[Tju] Nüfus Analizi
Tjutg Simzb
Merhaba,
Geçen dönem sonunda OkanOzcelik tarafından yapılan nüfus anketinin sonuçlarını ricası üzerine derledim, cevaplar ve yorumlar aşağıda:
Soru 1:
Bölüklerimiz her ülkenin isteyeceği seviyede dengeli bir şekilde dağılıyor, ancak Div1’de büyük bir eksiklik göze çarpıyor. Aslında hepimizin bildiği gibi Div1 en kalabalık olduğumuz bölük, ama buradaki arkadaşların çoğu akraba kuzen olduğu için sadece itibar zedelemeye yarıyorlar. Buradaki eksikliği ancak sağlıklı bir babyboom ile tamamlayabiliriz, umarım dönem bitmeden BB’a uygun bir ortam oluşturabiliriz.
Soru 2:
Rütbe dağılımlarımız da bölük dağılımlarıyla paralellik gösteriyor. Buradaki dağılımı aslında bir nevi yaş grafiği olarak değerlendirebiliriz, yani nispeten yaşlı bir nüfusa sahibiz. Şu an oyunda her ülke bu yaşlı nüfus sendromundan müzdarip, eski ve yeni oyuncular arasındaki gittikçe açılan fark, oyuna yeni başlamış birinin kalıcı olmasını büyük ölçüde engelliyor. Başarının aktif ve genç nüfustan geçtiğini son senelerde Bulgaristan ve Arjantin örneklerinde gördük, bizim de dönem dönem oyuna yeni oyuncu çekmeye çalışmamız sürdürülebilir başarı için elzem.
Soru 3:
Beklendiği gibi, STR ile birlikte oyuncu sayısının doğru orantılı olarak düştüğünü görüyoruz. Burada dikkat çekici noktalar, nüfusun %25’inin 2000 STR ve %50’sinin de 5000 STR altında olması. Yani nispeten yaşlı bir nüfusa sahip olmamıza rağmen STR dağılımımız bu yaş dağılımına uymuyor. Bunun ana sebebinin STR gelişiminin gold harcamanız ile direkt bağlantısı olduğu malum. Bu farkı kapatmak için şu an bizim yapmakta olduğumuz gibi hükümetlerin genç oyunculara “Training Ground” desteği vermesi gerekiyor.
Soru 4:
Buna çok fazla yapacak bir yorum yok, ben dışarıdaki nüfusun burada görünenden çok daha fazla olduğunu düşünüyorum şahsen. Bir nevi beyin göçü olan bu durum, sadece vuruş gücümüzü değil, ekonomimizi de büyük ölçüde sarsıyor. TR vatandaşı olmayıp, hükümetin oyunculara verdiği destekten şikayet eden insanlar görüyorum. Hepimizin bildiği gibi, bu ülke yoktan para var etmiyor vergilerle geçiniyor, ne kadar çok insan elini taşın altına koyarsa, o kadar yükseliriz.
OkanOzcelik’e anketin hazırlanmasındaki emekleri için teşekkürler, elimden geldiğince değerlendirmeye çalıştım, hatamız olduysa affola.
Tjutg Simzb
Dış İşleri Bakanı
Comments
Shout:
[Tju] Nüfus Analizi
http://www.erepublik.com/en/article/2105947/1/20
v
pirinç
ikinç
Voted.
Havada süzülüp duran sözlerden olmasına göz yumulmayıp somutlaştırıldığı için emeği geçenlere teşekkürler...
güzel makale vote
Ellerine saglik, guzel calisma.
spam yapanlar olmuştu onları ayıkladınız mı 😃
v
Bboomun onemi bir kez daha karsimiza cikiyor. Hazirlayanlara tesekkurler.
[removed]
v
güzel çalışma
emeği geçenlerin eline sağlık.
değiştirin la div2 ye geçtim ben str de 1000 üstüne çıktı baya da rütbe atladım 😃
v
Teşekkürler
---V---
ben bunu doldurduğumda ya major ya commanderdim.şu an colonel im.bugün yine yapsan bu anketi farklı şeyler çıkar.bide 0-1000 str arasına bikaç şık daha eklenseydi güzel olurdu,o ara çok değişkendi çünkü.Daha net bir resim çıkarır o seçenekler
V
v
v+s emege saygı
v
analizler cok faydalı bunlara bakılarak politika uretebilirz
aynen ben 800 falandim galiba ama gorevdi rutbeydi str ve vurus artti. ayni anketin cok seceneklisi daha faydali olur gibime geliyor.
oylandi sublandi
V+S
bu adam afyon istatistik 4 senede rahat bitirir
v
babyboom işi nasıl olacak?
v
Güzel bir derleme olmus, tebrikler ve tabiki v .
Onune gelen GOW olmus....
o7
teorik olarak oyun dinamiklerini yitirmeye başladı. parayı veren düdüğü çalar mantığı ön planda ve malesef oyunu yapanlar bizim hassas olduğumuz milli duygularımızı taciz ederek bu konuda istediklerini alıyorlar; yani bize altın harcatıp gerçek para ile satın aldırıyorlar. gerçek şu ki bu denli adaletsizlik olması hiçbir mmog için kalıcılık getiremez. yeni gelenler bir süre oyunu anlamak için kalır ama işin içindeki gerçekleri anladıktan sonra ya bırakırlar, yahut feyk yapıp ban olurlar.
aslında bu tür oyunlarda gerçek para oyuncuya sadece görsel ve işlevsel zevk katmak ve belli başlı fakat kesinlikle sınırlı alanlarda kolaylık sağlamak üzerine katkı sağlar. yani öyle olması gerekir. eğer siz gerçek paranızla oyun dinamiklerini etkili bir şekilde değiştirebiliyorsanız (bkz. exhoritidis; adını tam hatırlamıyorum şimdi geçen yıl oyunu bize zehir eden yunan) o oyuna gelen oyuncunun kalıcı olması çok çok zor. savaş meydanın dönen paralar az buz değil, devasa miktarlar.
yani ben bile, oyun için para harcamayı lüks görmeyen bir insan olarak, q5-q6 silah fabrikasının gelişimi için kullanıcak altın miktarını bile abartı ve gerçek dışı bulduğum için bu gelişmeyi yapmadım, hele q7 tamamen deli saçması. ama bu malesef benim gücümü etkiliyor. ama kesinlikle bu konuda daha fazla para harcamayacağım. hadi trainin grounddaki bonusları bir nebze kabul edilebilir görelim, ama bu roket, bazuka bonusu ve de health bar hadisesi oyunun çivisini çıkartmak için yeterde artar.
tutturmuşsunuz bi genç oyuncu diye 1 buçuk yıldır oynuyom uzun süredir ticarete girdim bi sik kazanamadım.Param yok pulum yok.Str yok bişey yok.Genç diye herkes her boku atıyo yeni adamlara ama yeni sayılmayacak str si daha yüksek olan ama parasızlıktan bi bok yapamayanlara yarak var deniliyo bu arada anket güzel olmuş