[FAQ] v1, v3, v2.5
RazorSRB
Danas ce aktivirati novi ratni modul, neko ga zove v1, neko v3, admini ga zovu poboljsanim v2…nije ni bitno 😃
. Bitno je da se zid vraca na mala vrata!!!
Mnogima ce sad da nedostaje v2, nakon one epske bitke u LK i ja sam ga poprilicno zavoleo, ali to je proslost. Vecina je tezila vracanju v1 ne zato sto je ta verzija „mudrija” vec zato sto je mnogo ravnopravnija! U v1 nije bilo na svakom koraku „gold opcija”, uci, radi, spavaj, treniraj uz golde, napadaj uz bustere, brani se uz bustere, ekspresno postavi bolnicu ali plati u goldima...to je ubijalo draz igre...
Dok je u v1 samo Lana uzimala golde i nekako smo mogli da se pomirimo sa tim, pa smo zato i voleli toliko v1. v1 je krasila jednostavnost, i ne toliko primetno otimanje golda !!!
Danas (1.043 dan eRepa) se ZID ponovo vraca! Admin je najavio da ce bitke startovati u 05h po eRep vremenu tj u 14h po nasem
Citao sam u poslednja dva dana skoro svaki clanak na temu najnovijeg ratnog modula i napravio sam neki FAQ kako bi olaksao ratni modul nasim igracima, ako sam negde pogresio, slobodno me ispravite u komentarima. Pa da pocnemo:
1. Sta ce se desiti ako i protivnik i ja uzmemo buster, ko pobedjuje?
- Napadac uvek pobedjuje! Zasto? Zato sto protivnik ne pruza otpor, on ne gubi zdravlje, ne trosi mu se trajanje oruzja, on cak nije ni ON-LINE
2. Sta ce se desiti ako odem u boj a ne dobijem nijednog protivnika?
- Opet isti slucaj. Protivnik nece ni znati da ste ga „napali” niti ce snositi neke posledice od vaseg napada, pa cete vi u svakom slucaju da napravite odredjeni influence.
*Admin je rekao da ce se uvek pojaviti neki „protivnik” tokom vasih napada, ali je bilo slucajeva kad se niko ne pojavi. Nadam se da ce taj problem resiti u sto skorije vreme
3. Protiv koga se onda ja borim?
- Vas protivnik je neki od nasumice izabranih igraca koji zivi u regiji koja je napadnuta! Posto PvP ne postoji vise, vas protivnik je imaginaran i on se pojavljuje samo da bi graficki prikaz tokom borbe bio lepsi, nista vise!
Dakle, boreci se u ovom novom modulu, vas niko ne moze da ubije!
Primer: Ako napadnemo regiju sa 20 stanovnika, boricemo se beskonacno puta sa tih 20 ljudi a da oni toga nece biti ni svesni! Ako napadnemo regiju sa 2000 stanovnika, procesor ce imati veci izbor prilikom odabira naseg “neprijatelja”.
Zakljucak: sasvim je nebitno ko je sa druge strane, jer ne pruza otpor!
4. Na koji nacin se pomera zid?
- Ubijanjem svakog protivnika, vi dobijate odredjeni influence (do juce se to zvalo dmg). Svakim napadom gubite 10 zdravlja, pa je cilj da ga ubijete u sto manje poteza, kako bi mogli sto vise njih da sredite i ostvarite sto veci influence!
Koriscenjem bustera, za to ce vam trebati samo jedan potez (ubijate protivnika iz prve i to goloruki a pritom ne trosite zdravlje).
Koriscenjem q5 oruzja 2-3, a golorukom borbom najvise poteza
Svakim napadom, vi gubite 10 zdravlja a dobijate 1 XP !!!
5. Koliko puta mogu da se borim a da ne placam zdravlje zlatom?
-Pretpostavimo da dan zapocinjete sa 100 zdravlja i da postoji bolnica
Bolnica ce nam omoguciti da se borimo cak 10 puta! Dakle daje 100 zdravlja po igracu!
Preko hleba mozemo da se borimo 30 puta tj dok ne utrosimo svih 300 jedinica hleba!
Tu su i dobre, stare kamikaze! Kad se istrosi sav hleb i zdravlje od bolnica, ostace nam 6 udaraca dok ne spustimo zdravlje sa 100 na 40
Dakle u epskim bitkama ce dobar deo populacije kamikazirati i udarati ukupno 46 puta a da ne potrosi gold, vec samo hlebove!
6. Koliko je trajanje bolnice?
- Q5 Bolnica ce imati 250 CP. Svaki igrac moze da dobije max 100 zdravlja, a kad 2.500 igraca dobije po 100 zdravlja, bolnica ce se istrositi, dakle q5 bolnica daje 250.000 zdravlja!
