HM | I osa - Sissejuhatus ja näpunäited

Day 4,348, 09:39 Published in Estonia Estonia by Haridusministeerium


I osa

Sissejuhatus

Erepublik on veebipõhine elusimulatsioon.

Mängimist alustades on Teie kontol järgnev.
500 EEK sularaha
1 kuld
1000 laoruumi
1 energiabatoon
5 Q5 relva
200 Q1 toidutoorainet
1 Q1 toidutehas
3 Q1 toidutoorainetehast

Erepubliku igapäevaste tegevuste alla võiksid kuuluda töötamine, treenimine ja sõdimine. Nende tegevuste päevase normi täitmise eest saab boonuseid.

Iga tegevus kulutab energiat, energia taastamiseks saate kasutada toitu. Iga kuue minuti jooksul saab taastada 10 energiapunkti.
Energiabatoone kastutades saate koheselt taastada 100 energiapunkti.
NB! Energia taastamisel ärge kasutage kulda!

Mõned näpunäited noortele.

Ära raiska leveli tõusmisest saadavat kulda lahinguväljal või missioonide täitmiseks. Kogu kulda treeninghoonete arendamiseks, sest see on parim investeering, mida on võimalik teha.

Treeninghooneid arenda ainult siis, kui seda pakutakse soodushinnaga.

Energiabatoone (Energy Bar) ei tasu kohe alguses ära raisata, neid tuleks hoida tähtsate lahingute tarvis.

Treenimisel kasuta ainult tasuta treeninghoonet, kulla eest treenimine on õigustatud alles siis, kui treeninghooned on lõpuni arendatud.

Treeninghoonete arendamisel alusta tasuta treeninghoonest, kui see on lõpuni arendatud, siis järgmisena arenda teist treeninghoonet.

Esimestel kuudel sõdi minimaalselt, et üleminek järgmisesse divisjoni ei toimuks liiga kiiresti. Sõdimisel võiks piirduda päeva käsu (Daily Order) täitmisega.

Ole aktiivne: võta sõna foorumis, kirjuta artikleid, suhtle Discordi jututoas - nii on mäng lõbusam nii sinule kui ka teistele mängijatele.