[ITA/ENG] I piani del capo di eRepublik / The plan of the eRepublik’s boss
zefiroit
Se siamo ancora in grado di pubblicare, vuol dire che il primo articolo della nostra inchiesta è sfuggita a Plato e ai suoi sgherri. Ma noi di Vento di Ponente amiamo sfidare i poteri forti in nome della libera informazione per cui oggi pubblichiamo la seconda parte dell’inchiesta su Alexis Bonte, la persona di cui siete tutti benefattori, affezionati disinteressati lettori. La prima parte la trovate nel numero precedente.
English is not my language, and for this I have always published my articles in Italian. But this time I decided to translate this article because I think that is of interest to the whole comunity of eRepublik, especially this second episode. You can find the first one here.
So I hope I was clear and I ask you to be lenient with my English.
I piani del capo di eRepublik / The plan of the eRepublik’s boss
Iniziamo vedendo cosa pensa di sé stesso il carismatico Alexis e qual’è la sua visione di azienda: “uno dei miei valori fondamentali è quello di essere giusti; io sono amichevole e facile da contattare, ma io non sono "folk" e sono molto esigente con me stesso e le persone con cui lavoro. Non siamo qui solo per partecipare, siamo anche per creare la migliore azienda possibile. E nel nostro caso questo significa fare i migliori giochi possibili con una performance economica positiva, costruendo la squadra migliore possibile avere una "grande azienda".“
At the beginnig we see what the charismatic Alexis thinks of himself and what is his vision of company: “One of my core values is to be fair; I am friendly and easy to contact, but I'm not "folksy" and I am very demanding with myself and the people I work with. We are not here to participate only, we are also to create the best possible company. And in our case this means making the best possible games with a positive economic performance, building the best team possible to have a "great company" .”
enables us to craft strategy games that fulfil our player’s needs.
This will always be on going.”
La partenza di eRepublik è stata un
The start of eRepublik was a
Appena uscito, il gioco non aveva una modello di business e il confuso Alexis si è buttato sulla pubblicità perché eRepublik era (come ora) gratuto e voleva che rimanesse tale. All’epoca si stavano affermando molti MMOG quindi ispirandosi ad altri giochi, soprattutto di case tedesche, decise di introdurre
Fino al 2014, più di 7 milioni di utenti si sono registrati a eRepublik ma, ammette il sincero Alexis, quelle che effettivamente giocano sono molto meno senza indicare il numero e solamente 15-20% degli utenti attivi gioca da mobile il che rende antieconomico creare un’app (malgrado eRepublik Labs abbia tutte le competenze, come spiegato sotto).
Just launched, the game didn’t have a business model and the confused Alexis jumped on advertising because eRepublik was (as now) free and he wanted to keep it free. They were thriving many MMOG then he inspired by other games, especially german ones, and he decided to introduce
Until 2014, more than 7 million users signed in eRepublik but, the sincere Alexis admits, who actually play are much less without indicating the number and only 15-20% active users play by mobile so to create app is uneconomical (despite eRepublik Labs has all the skills, as explained below).
Fino a qualche anno fa eRepublik era il prodotto di punta della eRepublik Labs e tutte le sue energie erano incentrate sul vostro amato gioco, tanto incentrate che quando è scoppiato il fenomeno Facebook lo sbadato Alexis non si è preoccupato di seguirlo perdendo un dorato importante treno per l’azienda. Ora è il momento del mobile e il capitano coraggioso Alexis non ha nessuna intenzione di perdere anche questa seconda opportunità, così ha deciso di togliere risorse a eRepublik per concentrarle su altri progetti. Per sua fortuna, eRepublik è stato un gioco molto redditizio negli ultimi anni (davvero???) per cui eRepublik Labs ha riserve che gli permetteranno di
[i[Until a few years ago eRepublik was the leading product of the eRepublik Labs and all his energies were focused on your beloved game, so focused that when there was the phenomenon Facebook the negligent Alexis did not worry to follow it losing a
Fonti / Sources
Sito personale / Personal site
World Economic Forum
Intervista su / Interview on ComoTrabajan.com
Intervista su / Interview on entrepreneurial-insights.com[/
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Comments
Necropollo Presidenziale
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In sintesi, loro hanno perso il treno dorato, noi ci dobbiamo attaccare al c***o.
Essssaaaaaatttttttoooooooo
Se l'hanno perso perchè stavano già a contare i soldi forse non gli serviva troppo il passaggio...
V
V
Beh se son riusciti a trasformare e rep in quello che è ora mettendo assieme le menti geniali del gruppo, forse ci va di culo che tolgano parte di esse da erep...
v
siamo passati da un gioco ispirato alla complessità di civilization... a premere un tasto rosso.
v
v
vvv
il treno imho lo hanno preso.....solo che lo hanno preso in piena faccia
in effetti si stanno solo dedicando agli smartphone
http://www.erepubliklabs.com/games
i piani delk capo di erepublik? morire male XD
la community italiana nacque grazie ad un suo amico in RL, il glorioso presidente Carloarturo
Mi oareva ci fosse lo spazio in mezzo, carlo arturo, ma data l'età potrei sbagliarmi. Grande impresario, politico ammanicato, gli sloveni ci ciucciavano i calzini e dal rosicare invocavano le foibe ogni 2 giorni. bei tempi!
Meh. Tanto un'altra gallina come eRep non la fa più.
Caro Erepublik boss, sono Io e quelli come me il tuo fallimento maggiore. Sono qui da tanto tempo quindi dovrei essere un tuo successo, giusto? Invece no, se il gioco mi fosse davvero piaciuto non credi che ti avrei dato almeno un euro in sette anni? Io sono qui per la community non per il gioco, e se variassi le regole del gioco per costringermi a pagare per giocare, potresti solo perdermi. Saluti.
V
Voted and commented! Thank you too!
v
Ha!
c+v
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V
v
c+v
V