koji skilovi, koliko i gde da se forsiraju tokom migracije.
Izvor informacija : http://www.erepublik.com/en/article/migrations-and-beta-testing--1410605/1/20
Eto vam sada pa razmišljajte, a ja idem da se pakujem pa večeras pravac Lionking.
Comments
trebao si napisati i da open beta neće vrediti za http://www.erepublik.com">www.erepublik.com tj moraćeš igrati i open beta i v1. Pošto kada se igrica preabaci u v2 gledaće se igranje iz v1 verzija a igranje u open beta neće se vaziti tj biće izbrisano 🙂
kopirao adminov clanak 😃
joj kakav smor trista stvari trista cuda!!!
V+S
Imenjace nije kopirao clanak,vec ga je preveo,velika razlika 🙂 ne uce svi eng,ima tu i svaba,rusa 😃
Znaci ode mi kuca.. e jbg...
lepo...*.*
Vrlo korisno.
V+S
In the new module you will receive the equivalent to the days worked as skill points. You can then decide to distribute those points onto your new skills. FOR EXAMPLE, if the 24 "old" points equal 100 "new" points, you CAN decide to spend 80% of them on one skill and 20% on another; or in WHATEVER COMBINATION YOU PREFER.
Sto znaci da 80% nije maksimum vec 100%.Pogresno si razumeo.Niko nece biti na gubitku.
pročitaj ponovo. 80% je maksimum koliko možeš u jedan skil da prebaciš.
Gde da procitam,zaokruzio sam ti originalni tekst.Nigde ne pise must pise can.
80-20 je samo primer,vazno je whatever combination you prefer.
Mada moze i da ima znacenje koje i ti trazis ako bas gledam na taj nacin i ako su bas odlucili tako obskurno da pisu ali to nema nikakve logike pa zato mislim da je znacenje za koje se zalazem tacni. Da je tako adminov insider bi popio hiljadu zalbi ljudi viseg nivoa koji znaju engleski mnogo bolje od mene.
u pravu si. editovaću tekst