Nov način ratovanja, nova osvajanja
RazorSRB
Prvo da razjasnimo oko novog načina ratovanja, koji je po meni skroz ok. Ne znam zašto ima toliko negativnih komentara po novinama? I daleko od toga da treba pratiti bitku svih 16h-30h…
Nova pravila igre:
-Prvih 30 minuta bitke donosi 10 poena po minuti, tj ukupno 300 poena.
-Sledećih 30 minuta bitke donosi 20 poena po minuti, tj 600 poena.
-Pa narednih 30 minuta bitke donosi 30 poena po minuti, tj 900 poena.
-Finalnih 30 minuta bitke donosi 60 poena po minuti, tj 1800 poena.
=Sabiranjem svih poena dolazimo do cifre od 3600 poena. Da bi se ostvarila pobeda u mini-bitki, potrebno je sakupiti 1801 poen!
Kako sakupiti 1801 poen za 120 minuta mini-bitke?
1a. Udarati konstantno poslednjih 30 minuta bitke i sakupiti 1800 poena + udarati u poslednjem minutu ¾ bitke i dobiti 30 poena. 1800+30 = 1830. 1830>1770
1b. Udarati konstantno poslednjih 30 minuta bitke i sakupiti 1800 poena + udarati u bilo kom minutu u prvih 90 minuta bitke i ostvariti pobedu u bilo kom minutu. 1800+x > 1800-x
Ova opcija je najkraća, potrebno je samo 31 minut do pobede, ali je i najrizičnija pošto ako izgubimo samo jedan minut u 4/4 bitke (tj 60 poena), izgubićemo celu rundu. Mislim da će u nekim ozbiljnijim bitkama biti nemoguće dobiti svih 30 bitaka koje nose po 60 poena. Zato što će neprijatelj moći celu svoju štetu da skoncentriše na samo jednu minutu, dok bi mi morali svih 30 minuta konstantno da dobijamo.
Ako dođemo u ovu sitaciju, mi bi morali da dobijemo 30/30, a neprijatelj 1/30 bitaka.
2. Udarati konstantno u prvih 90 minuta i uzeti svih 1800 poena, a zatim u poslednjih 30 minuta, pobediti u samo jednoj jednominutnoj bitki od mogućih 30 i uzeti 60 poena. To bi u zbiru bilo 1860.
3. Najverovatnije rešenje će biti da ćemo odneti većinu pobeda u prvih 90 minuta i da ćemo u poslednjih 30 minuta samo da dopunimo do 1801og poena i odnesemo pobedu. I uglavnom će te pobede da odnosi narod, tj naša masovnost.
Najbitnija stvar:
Čim sakupimo 1801 poen, tu stajemo i ostatak bike nas ne interesuje, mi smo je već dobili.
Čim sakupimo 1801 poen, tu stajemo i ostatak bike nas ne interesuje, mi smo je već dobili.
Čim sakupimo 1801 poen, tu stajemo i ostatak bike nas ne interesuje, mi smo je već dobili.
Čim sakupimo 1801 poen, tu stajemo i ostatak bike nas ne interesuje, mi smo je već dobili.
I još jednom:
KADA BROJAČ PREĐE CIFRU OD 1800 NA NAŠOJ STRANI,TO ZNAČI DA SMO DOBILI BITKU, BEZ OBZIRA KOLIKO IMA DO KRAJA.TOG TRENUTKA OBUSTAVITE PALJBU
KADA BROJAČ PREĐE CIFRU OD 1800 NA NAŠOJ STRANI,TO ZNAČI DA SMO DOBILI BITKU, BEZ OBZIRA KOLIKO IMA DO KRAJA.TOG TRENUTKA OBUSTAVITE PALJBU
Već čekamo novu bitku ili se okrećemo ka drugim frontovima.
Dakle, vojska će imati ulogu da u poslednjih 30 minuta dopuni iznos do 1801 poena i odnese pobedu, dok će civili udarati kao što su i do sad udarali (tokom cele bitke).
Pošto smo odlično organizovani, pošto imamo najviše aktivnih igrača, mislim da će nam ova promena najviše i odgovarati!
Ima malo matematike, ali ćemo zato valjda iz minuta u minut znati odnos između poena i na čemu smo, a ne čekati poslednjih 2 minuta bitke i nekad na sreću zbog samo jednog ili dva udrca dobijati/gubiti.
