Comunitate,stiluri,economie.

Day 3,360, 08:10 Published in Romania Romania by vladb

Fiecare comunitate are stilul ei de joc, unele sunt mai fricoase, altele sunt jucarii, unele sunt lideri ai jocului, altii pur si simplu farmeaza.Fiecare comunitate cu stilul ei si interesul ei, dar eRomania a fost si este o forta in eRepublik si este interesul nostru sa pastram eRomania ca atare.Asta inseamna cuvantul nostru sa fie ascultat, sa fim puternici si in caz ca cineva incearca sa ne submineze aceasta pozitie sa transmitem un mesaj clar ca nu se va intampla.
O eRomanie care sa farmeze va genera o comunitate din care multi jucatori vor pleca...de tot.

O comunitate are mai multe tipuri de jucatori: 2 clickeri, 2 clickeri apasa WAM si gata, vanatorii de CO, industriasii, supravietuitorii de pe o zi pe alta, cei cu packuri vanatori de medalii si CO, cei care sacrifica EB pentru comunitate pentru CO, cei care sacrifica tot fara sa se astepte la nimic, cei care lupta doar din FF fara sa astepte nimic, profitorii si donatorii, meseriasii si noobi.Pentru fiecare exista un loc si cand e vorba de o campanie toti trebuiesc luati in considerare.

In eRomania au avut loc recent o serie de experimente in ceea ce priveste nivelul taxelor. Aceste experimente, evolutia procentelor si a taxelor pot fi regasite aici. Nu exista experiment perfect pentru ca este dificil de controlat cate produse sunt cumparate intr-o zi, cati useri apasa work intr-o zi dar cu aproximari de bun simt se pot aproxima contributiile taxelor in bugetul eRomaniei.Am mai scris despre nivelul taxelor si am mentionat ca nivelul taxelor in general in eRepublik mi se pare foarte mic.

Work Tax: scaderea cu 1 punct procentual (5-4) a determinat o scadere a incasarilor de la o medie de aprox 210k la 180k ,deci putem aproxima ca 1% de WT este echivalentul a 30k.Tinand cont ca incasarile eRomaniei erau de 210k iar 5% WT insemna 150K se poate deduce ca majoritatea incasarilor eRomaniei provin din Work Tax.
TP: a fost o zi fara lupte de TP, din experiment se poate aproxima ca TP ul contribuie cu aproximativ 15k la incasarile eRomaniei.
TVA: datorita pretului armelor o crestere a TVAului s-a reflectat imediat in pretul armelor,iar modificarea a putut fi usor sesizata, datorita contributiei mici a TVA ului in incasari s-a optat pentru revenirea la un procent mic.

O mica paranteza: toata lumea se plange de faptul ca modulul economic nu functioneaza in eRepublik dar in acelasi timp in acest joc poti sa muncesti de sute/mii de ori full time pe zi la un pret ridicol.5% Work Tax inseamna ca poti s produci de 20 de ori mai mult decat un angajat al unei firme la acelasi pret.


Cheltuieli:
Chirii pentru regiunile inchiriate :475k
MPP :240 k
RWuri😛entru TP,reset -17k minim RW * 30 zile-minim 500k
CO pentru reset : de fiecare data cand facem reset se gasesc multi useri sa lovesca pentru TP si impotriva ordinelor-suma greu de cuantificat.

Acum: au fost multe discutii despre campania si razboaiele initiate de eUngaria si costurile aceste campanii.eRomania nu a declansat acest razboi dar trebuia sa il castigam.Nu puteam sa ne retragem (punem piua in mijlocul razboiului), sa facem ping pong (pe timp de noapte suntem in dezavantaj) nici sa lungim luptele fara sens (cand am facut asta am cheltuit 1,5 milioane in urmatoarea runda).
Plato ne-a pus la dispozitie un nou tool...in dreptul fiecarei UM se poate vedea istoricul CO urilor.
In campanie cu Ungaria (directe,RWuri,NE Grecia,Croatia,AS Cipru,Chile), urmatoarele UM uri au setat CO uri:
eRomania :https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/4974/combat-orders-history
BIA :https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/18/combat-orders-history
FAR :https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/110/combat-orders-history
SP:https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/10/combat-orders-history
DI:https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/3026/combat-orders-history
LU:https://www.erepublik.com/en/military/military-unit/205/combat-orders-history

Calculele arata ca suma CO urilor pentru aceasta campanie se ridica la o suma de peste 45 de milioane CC.In Pusculita Nationala erau aprox 16 milioane la inceputul campaniei.

Presupun ca toata comunitatea eRomania vrea o eRomanie puternica, relevanta pe plan international, capabila sa castige campanii importante, capabila si mentina bonusuri si sa castige altele in Res Wars ce probabil vor mai veni, una peste alta sa ne distram si sa fim puternici.O campanie importanta nu se poate fara foarte mult cc (probabil minim 10 mil cc), iar acesti bani este normal sa vina din buzunarul tuturor si nu doar al unora.Din pacate nu se poate aproxima cat te va costa o campanie(depinde de resursele adversarului,ce ajutor primeste,cati lupta din patriotism,etc) asa ca ...cu cat mai multi bani cu atat mai bine.
Presupunand ca putem pastra taxe de 230k zilnic (dar preturile sunt in scadere) si o campanie ne poate costa chiar si 20 de milioane, asta ar insemna sa asteptam cel putin 3 luni de zile pana la o campanie serioasa (daca nu am avea cheltuieli,nivelul incasarilor sa fie acelasi, nu am avea datorii).

Dar daca WT ar fi 1% cam in cat timp ne-am permite o campanie? Ar mai fi cineva pe aici sa lupte? Sau numaram profitul imaginar intr-o economie fara consumatori (ca nu mai are cine sa consume)?

P.S. Scris pe fuga, se putea mai bine dar cred ca se intelege mesajul.