Cateva statistici privind concursul UM-urilor
Argessos
Cu toate problemele sale, recentul concurs ne ofera o imagine asupra resurselor de care dispune fiecare UM si fiecare tara.
Nu discut acum cat de real este topul pe care ni-l ofera adminii si nici in ce masura datele de aici sunt conforme cu evolutiile zilnice ale UM-urilor, ci imi propun doar sa ridic cateva subiecte de discutie, plecand de la ceea ce par a fi datele finale privind contorizarea influentei date in ultima saptamana de catre unitatile militare din top 100 mondial.
Evident, puterea de lupta reala a tarilor si unitatilor este alta, insa nu fundamental diferita de ce observam din statistici.
In primul rand, e evident faptul ca Romania nu sta chiar atat de rau pe cat ne puteam astepta. Ne-am clasat pe pozitia a patra la nivel mondial, cu un damage de peste 52 de miliarde, obtinut din contorizarea celor 8 UM-uri clasate in top 100. In paranteza fie spus, conform datelor din concurs, damage-ul dat de celelalte UM-uri romanesti ce nu s-au clasat in acest top a fost de 6,8 miliarde, deci o valoarea insemnata.
Doar Polonia, Serbia si Grecia au dat o influenta mai mare decat cea a Romaniei, acesta fiind un lucru care trebuie sa ne dea de gandit. E clar, Romania nu mai e superputerea din trecut, insa dispune de o capacitate de lupta foarte importanta. Ce este interesant aici ,e faptul ca daca am fi adoptat o strategie asemanatoare celei a Macedoniei si Bulgariei, de construire a unui super UM national, am fi putut inregistra o influenta aproape dubla damage-ului dat de Macedonian Army (UM-ul castigator).
Totodata, nu pot sa nu remarc ca mai vechii nostrii inamici, ungurii, si mai noii, bulgarii, ne-au fost net inferiori. Unitatile din SUA, cu toata mobilizarea si aportul tancurilor, nu au reusit sa dea un damage mai mare decat al nostru, iar croatii si turcii au avut prestatii destul de sterse.
Damage dat de principalele tari (valorile sunt in exprimate in miliarde ):
Problema noastra e ca, romani fiind, stam prost la capitolul armonizare a intereselor si actiune colectiva si preferam sa moara capra vecinului decat sa avem mai multa grija de a noastra…Personal, din modul in care decurg lucrurile in momentul de fata nu vad sa existe o iesire din situatia actuala de fragmentare... Cel mai probabil, vom merge spre o si mai mare divizare…Taberele s-au antagonizat atat de tare incat nu cred sa poata exista o conciliere…
Influenta data de UM-urile romanesti arata, dupa cum toata lumea stie, astfel:
Damage ROMANIA (in miliarde):
Discutiile legate de acuratetea topului sunt inevitabile, precum si cele privitoare la concordanta dintre aceste date si modul in care fiecare UM lupta zilnic. S-a tankat foarte mult din partea fiecarui UM, fiecare jucator ce a participat la concurs incercand sa aduca un aport maximizat.
Felicitari SP&VM pentru prima pozitie in topul national!
o 7
Flv
Comments
o7
Are cineva idee cum pot sa introduc niste grafice excel in articol?
Traditionalul copy-paste nu functioneaza 😁)
Print Screen , paste in Paint si mai departe cred ca stii . : )
Merci!
[removed]
Pune asa la cele doua imagini
1 poza : [img ]http://i.imgur.com/15lt5cU.png [/ img] 2 poza :[/img][img ]http://i.imgur.com/6hfeYKr.png [/ img] Evident fara spatiul acela din tag-urile img . : )[/img]
Rezolvat! Dau o e-bere pentru ajutor 😁)))))))
E bine acum . : D : )))
Bun Articolul, frumoasa initiativa contorizarii influentei pe fiecare tara
Romania are damage. Pacat ca pe multi ii orbeste orgoliul, iar jucatorii mici sunt trecuti cu vederea
Votat
Es ist so schön Soldat zu sein! 😁
Corect este:
1. SP + VM
2. FAR + FAR Bravo + GPS
3. FSR + FTR + PG + CR
4. LU
5. Dracones + VN
6. Templierii
7. Nemesis
8. SPP
Corect!
07
e bine. asta inseamna ca baza a ramas. romania inca e o tara militarizata.
la tabelul 2, sper sa nu gresesc, daca e in miliarde probabil trebuia pusa o virgula la valori.
Foarte adevarat, valorile sunt ar fi trebuit sa fie cu virgula: 11.8 mld SP, 11.5 mld FAR, 9.8 mil VM etc
FLV MHL
eu cred ca ar trebui respectata munca celorlalti si nu cautate scuze penibile cum ca nu a fost precis contorul de damage sau ca nu a venit sa tankeze x sau y.
Cand s-au blocat serverele, s-au blocat atat pt voi cat si pt noi; ca nu s-a intors x sau y sa tankeze e pt ca sunt foarte putine tankuri care pot sa bage cardul de fiecare data cand este nevoie.
Uneori castigi, uneori pierzi si e bine ca de fiecare data sa fi fair-play.
Asa ca va rog frumos sa terminati cu inventiile/scuzele astea de 2 bani. Nu stiu daca v-ar conveni ca, in cazul in care maine o sa castigati voi un concurs, eu sa tot vin cu aberatii de genul admini, clone, ca eu am fost lovit si nu am putut lupta si chestii de genul.
Astea au fost rezultatele de saptamana trecuta si acum ar trebui sa fim lasati sa disfrutam de momentul asta.
In rest mult succes data viitoare si respect pentru ceilalti.
@AAladin, ati castigat ca ati dat mai mult ca noi, asta e clar. Si bravo voua, eu chiar va felicit. Hai sa nu interpretam, sa-l lasam pe FLV sa spuna ce a vrut sa zica, eu nu crec ca s-a referit la voi. In rest, ai dreptate, mult succes data viitoare si respect pentru ceilalti.
cred*
@Aladin
Ceea ce am spus nu are nicio conotatie negativa! Nu contest victoria SP, pentru ca ati fost cei mai buni! As aprecia daca nu ai intelege altceva din ceea ce am scris. Probabil ca nu am ales cea mai buna formulare...
Problemele cu acel contor de damage, remarcate de mai toata lumea, ne-au afectat pe toti, indiferent daca am fost FAR, SP, FSR etc. Deci, nu cred ca acest aspect a dezavantajat vadit un UM anume.
Deci, fara suparare, cred ca ai inteles putin exagerat spesele mele!
Ok FLV MHL, multumesc pe clarificare. Cred ca m-am grabit cu datul replicii, dar la momentul in care am citit articolul am avut impresia ca se incearca sa se induca ideea ca am castigat concursul cu ajutorul contorulrui de damage. Multa bafta.