Smatram ovo pravilo veoma zanimljivim i valjda je sad svima jasnije šta nas uskoro očekuje, zato bez kukanja xD
Turska vs Grčka
Turci su u poslednjih par dana posle višemesečne okupacije izvršili invaziju na Grke. Najveće borbe su vođene u prvoj bitki tj za egejska ostrva. Turci dobijaju rezultatom 8-4 i dolaze u posed ribe. Zatim napadaju severni Kipar (koji su Grci kontrolisali) i osvajaju ga rezultatom 8-0. Osvajanjem severnog Kipra, dobijaju još jedan resurs – žito. Zatim oslobađaju svoju jedinu regiju pod okupacijom – Marmara, takođe rezultatom 8-0. Sledeći korak je napad na Peloponez (8-0) i osvajanje novog resursa – gvožđa. Poslednji napad za sada je bio na Atinu, tj regiju Atika i nova pobeda od 8-0.
5 napada, 5 pobeda, skor 40:4. U nastavku rata, na ovaj front bi mogli da se ubace i Bugari koji su izglasali Turke za prirodnog neprijatelja. Videćemo da li će to uticati na dalja turska osvajanja i da li će eventualno i Makedonci da se umešaju.
Španija vs Brazil, Portugal i Francuska
Najveće muke su Špancima zadavali Brazilci. Uspeli su da im osvoje regije: kanarska ostrva, Andaluziju i Mursiju bez većih problema. Tokom napada na Kastilju la Mancu ONE savez konačno organizuje ozbiljnu odbranu ali sa zakašnjenjem te i ova regija pada pod okupaciju. Sledećim Brazilskim napadom na Španiju i regiju Kastilja Leon, ONE od početka bitke usmerava veliku pažnju na ovaj front i Španija se na kraju uspešno brani i preuzima inicijativu.
Uporedo sa tim ratom, Španci se iz prvog pokušaja brane od Portugalskog napada i osvajaju regije: Centro, Lisabon i madeirska ostrva.
Glavne bitke na ovim prostorima se vode između Španije i francuske. Španci uspešno osvajaju nekoliko Francuskih regija: Akvitaniju, Midi-Pyreness, Poitou Charentes, Loire Valley i verovatno Burgundiju (bitka je u toku). Osvajanjem ovih regija sebi obezbeđuju nove resurse - žito i gumu.
Cilj Španaca je da se preko regija Franche-comte i Alsace dočepaju gvožđa. Pošto su odbili Brazilski napad i izbacili dosadni Portugal iz igre, gvožđe im je sve bliže, a kasnije mogu da dođu u posed krave (malo glupo zvuči) tj kravljeg mleka.
[EDIT] Ovde sam napravio mali previd, Španci ipak imaju u svojim originalnim regijama gvožđe. Izvinjavam se.
Makedonija i Slovenija vs Italija
Makedonci se prvi iskrcavaju na Apeninsko poluostrvo i u 12 bitaka, osvajaju 12 regija, skorom 96:1!
Zatim Italiju napadaju Slovenci koji žele prvo napadom preko Venecije, a kasnije i preko regija: Veneto, Emilia-Romagna da dođu do regije Marche koja je bogata uljem. Dok bi ribu mogli da uzmu osvajanjem Ligurije.
Slovenci za par dana mogu u svom posedu da imaju: aluminijum, žito, voće, jelenove, gvožđe, ribu i ulje. 7/10 resursa, ni malo loše (:
Problem može da im pravi italijanska objava rata, kao i jedan deo Poljskih vojnika koji su se uporno borili na strani Italije i uspeli da dobiju jednu mini-bitku.
Šuška se da su Italijani sve bliže ulasku u ONE savez. Ne znam šta će nam Italijani i ovako nam u okruženju ponestaje neprijatelja za ratovanje…
Iran vs Bugarska
Zanimljiv rat, na prvi pogled bi se reklo da su Bugari dominantniji. Bugari pokušavaju da odbrane regije koje im ekonomski ništa ne znače. Obično vežu 2-3 pobede, zatim ONE stisne redove i ponovo ih vrati na granicu sa Pakistanom. Time se održava neka ravnoteža na ovom frontu. Nama nikako ne odgovara da vratimo Bugare u kavez, jer će automatski da udare po Turcima ili Makedoncima. Ovako ih držimo okupirane u Aziji gde treba da posvećuju pažnju svojim regijama i automatski rasipaju uticaj. Sasvim dobra strategija ONE saveza. Očekujem da ce Bugari biti odbijeni već prvim sledećim napadom (eventualno drugim) i opet će ih ONE vratiti na granicu sa Pakistanom. Za to vreme će u Evropi da padne još nekoliko Grčkih regija.
