[Ministerul Educației] Ten days of mayhem - Actualizări și clarificări [RO]

Day 3,614, 13:57 Published in Republic of Moldova Republic of Moldova by simcris2210
[Ministerul Educației] Ten days of mayhem - Actualizări și clarificări [RO]


Day 3,614
Ten days of mayhem - Actualizări și clarificări


Selectarea terenului
Liderii militari atacatori (Președinți, Dictatori, Miniștrii ai Apărării, Miniștrii de Externe și Primi-miniștrii) vor putea alege Strategia de Atac / Attack Strategy prin alegerea terenurilor pentru luptele care urmează.
În cazul Războaielor de Rezistență / Resistance Wars, Forța de Rezistență se consideră parte atacatoare iar liderii miltari ai țării care luptă pentru eliberarea regiunii vor avea posibilitatea să aleagă Strategia de Atac.

Atacatorii își pot alege Strategia de Atac din consola de luptă, lista de războaie și secțiunea militară a țării (country military tab).
Terenurile selectate sunt valabile pentru o bătălie (rundă) și sunt valabile pentru toate diviziile. În timpul unei campanii, fiecare teren poate fi selectat o singură dată.

Pentru războaiele de Dictatură sau de Eliberare, ordinea terenurilor este generată aleator la începutul campaniei.
Dacă liderii militari ai unei țări nu selectează o Strategie de Atac, atunci va fi generată una aleatoare.



Bătăliile aflate în progres la day change
Luptele aflate în desfășurare (rundele) la startul evenimentului nu își vor schimba regulile și nu vor beneficia de bonusul de rang militar.
De asemenea, acestea nu vor conta în alegerea plafoanelor epice pentru luptele epice ce se supun regulilor evenimentului.


Bătăliile Epice / Epic Battles
După cum a fost deja anunțat anterior, în timpul evenimentului Bătăliile vor deveni epice o dată ce vor depăși damage-ul maxim al unei bătălii ce s-a dat în aceleași divizii în ultimele zile. Acest lucru se va aplica doar în timpul zilelor în care se va desfășura evenimentul.
În mecanica stabilirii damage-ului maxim al bătăliilor vor fi luate în considerare doar bătăliile pornite după Ziua 3,615 00:00.
Acest lucru înseamnă și faptul că prima tranșă de bătălii care vor porni după ziua 3,615 00:00 vor fi cele care vor stabili și primele plafoane epice.


Exemple de scenarii:
Bătălia 1 pornește înainte de ziua 3,615 00:00 așa încât se vor aplica regulile standard de luptă și strength.
Bătălia 2 este prima care pornește după ziua 3,615 00:00 și nu este valabil încă nici un plafon epic pentru aceasta. La finalul acesteia, la ora 1h40 va fi stabilit plafonul epic de 1,000.
Bătălia 3 atinge plafonul epic la ora 1h40 și devine epică la finalul bătăliei 2. Bătălia 3 va seta un nou plafon epic de 1,200 la finalul ei.
Bătălia 4 atinge plafonul epic la ora 2h20 și devine epică. Va seta un nou plafon epic de 1,500 la finalul ei.
Bătălia 5 nu atinge deloc plafonul epic, nu devine epică, și se încheie la un damage de 1,200.
Bătălia 6 și Bătălia 7 ating plafoane epice de 1,500 la ora 3:20 și respectiv 3:40, ambele devenind epice. Bătălia 6 va seta un nou plafon de 2,000 la ora 4:00. Noul plafon nu va afecta situația pentru Bătălia 7 care va rămâne epică până la finalul său.
Noul plafon va fi luat în considerare doar pentru bătăliile viitoare sau pentru acelea care sunt în desfășurare dar nu au devenit încă epice.


Pe baza mesajelor primite de la jucători, a fost scăzut intervalul de stabilire al plafonului de bază la doar ultimele 2 zile.


Alegerea Skills-urilor

Un jucător își poate distribui oricând punctele de strength între unul sau mai multe terenuri.
Câtă vreme există puncte de strength disponibile, jucătorii și le pot distribui unui teren la alegere.

Acest lucru înseamnă că un jucător din divizia 1 cu 40,000 de puncte de strength poate decide să-și aloce 20,000 de puncte de Skill pentru un teren la începutul evenimentului și să-și păstreze restul de 20,000 de puncte pentru o alocare ulterioară.

Dacă jucătorul nu-și alocă nici un punct de Skill, atunci skill-urile sale pentru toate terenurile vor fi 0.
Unui teren îi pot fi alocate maxim 40,000 de puncte de Skill.


Se pot vedea skill-urile altui jucător pe pagina de profil a acestuia sau în hovercards.





Resetarea skill-urilor

Pentru a reseta skill-urile este necesar un Reset Token.
După utilizarea unui Reset Token întreg strength-ul distribuit în puncte de Skill va putea fi iar disponibil pentru realocare în noi skills-uri la alegere.

Fiecare cetățean va primi 5 Reset Tokens la începutul evenimentului și va mai putea achiziționa până la un maxim de alte 10 Reset Tokens suplimentare.


Sursa articolului: Latest updates #301.

PS - Detaliile inițiale ale evenimentului le găsiți aici: Ten days of mayhem [RO].


Articole anterioare:
- Ten days of mayhem [RO]
- [Ministerul Educatiei] eRepublik - tools & stats



240 - 12.10.2017, 23:55 (Ora Moldovei) - Day 3,614, 13:55