[老徐觀點]也來談談對外戰爭

Day 1,438, 05:58 Published in Republic of China (Taiwan) China by Kirk.Xu
一、為何會有戰爭?



出於種種不同的目的,EREP會有以下4種型態的戰爭出現:

1.單純的訓練戰,在過往是為了經驗值增加,現在還加上免費的力量加成,總之就是單純的福利戰;

2.其次是聯盟會戰,有的國家得利,有的只單純付出,終極目的在於覆滅敵對聯盟,有可能是直接攻
擊,也可能是故意撤退,也可能是從旁協助,此類型變化最多元,分析家與戰略家有時若無內幕,還
可能猜錯,也是EREP戰爭藝術的精華;

3.其三是復仇戰爭,此種實質意義不大,但最大的用處是情感的發洩,消除國內矛盾;

4.第四是資源戰爭:為求長遠國家利益,犧牲短期物資的損失,以謀求整體資源增長,是以外交為主
導的戰爭。



要發動戰爭之前,要先認知,打的是何種戰爭?如果以為自己打的是資源爭奪戰,但到頭來發現這只
是一場復仇戰,便會得不償失。或是要打的是訓練戰,那便必須預防對方包藏禍心。有時戰爭的目的
是複合型態,比如復國戰,既是資源戰,也是復仇戰,也可能是聯盟戰爭的一部分,但是戰爭領導者
依舊要心裡清楚分辨,你要的是哪種戰爭?


我認為面臨戰爭的領導者,或是策畫發動戰爭的主持者,都必須思考這個問題,以避免狀況超出自己
的掌握。雖說戰爭情勢瞬息萬變,能把戰爭控制在預想的目標,是為卓越者。隨情勢變換目標也不失
為審時度勢的合格者。玩弄戰爭,空有宣傳,掌握不住戰爭主導權,卻又不放手,則是失格者。



二、為了戰爭,準備付出甚麼?



發動戰爭都需要一些東西,就算是最簡單的訓練戰,以前需要付出聯盟訓練費,現在則有丟失MPP的風
險。普遍大家都認知的,即是人力、物資、金錢,還有通常會被忽略的人情債


對於人力,可以簡單的看成是作戰的士兵或是我方軍力,但應再細分出指揮作戰的指揮官群,分析情
報的情報網,在外折衝的外交官,這些的準備越充足,達到目的可能性便越高。沒有軍官統合指揮的
部隊是一盤散沙,對於分析情報準備不充足則所有兵推都失去意義,對於外交不重視,小則限於單打
獨鬥,大則連情勢都有可能被逆轉,而且戰後的成果也需要外交來確保,以免陷於長期作戰。


物資或金錢,次於人力。在EREP中,物資的充足代表戰力的提升,麵包增加攻擊次數,武器增加傷害
,醫院與防禦設施也都有其作用。金錢是物資額外的延伸,用來雇傭,用來購買國外物資。


人情債常被忽略,但其實免費的最貴。守信者在可預期的將來還人情,背信者在不可知的將來被迫還
人情。可能有人以為銀貨兩訖便沒有人情債的問題,這是很大的錯誤,很多東西不是錢就能買到。


當你去找人來幫忙,心裡想著沒有絕對的道義,只有絕對的利益時,便已埋下將來失敗的種子。後果
有的簡單有的嚴重,輕者,之後你永遠失去這個朋友,重者,下次他會輕易背叛你,即使嘴上跟你說
沒關係。一根稻草便會影響天平的平衡



三、戰爭的過程


一般人最為熟知的,莫過於一個指揮的獨立頻道,一篇發放物資的表格,壓秒,熬夜,然後又是壓秒
,然後又是熬夜,然後國庫的錢不斷減少,參加作戰的人領到錢笑呵呵,指揮官熬夜兩眼發黑,後勤
官發物資發到手酸。


Yahoo.cn說戰爭,拚的是壓秒與組織,我倒是認為,拚的是每個玩家熬夜不睡覺的決心。如果一個國
家大部分人對於戰爭抱著談笑用兵,打完就下線,也就是EC常說的打醬油,則戰爭未打先輸一半。戰
前的動員是如此的重要,以致於足夠影響戰爭的成敗。好戰者常以己心度人,認為有仗就該去打,但
這些玩家常忽略,這只是一天十分鐘的遊戲,我們不會預期這遊戲變成車肥羊三國


對於士兵來說,最大的困惑應該就是很想打但是沒錢沒體力。對於指揮官來說最大的遺憾就是百分比
怎麼只輸0.1%。但我想不管如何,軍火商都會從戰時經濟得到好處。而報紙從業者又多了幾個可歌可
泣題材的可以寫作。


戰時的領導者,有的幸運有的倒楣。幸運的地方在於,不知道何時會從天上掉下來一份禮物,那可能
是敵人的一個失誤,或者是純粹無頭雞的主電腦,在敵人要大反攻時突然當機,然後你贏了。倒楣的
地方在於,有時你打贏了一場戰爭,偏偏就是有人不識趣,說那只是剛好踩到狗屎。要是打輸了,嘿
嘿,你等著被彈射吧,你的政敵不會放過這個機會的。


其他過程的種種,那可是多不勝數了,埋怨友邦不出力,抱怨軍令不夠明確,有人打了仗說沒領到錢
,有人領了錢結果偷藏起來沒打出去,重要時刻沒人在線,超過55%還有人瘋了一樣亂打,或是該打的
不打,不該打得拼命打,咦?怎麼突然看到隊友打錯邊了,真他X魂淡




四、戰後的處理



最好的莫過於簽訂對我方有利的條約,但這其實很難,需要雙方都足夠冷靜與理性。反而最常見的是
敗戰國把談判看成計謀的一部分,利用談判拖延時間,趁機拉攏朋友。或是戰勝國在談判桌上得理不
饒人,開出過分的條件,這是一件考驗智慧的事情。


有時候戰爭已經不可挽回了,如果是戰敗國,如何在滅國與不滅國做選擇,或是說,在滅國與被彈射
做選擇。比如台灣三魚一膠有人覺得很少,我想要是零魚零膠,自耕農應該會吐血吧?


寫到這裡也差不多了,改天想到其他的再來補完。



 
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