Slika ovog fronta nije toliko važna..
Mađarska vs Rumunija
Mađari su veoma uspešno ugušili ustanke u Rumunskim okupiranim regijama, a i osvojili dve nove: Maramures i Banat. Sledeći napad bi mogao da ide ka regiji Oltenia. Padom Oltenije bi nestala granica između Srbije i Rumunije. To bi značilo da bi nam jedina spoljašnja opasnost pretila od Bugara (mada su oni upravo izglasali Turke za NE), pa smo neko vreme mirni. Taman da na miru pokorimo Hrvate.
Srbija vs Hrvatska
Pala je Lika (ponovo) rezultatom 8-1, uspešno je ugušen ustanak u Istri 8-0. Srpska vojska je uspešno okončala još jedan dan. Hrvati su pružali solidan otpor u prvih nekoliko mini-bitaka, čak su u jednoj mini-bitki uspeli da pobede, ali će se na kraju ispostaviti da je to bio njihov maksimum. Kasnije im je opao moral, pa su obe bitke bez većih problema privedene kraju. Od brisanja sa mape nas deli još samo jedna regija – južna Dalmacija. Očekujem da će u njoj pružiti ozbiljniji otpor, pošto su se iz Like povukli nakon samo par sati borbe.
Dosta za ovaj članak (:
Comments
prvi...
vote
treci
3600 ukupno. Znaci ostoji mogucnost da bude nereseno : P Na primer mi uzmemo 1800 i oni uzmu 1800. Sta onda?
Ih, sto volem tvoje analize! Sve mi je leepo jasno! Pozdrav! :😁
onda ce se gledati ciji BH ima vise dmg xDDDDDDDDD
Ejjjj ....gde je Hrvatska ??????
Hahahaha
o/
Procitao. VOTE!
Neresen rezultat daje prednost braniocu.
Samo da nas MKD i SLO ne zatvore s te strane jer bi nam onda trebala neka vratolomija preko Britanije i Francuske da se povezemo sa balkanskim regijama...ili je to ostavljeno za nekad kasnije kad svi zivi dobijemo granicu sa USA pa da ponovimo 60 teritorija za 14 dana...
o/
o/ svaka cast.
I wiil be back
Vidi eHrvatske,ogromna je :😁
P.S Mislim da su nama Rumuni par puta napali orginalne regije, i to Vojvodinu i Istočnu Srbiju, doduše bilo je to samo za odvlačenje dmga.
v
Glascina!
Dodaj samo ako je 1800 : 1800 da drzava koja se brani,dobija bitku. Ostalo super. o7 Odoh na kolokvijum. 😃
Само да не буде еИталија у ОНЕ и биће добро
o7
odlicno kako i svaki put do sada
o7
odlicno kako i svaki put do sada X2
Bravo, bravo... Odavno lepsu analizu nisam procitao!!!
Ima jedna fora u vezi sa tim poenima na koju nisi obratio pažnju. 3 600 je teoretski maksimum poena koji mogu biti osvojeni. Ima mnogo kombinacija, ali navešću samo jedan ekstreman primer.
Zamisli da tokom cele bitke svaka strana uspe da drži influence preko 50% tokom 50-55 sekundi i onda druga strana naglo prevagne u svoju korist pre nego što se završi minut. Teoretski, takva bitka bi se završila sa 0 poena za obe strane.
To je ekstreman, gotovo nemoguć slučaj, ali dobro dokazuje poentu. Naravno, zavisi i kakav je sistem bodovanja, pošto nije detaljnije objašnjen. Da li se poen dobija u 59. sekundi ili u 1. sekundi narednog minuta? Da li se vreme "prenosi"? Tipa držimo prednost 67 sekundi (minut i 7 sekundi), izgubimo je, pa kad je vratimo on nastavlja da nam odbrojava da dopunimo još 53 sekunde do novog poena. Ili se možda poeni računaju decimalno, tj dobijaju se delovi poena u sekundi, ali se prikazuje samo celobrojna vrednost.
