Vapenkravet ställer till det

Day 1,856, 15:43 Published in Sweden Sweden by SalladGbg

Greetings and welcome to my first small wall of text in the history of eRepublik!
In Swenglish, because my brain is retarded and won't let mig tänka monolinguistiskt 🙂

Är kravet på Q7 vapen verkligen nödvändigt?
Givetvis. Men det ställer till det en hel del, särskilt för nybörjare.

Ett exempel från i veckan:
Jag ser order uppe och slår med det mesta av min health, sen börjar det närma sig T90 och jag går för BH med mina zookas och ett antal energybars. Successful hunting, yay!😁 Därefter skall jag rapportera in min influence, antal slag och kravet är att jag använt Q7. What about bazookas? Så jag skriver:
Nick: SalladGbg
Division: 2
Influence: 709690
Slag: ~200 (gjort av med 17,9 Q7 samt tagit en BH med zookas)
Utdelning: 18 Q7[/quote]
Min rätt till 18 Q7 går inte att bestrida, men eftersom jag inte endast använt Q7 bryr jag mig inte om exakt antal slag utan fokuserar på det relevanta för ersättningen. Jag nekas ersättning. (Efter ytterligare kontakt med ansvarig fick jag mina vapen)
Effekten blir att jag som ännu är så svag att zookas gör nytta blir straffad för att jag använder dem i HKVs intresse.

Today:
Order om att slåss ligger uppe, jag tjänar mitt land och lägger lite skada. Nästa dag finns uppdrag som går ut på kills, så jag slaktar på med blandad Q och lägger massiv influence efter bossfight (obviously Snowman). Ordern har då uppdaterats att gälla även denna dag. Jag kan då inte längre uppdatera min rapport och få mer ersättning, trots över hundra extra slag.
Således är min influence "kontaminerad" och jag vet inte hur mycket som gjordes med Q7 => Ingen utdelning.

In theory:
En ny spelare har inte råd med Q7 då alla pengar gått till att bli självförsörjande på matfronten (as well as en Q1 vapenfabrik, som alla nybörjare slösar guld på eftersom det är ett uppdrag). Samma spelare är ivrig att hjälpa sitt land med alla vapen av blandad Q som hen fått från uppdrag, giveaways och nybörjarprojekt. Spelaren använder sina sista slantar till att flytta (vid RW). Ingen utdelning.
Den nya spelaren upplever sig inte ha något värde i HKVs ögon och känner sig inte uppskattad => Slutar.

Förslag på lösning:
What about taking den totala skadan och dela den med sin Q7 influence?
Jag ser väldigt få nackdelar, förutom när det gäller folk i Div 1 med zookas, som skulle kunna kvittera ut en överdriven ersättning (undviks enkelt med annorlunda utdelning för Div 1).

Conclusion:
Det är svårt för spelare på lägre level, med sämre ekonomi, som inte använder sig av endast Q7 och gör mer skada med dem än med bazookas att uppfylla vapenkravet, få betalt för sin insats och behålla motivationen att slå på ordrar. => Lägre deltagande på order, lägre aktivitet överlag och tråkigare att spela eRepublik.