淺談分區改版後的影響

Day 2,284, 02:27 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Kurimu



自從分區改版後大部分D4的玩家都降去D2或D3

這點大家都知道

不過D4的戰場得分仍沒改變為每場5分

這時候出現了很大的問題





如上圖可以看到D4的fighters只占了全國的10%,更是全國總活人數的4%

但是這4%的人卻強烈影響到整個戰場的勝負

試想起義方只要帶一個50人的d4軍團在半夜場開起義

我們d4方幾乎可以說是毫無招架之力





可能的解決方法:


1.直接燒

(沒辦法跟她天天燒,所以不算解決,僅說明d4燒糖的狀況)

現在d4幾乎沒有醬油了

用燒的影響力比起以前大了數倍

使得刷卡黨可以更輕易的影響戰場(這就是這次改版的用意)

沒刷卡的只能用長日累積的糖來燒

所以沒刷卡的還想把長日累積的糖拿去打BH什麼的

可以說是很明顯的影響到國家戰力


2.開傭兵

①問題是對方也可以開傭兵
要是對方用黑錢天天開來磨你的話。。。

②開傭兵只有軍團長可以開,軍團長不在的話。。。

③我們國庫可以燒多少。。。


3.加速d3的快點進入d4

利用海原料廠&空手打仗之類的方法快速提升經驗值到70等進入d4
增加d4的人數(這也是這次改版的目的)



嗯大概就先隨便打了這些
由於我只是個小小新手
所以有錯誤&奇怪的地方敬請見諒