Dakle, ne mora da znači da smo pobedili ako dostignemo 1 801 poen, ali ćemo to sa sigurnošću videti tek u praksi.
dobar clanak V+S
http://www.erepublik.com/en/newspaper/perfex-novine-252231/1
a sto je najjace turci su otsekli sve regije od capitala... tako da grci gube bonuse na njih...😉
odlican kao i uvek
samo da nema vise onih glupih procenata...
svaka cast 😃😃
Opet ignorišeš Makedonske interese, Makedonci već smišljaju 2-3 načina na koje bi mogli da ili spoje svoje regije sa italijanskim, ili da presele glavni grad na apeninsko poluostrvo, i razmišljaju o regijama u Đvajcarskoj i Austriji kako bi imali 8 od 10 resursa.
Što se tiče napada na Grke ili Bugare, sadašnji predsednik Makedonije je izjavio u zvaničnim novinama, da neće objavljivati NE nijednoj od tih zemalja, jer su se Makedonci na referendumu izjasnili da žele prvo pokoravanje Italije, a on ne želi da natankari njegovom nasledniku frku oko novog NE.
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1730143/1/20
Mada možda se predomisle posle Bugarske objave NE Turcima, iako je predsednik Makedonije izjavio da će angažovati sve vojne jedinice da pomognu Turcima u borbi sa Bugarima i Grcima.
В
odlicna analiza i jako mi se svidja sto si za razliku od drugih zapazio da nam ova promena mnogo dobro lezi! v+s!
svaka cast VOTE
Ma sto se tice poena sad je glavna mudrost na pocetku bitke dobro istenkovati i pustiti narod da odrzava prednost tokom bitke. Po ovom novom novom modulu vise ce se sredstava trositi na ratove i tenkovi ce biti vazniji nego prosli put. Zamisli Rompera ili nekog tako tenka koji ispostavi nekoliko miliona u prvim minutima bitke? Bez tenkovanja bi nam trebalo vise od sat vremena da povratimo inicijativu odnosno prednost u toj rundi...
Ne svidja mi se zbog toga sto neko sada moze da dobije rundu sa manje nanete stete nego protivnik.
jo vote
RAZOR,pisi cesce 😃!!
Odličan članak o/
a mogli bi mi da svratimo u italiju po naftu : )
Glas
Bice neophodno da se stalno radi na edukaciji stanovnistva. Bilo bi dobro da se, pored obaveznog tutoriala MO (koji ce biti periodicno reizdat), i u novinama MOD, odmah ispod prioriteta bitke doda neka uocljiva napomena civilima da nikako ne udaraju u bitkama koje su 1800+. Takodje, ako vide da je onaj plavo/crveni bar gore dominantno u nasu korist, a ostalo nam je jos malo do 1800, da malo prikoce sa udaranjem i vide dalji tok i ukljuce se samo po potrebi.
Disciplina, organizacija i pravilna edukacija su jedini nacin da iskoristimo nasu brojnost u novom modulu.
P.S. Zaboravih da pitam što misliš da Španci jure Francusko gvožđe, kad ga već poseduju?!
Ili si to rekao, misleći da žele da uskrate isto Francuzima?!
jesi se nalozio na pisanje : DDD
Tako se to radi.
"Dakle, ne mora da znači da smo pobedili ako dostignemo 1 801 poen, ali ćemo to sa sigurnošću videti tek u praksi."
Kad prebacis pola pobedio si ma kako se racunalo ; )
"Ne znam zasto ima toliko negativnih komentara po novinama?"
meni najvise smeta sto je ovo samo jos jedan nacin da uzmu sto vise para, naime do sada se tenkovalo zadnjih recimo 5 min, intezivno, sada ce to biti minimum 30 minuta, sto znaci mnogo veca potrosnja zlata.
Spanci vec imaju gvozdje xD
Odlicno kao i uvek, dobro nam se vratio RazorSRB.
PS vote naravno !
Ako bude 1800 - 1800 odbrana dobija mini bitku. Info: G. Lemnaru
ни мени уопште није лоше ово ново правило, али буни се пацовска екипа која капира да је вођење војске једино издавање команде на 2 сата, слање рефунда и крађа државног новца да би напуцавао сопствени профил...
o/
problem ce da nastane kada bude udaralo mnogo ljudi pa kad bude bilo 50-50% na kraju svakog minuta... Nikad neces biti siguran koja je strana trenutno u vodjstvu i koja dobija poente jer nema vremena za racunanje nego se odmah nastavlja bitka 😃
Prilicno je navrat na nos uvedeno ovo.
PS: bice jos teze povratiti regiju u RW.
Pozdrav Razor, kao i uvek, najbolji si.