Actualización eRepublik
carlos093
Bueno bueno bueno aquí tenemos las nuevas modificaciones que nuestro gran amigo Plato nos ha preparado. Vamos a empezar por las más interesantes según mi criterio:
FIGHT BUTTON
Ahora no será necesario darle varias veces para acabar con un enemigo, tan solo hará falta darle una vez y se dañará en función de tu fuerza y se te descontará la vida en función del número de hits necesarios, todo sumado en un solo hit.
DIVISIONES DE BATALLA
Los jugadores han sido reorganizados en batallones o divisiones acordes a su nivel de experiencia. Existen cuatro divisiones:
A la hora de incorporarte a una batalla solo podrás luchar con adversarios pertenecientes a tu división.
BH Y CH MEDALS
A partir de ahora las ganancias de oro cuando un jugador gana una BH o una CH serán graduales atendiendo a la división a la que pertenezca.
A LA HORA DE GANAR UNA BATALLA
Ahora basta con alcanzar 1800 puntos para ganar la batalla no es necesario llegar al límite de tiempo estipulado.
¡OJO! Para que una batalla se de por ganada por límite de puntos cada división debe de alcanzar los 1800 puntos. Solo cuando todas las divisiones lo hayan alcanzado se dará por ganada la batalla.
Dependiendo de la división estos son los puntos que se aportan.
Estos son los puntos de dominación:
Estos son los puntos de campaña obtenidos gracias a los de dominación:
Esta foto nos indica que hay más gente de nivel inferior pegando por Eslovenia y más jugadores con niveles altos pegando por Francia.
El primer país que llegue a 83 en ese casillero, gana la campaña
Y esto es todo por el momento iré actualizando conforme me vaya enterando!!
Susscribirooss mamones
😃y VOTAD!!
Comments
Pole.
pues me parece un fail segmentar por nivel y no por fuerza...
pero bueno, creo que a mi me beneficia ya que tendre mas facil ganar la medalla...
Si me he equivocado en algo o creéis que me falta algo decirlo que rectificar es de sabios.
Creo que el enemigo no te inflinge daño, sólo que de un click se calcula cuántos golpes necesitas para acabar con el y se te quita automáticamente la vida proporcional (que necesitas 3 golpes, pues 30 de vida).
A eso me refiero jaja no sé si me explico bien...
v + s
p😛 No me gusta eso de que los de menos nivel ganemos menos oro. Para variar, los ricos más ricos, y los pobres más pobres.
Muy bien!! Rapido en publicar.
Hay un tema que me hace dudar, en caso de que te quede ya poca energía golpearías y si no te llega con la que tienes para acabar con el rival... que pasa?
Otra, los BH serán en función de cada division?? es decir 4 BH uno por cada division? Sería mas justo entonces la diferencia de pago de Golds.. por que si no.. solo favorece a los más fuertes y ricos...
Y la última, Alcanzar los 1800 por división hace por narices disponer de una cantidad de gente de rangos bajos muy grande, por que al contabilizar menos.. han de golpear mucha más gente y muchas más veces para sumarlos...
Votado
SargentoH si, creo que si, lo que pondría mas oro en movimiento.
Si no te llega pues pasa como antes, que el rival se queda con la energía bajo mínimos pero a ti no te contabiliza
Exacto, ahora más que nunca hay que cuidar a los jugadores de las divisiones inferiores. Con estos cambios será también importante que se capten más jugadores ya que los jugadores que están actualmente en divisiones inferiores no van a estar ahí de por vida, hay que ir renovando las juventudes.
una pregunta si la divison uno consigue 1800 puntos se le atribuye 1 punto directamente?
Interesante. No creo que sea muy útil este cambio, pero veremos.
http://www.erepublik.com/en/article/-cus-batallitas-del-ag-elo-ajuas-2056654/1/20
Votadme, please 😃