淺談分區改版後的影響
Kurimu
自從分區改版後大部分D4的玩家都降去D2或D3
這點大家都知道
不過D4的戰場得分仍沒改變為每場5分
這時候出現了很大的問題
如上圖可以看到D4的fighters只占了全國的10%,更是全國總活人數的4%
但是這4%的人卻強烈影響到整個戰場的勝負
試想起義方只要帶一個50人的d4軍團在半夜場開起義
我們d4方幾乎可以說是毫無招架之力
可能的解決方法:
1.直接燒
(沒辦法跟她天天燒,所以不算解決,僅說明d4燒糖的狀況)
現在d4幾乎沒有醬油了
用燒的影響力比起以前大了數倍
使得刷卡黨可以更輕易的影響戰場(這就是這次改版的用意)
沒刷卡的只能用長日累積的糖來燒
所以沒刷卡的還想把長日累積的糖拿去打BH什麼的
可以說是很明顯的影響到國家戰力
2.開傭兵
①問題是對方也可以開傭兵
要是對方用黑錢天天開來磨你的話。。。
②開傭兵只有軍團長可以開,軍團長不在的話。。。
③我們國庫可以燒多少。。。
3.加速d3的快點進入d4
利用海原料廠&空手打仗之類的方法快速提升經驗值到70等進入d4
增加d4的人數(這也是這次改版的目的)
嗯大概就先隨便打了這些
由於我只是個小小新手
所以有錯誤&奇怪的地方敬請見諒
Comments
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D4醬油新手路過
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老實說 不管有沒有改分區
對方帶團在半夜開起義 我們這邊若無時差黨顧場燒 半夜一樣擋不住
影響比較明顯的是白天時段的醬油火力
影響如何 明天下午開控場起義就能判斷了
相較於其他國家
我們D4玩家回到D3的比例應該是比較偏高的 之前有篇外電報導各國重新分區後的各區戰力也看的出來
至於國庫以近幾個月的狀況來說還不太需要擔心
要撐個幾場應該還OK
外電是哪篇呢?
補充: 啃啃G然這次不賣萌!!
一直都沒賣呢0 0
D4傭兵不知道這1.2天都開多少?
D3好幾場都開到40以上,邊賺起義人頭邊打傭兵領得好開心呀
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我覺得這讓D4必須花更多的時間在戰場上
尤其是PVP更能影響戰局 (前提是要勝率夠高)
我發現國內玩PVP的人數並沒有很多
應該多鼓勵高等級的玩家多玩PVP
之所以說高等級,是因為若力量低也能靠技巧+運氣扳倒高力的,讓D3D4有更多的輸出火力
(其實參考葉赫戰神的心得文 勝率過6成不是難事)
(大前提是時間要夠多XDD)