eRepublik en Falla
DrgsMx
A pesar del "Buen desarrollo del juego" que tiene este grandisimo juego vemos que cada día esta cayendo mas y mas.
En mis inicios de la prehistoria el eMundo contaba con una población de mas de 300 mil habitantes Siendo Polonia la potencia mundial con una población de alrededor de 50k personas actualmente cuenta con el 10% de lo que era antes
El Mundo esta cambiando actualmente somos una comunidad de alrededor de 100k personas solo una tercera parte de lo que solíamos ser, muchos dinos están muriendo el modulo militar y económico ya no funciona, hay demasiada producción y pocas mermas en el mundo.
Un pésame para Erepublik que esta pronto a eMorir una lastima porque no supo manejar una comunidad que en vez de ir en acenso fue dejándose corromper por la ambición del dinero a sabiendas de que su comunidad no llegaría a mas.
Han pasado 7 años aunque los MMO están en pleno auge la caida de una comunidad que fue forjada solo por la obtención de dinero sencillamente ya no funciono.
Actualmente en el juego las alianzas van perdiendo su significado, Colon una simple actualización de lo que fue antiguamente ROLA [solo con la diferencia de ser ya una alianza] Es la que intenta cambiar el modo de juego, aunque sabemos en donde va a terminar.
Disculpen si me noto pesimista, pero trato de ser lo mas objetivo posible en esta situación solo queda ver los últimos días de una comunidad que creció siempre para los que podían pagar.
Si vimos caer a conquer online 2.0 vimos como blizzard se quedo sin parte del pastel y con VALVE Y RIOT GAMES ala cabeza con sus juegos que son mas estratégicos e interesantes que estar esperando a solo llegar a ser un "2clikcs" y ser alguien en posible un año o dos.
Comments
POLEADO!!!!!!!
SUB POLE!!!
CIERRO PODIO!!!
Queda claro que el común de los individuos no comprende que el negocio se encuentra por encima de todo lo demás que pudiera significar para algunos esta imitación de juego, Desde el comienzo hubo jugadores que gastaron dinero, y digo gastaron porque reconozcamos que no puede hablarse de inversión cuando no se obtienen ganancias a cambio, mientras que los dueños si que invirtieron en crear una comunidad que pudiera gastar en un ocio como lo es eRepublik dandoles a ganar cuantiosas cantidades de oro real. Quizá no entiendas, que aunque sean 100 mil, siempre que de esos la mitad gaste mínimo 10 euros al mes, significará un gran negocio contra 300 mil que no gastan.
Por otra parte, el juego siempre fue insulso, aburrido y demasiado monótono; el modulo económico es un fraude, nadie puede llegar a ser empresario con tantas limitaciones; el militar es una burla, hay 100 juegos mejores y más económicos (pero es ahí donde está la ganancia); el modulo periodístico es una infamia, con pésimos escritos que pululan todo el eUniverso y gente que se pelea por poner la idiotez de "pole".
Pero esto no se acaba mientras queden los que pagan por ser fuertes y poderosos en un ridiculo juego del ciberespacio.
VIVA ONE!!!
Lo que deben entender es que esas cantidades épicas de usuarios solo llegan una vez por la novedad y el voceo. Una vez pasado el hype, lo lógico es que el número comience a caer, incluso a un ritmo escándaloso, hasta un piso en el que, a partir del cual, ya hay una estabilización en donde habrán aumentos/bajas de acuerdo a las mejoras o desmejoras que sufra el juego.
Lo que no quita que, por supuesto, eRLabs pudo haber hecho muchísimo mejor las cosas desde hace muchos años.
amigos.. participen...
gran baloto.. buenos premios...
100 % garantizado
http://www.erepublik.com/es/article/2481335/1/20