[NMP] Нові зміни в Military Unit

Day 1,483, 06:24 Published in Ukraine Belarus by TPEM


Вітання всім 🙂

Плато нарешті вирішив дещо вдосконалити у військовому модулі, зокрема у військових загонах (Military Unit).

Пріоритетні битви
Тепер командири зможуть виставляти список пріоритетних битв на 5 країн, який активується, коли немає денного наказу, або битва із денного наказу уже закінчилась.
Нова битва буде взята до наказу згідно списку пріоритетних країн.
Наказ оновиться для всіх підрозділів юніта, де немає денного наказу.
Битва, яка буде взята до наказу, вибирається з розрахунку суми очок:
пріо "1" = 100 очок, пріо "2" => 50 очок, пріо "3" => 25 очок, пріо "4" => 10 очок, пріо "5" => 5 очок.
У випадку рівності, битва вибирається та, що швидше почалась (має нижчий ідентифікатор).

Коли командир натискає на кнопку вибору пріоритетів "Set battle priorities", він побачить 5 пріоритетів, у які можна вибрати необхідні країни, а також вибрати битись за них "за" чи "проти".


Пріоритет денного наказу
Пріоритети, коли наказ віддано, виставляються наступним чином:
Пріо "1" - наказ, відданий капітаном, може бути зміний ним же в будь-який момент (з обмеженням зміни 5 раз на день).
Пріо "2" - наказ, відданий командиром, не може змінити наказу капітана відповідного підрозділу, але може бути змінений у всіх інших підрозділах будь-коли, якщо наказ у них був від командира або вибраний зі списку пріоритетів (з обмеженням зміни 5 раз на день).
Пріо "3" - наказ, обраний автоматично зі списку пріоритетів, може бути змінений капітаном чи командиром будь-коли (з обмеженням зміни 5 раз на день для кожного з них).


Зміна наказу протягом активної битви не впливає на лічильник вбитих противників.

Командир може бачити під кнопкою зміни денного наказу два повідомлення про наказ, який він віддав усім підрозділам, і який вибраний автоматично зі списку пріоритетів.

Оригінал: