[FAQ] v1, v3, v2.5

Day 1,043, 05:54 Published in Serbia Slovenia by RazorSRB

Danas ce aktivirati novi ratni modul, neko ga zove v1, neko v3, admini ga zovu poboljsanim v2…nije ni bitno 😃. Bitno je da se zid vraca na mala vrata!!!

Mnogima ce sad da nedostaje v2, nakon one epske bitke u LK i ja sam ga poprilicno zavoleo, ali to je proslost. Vecina je tezila vracanju v1 ne zato sto je ta verzija „mudrija” vec zato sto je mnogo ravnopravnija! U v1 nije bilo na svakom koraku „gold opcija”, uci, radi, spavaj, treniraj uz golde, napadaj uz bustere, brani se uz bustere, ekspresno postavi bolnicu ali plati u goldima...to je ubijalo draz igre...

Dok je u v1 samo Lana uzimala golde i nekako smo mogli da se pomirimo sa tim, pa smo zato i voleli toliko v1. v1 je krasila jednostavnost, i ne toliko primetno otimanje golda !!!


Danas (1.043 dan eRepa) se ZID ponovo vraca! Admin je najavio da ce bitke startovati u 05h po eRep vremenu tj u 14h po nasem

Citao sam u poslednja dva dana skoro svaki clanak na temu najnovijeg ratnog modula i napravio sam neki FAQ kako bi olaksao ratni modul nasim igracima, ako sam negde pogresio, slobodno me ispravite u komentarima. Pa da pocnemo:



1. Sta ce se desiti ako i protivnik i ja uzmemo buster, ko pobedjuje?
- Napadac uvek pobedjuje! Zasto? Zato sto protivnik ne pruza otpor, on ne gubi zdravlje, ne trosi mu se trajanje oruzja, on cak nije ni ON-LINE

2. Sta ce se desiti ako odem u boj a ne dobijem nijednog protivnika?
- Opet isti slucaj. Protivnik nece ni znati da ste ga „napali” niti ce snositi neke posledice od vaseg napada, pa cete vi u svakom slucaju da napravite odredjeni influence.

*Admin je rekao da ce se uvek pojaviti neki „protivnik” tokom vasih napada, ali je bilo slucajeva kad se niko ne pojavi. Nadam se da ce taj problem resiti u sto skorije vreme

3. Protiv koga se onda ja borim?
- Vas protivnik je neki od nasumice izabranih igraca koji zivi u regiji koja je napadnuta! Posto PvP ne postoji vise, vas protivnik je imaginaran i on se pojavljuje samo da bi graficki prikaz tokom borbe bio lepsi, nista vise!
Dakle, boreci se u ovom novom modulu, vas niko ne moze da ubije!

Primer: Ako napadnemo regiju sa 20 stanovnika, boricemo se beskonacno puta sa tih 20 ljudi a da oni toga nece biti ni svesni! Ako napadnemo regiju sa 2000 stanovnika, procesor ce imati veci izbor prilikom odabira naseg “neprijatelja”.
Zakljucak: sasvim je nebitno ko je sa druge strane, jer ne pruza otpor!

4. Na koji nacin se pomera zid?
- Ubijanjem svakog protivnika, vi dobijate odredjeni influence (do juce se to zvalo dmg). Svakim napadom gubite 10 zdravlja, pa je cilj da ga ubijete u sto manje poteza, kako bi mogli sto vise njih da sredite i ostvarite sto veci influence!

Koriscenjem bustera, za to ce vam trebati samo jedan potez (ubijate protivnika iz prve i to goloruki a pritom ne trosite zdravlje).
Koriscenjem q5 oruzja 2-3, a golorukom borbom najvise poteza

Svakim napadom, vi gubite 10 zdravlja a dobijate 1 XP !!!

5. Koliko puta mogu da se borim a da ne placam zdravlje zlatom?
-Pretpostavimo da dan zapocinjete sa 100 zdravlja i da postoji bolnica

Bolnica ce nam omoguciti da se borimo cak 10 puta! Dakle daje 100 zdravlja po igracu!
Preko hleba mozemo da se borimo 30 puta tj dok ne utrosimo svih 300 jedinica hleba!
Tu su i dobre, stare kamikaze! Kad se istrosi sav hleb i zdravlje od bolnica, ostace nam 6 udaraca dok ne spustimo zdravlje sa 100 na 40

Dakle u epskim bitkama ce dobar deo populacije kamikazirati i udarati ukupno 46 puta a da ne potrosi gold, vec samo hlebove!

6. Koliko je trajanje bolnice?
- Q5 Bolnica ce imati 250 CP. Svaki igrac moze da dobije max 100 zdravlja, a kad 2.500 igraca dobije po 100 zdravlja, bolnica ce se istrositi, dakle q5 bolnica daje 250.000 zdravlja!

To znaci da cemo tokom odbrane LK, istrositi nekoliko q5 bolnica (mozda i preko 5, ako bitka bude trajala 2 eRep dana)!



7. Trajanje bitke i kad se okoncava?
- Bitka ce se od sad sastojati iz vise manjih bitaka koje traju po 2 sata. Cilj je da se pobedi u 8 manjih bitaka kako bi se glavna bitka okoncala!
Ako se pobedi rezultatom 8-0, ta bitka ce trajati ukupno 16h (to je minimum trajanja)
Ako se pobedi rezultatom 8-7, bitka ce trajati 30h (to je maximum trajanja)

Ovde vremenske zone gube onoliki znacaj koliki su imale u v2, ali opet imaju odredjenu prednost. Napadaci lako mogu da dobiju pocetne 3-4 bitke dok u napadnutoj zemlji stanovnistvo spava! Bice zanimljivo, a i glavna taktika ce se voditi upravo oko ovih manjih bitaka i tempiranja da se bitke privedu u vremenskoj zoni koja vise odgovara napadacu/braniocu.

8. Kako onda dobijam Battle hero medalju?
- Na kraju svake mini bitke koja traje 2h, dobijacemo po jednog BH na obe strane.
Ako bitka traje 16h, imacemo 16 novih BH medalja (8 medalja dobijaju napadaci, 8 branioci). A upravo je Admin u svojim prethodnim clancima najavljivao da ce u novom modulu biti najmanje 16 medalja po borbi!

Ako bitka traje maximalnih 30h, bice podeljeno 30 BH medalja!

Dakle, mnogo vece sanse da se osvoje BH medalje nego sto je to bio slucaj do sada!

9. Cemu onda sluze vojni rodovi? Da li ima razlike izmedju tenka i helikoptera? Da li je tenk opet najjaci?
- U ovom modulu, svi imaju isti dmg koji ce zavisiti od kvaliteta oruzja koje budete kupili! Dakle koji god da ste rod npr tenkista, pravicete isti dmg kao i igrac koji je vaseg ranga a npr ima helikopter.
Pod uslovom da ste priblizne snage i imate isti kvalitet oruzja!

U buducnosti ce amin da implementira sistem "papir-kamen-makaze" pa ako slucajnim odabirom naletite na vojni rod nad kojim nemate prednost (bonus), malo teze cete ga ubiti! Ponavljam, on vas ne moze da ubije, vec ce vam samo malo otezati posao da vi ubijete njega!

A posto se to planira za buducnost i posto je Admin rekao da mu saljemo nase ideje, kako bi sto bolje taj dodatak izgledao, ne verujem da ce ga tako brzo uvesti.

10. Cena q5 oruzja je mnogo skupa i ima trajanje samo za 5 upotreba?
- To je bila jos jedna odlika v1! U v1 je q5 oruzije imalo trajanje samo za jedan udarac i kostalo je 50-60 rsd! U v1 nije moglo da se svaki dan udara sa najjacim kvalitetom, vec su FM-ovi udarali GOLORUKI u manje vaznim bitkama, kako bi sacavuali pare za kvalitetnije puce i iskoristili ih u epskim bitkama, dok su generali i ostali pokusavali sto pre da unaprede cin koriscenjem slabijeg kvaliteta oruzja. Tako ce biti i ovde!

Vremenom cemo lako izracunati odnos pravljenja stete i cene nekog kvaliteta oruzja i to cemo masovno kupovati kako bi za sto manje pare imali sto bolji efekat. Dakle, opet ce firme nizeg kvaliteta a ne samo ove q5 doci do izrazaja!

11. Ako odlucim da se borim goloruk, koji rod cu onda razvijati?
- Razvijace vam se onaj rod koji vam je vec najjaci

Primer: Ako ste tenkista lvl 10 i helikopter lvl 5, razvijace vam se tenkovski rod i svi poeni ce odlaziti u taj rod!

[EDIT] Nakon prve borbe sam proverio progres i zakljucio da vojni skill uopste ne napreduje, vec samo vojni rank!

nadam se da sam razjasnio barem neke stvari i da nisam doneo pogresna tumacenja ovog novog ratnog modula 🙂




Glavni zakljucak: Vreme je da vratimo sve igrace koji su eRep napustili zbog v2!!! V2 vise ne postoji, vec cemo ponovo zajednickim snagama da rusimo zidove!!!

Dobra stara vremena se polako vracaju, nadam se i igraci sa njima 🙂

Potpisi peticiju da mini-bitka umesto 2h traje 3h http://tinyurl.com/28hzy4f
Pomozi Panterima da vrate hakovane firme http://www.erepublik.com/en/article/-1-1527685/1/20