To znaci da cemo tokom odbrane LK, istrositi nekoliko q5 bolnica (mozda i preko 5, ako bitka bude trajala 2 eRep dana)!
7. Trajanje bitke i kad se okoncava?
- Bitka ce se od sad sastojati iz vise manjih bitaka koje traju po 2 sata. Cilj je da se pobedi u 8 manjih bitaka kako bi se glavna bitka okoncala!
Ako se pobedi rezultatom 8-0, ta bitka ce trajati ukupno 16h (to je minimum trajanja)
Ako se pobedi rezultatom 8-7, bitka ce trajati 30h (to je maximum trajanja)
Ovde vremenske zone gube onoliki znacaj koliki su imale u v2, ali opet imaju odredjenu prednost. Napadaci lako mogu da dobiju pocetne 3-4 bitke dok u napadnutoj zemlji stanovnistvo spava! Bice zanimljivo, a i glavna taktika ce se voditi upravo oko ovih manjih bitaka i tempiranja da se bitke privedu u vremenskoj zoni koja vise odgovara napadacu/braniocu.
8. Kako onda dobijam Battle hero medalju?
- Na kraju svake mini bitke koja traje 2h, dobijacemo po jednog BH na obe strane.
Ako bitka traje 16h, imacemo 16 novih BH medalja (8 medalja dobijaju napadaci, 8 branioci). A upravo je Admin u svojim prethodnim clancima najavljivao da ce u novom modulu biti najmanje 16 medalja po borbi!
Ako bitka traje maximalnih 30h, bice podeljeno 30 BH medalja!
Dakle, mnogo vece sanse da se osvoje BH medalje nego sto je to bio slucaj do sada!
9. Cemu onda sluze vojni rodovi? Da li ima razlike izmedju tenka i helikoptera? Da li je tenk opet najjaci?
- U ovom modulu, svi imaju isti dmg koji ce zavisiti od kvaliteta oruzja koje budete kupili! Dakle koji god da ste rod npr tenkista, pravicete isti dmg kao i igrac koji je vaseg ranga a npr ima helikopter.
Pod uslovom da ste priblizne snage i imate isti kvalitet oruzja!
U buducnosti ce amin da implementira sistem "papir-kamen-makaze" pa ako slucajnim odabirom naletite na vojni rod nad kojim nemate prednost (bonus), malo teze cete ga ubiti! Ponavljam, on vas ne moze da ubije, vec ce vam samo malo otezati posao da vi ubijete njega!
A posto se to planira za buducnost i posto je Admin rekao da mu saljemo nase ideje, kako bi sto bolje taj dodatak izgledao, ne verujem da ce ga tako brzo uvesti.
10. Cena q5 oruzja je mnogo skupa i ima trajanje samo za 5 upotreba?
- To je bila jos jedna odlika v1! U v1 je q5 oruzije imalo trajanje samo za jedan udarac i kostalo je 50-60 rsd! U v1 nije moglo da se svaki dan udara sa najjacim kvalitetom, vec su FM-ovi udarali GOLORUKI u manje vaznim bitkama, kako bi sacavuali pare za kvalitetnije puce i iskoristili ih u epskim bitkama, dok su generali i ostali pokusavali sto pre da unaprede cin koriscenjem slabijeg kvaliteta oruzja. Tako ce biti i ovde!
Vremenom cemo lako izracunati odnos pravljenja stete i cene nekog kvaliteta oruzja i to cemo masovno kupovati kako bi za sto manje pare imali sto bolji efekat. Dakle, opet ce firme nizeg kvaliteta a ne samo ove q5 doci do izrazaja!
11. Ako odlucim da se borim goloruk, koji rod cu onda razvijati?
- Razvijace vam se onaj rod koji vam je vec najjaci
Primer: Ako ste tenkista lvl 10 i helikopter lvl 5, razvijace vam se tenkovski rod i svi poeni ce odlaziti u taj rod!
[EDIT] Nakon prve borbe sam proverio progres i zakljucio da vojni skill uopste ne napreduje, vec samo vojni rank!
nadam se da sam razjasnio barem neke stvari i da nisam doneo pogresna tumacenja ovog novog ratnog modula 🙂
Glavni zakljucak: Vreme je da vratimo sve igrace koji su eRep napustili zbog v2!!! V2 vise ne postoji, vec cemo ponovo zajednickim snagama da rusimo zidove!!!
Dobra stara vremena se polako vracaju, nadam se i igraci sa njima 🙂
Potpisi peticiju da mini-bitka umesto 2h traje 3h http://tinyurl.com/28hzy4f
Pomozi Panterima da vrate hakovane firme http://www.erepublik.com/en/article/-1-1527685/1/20
Comments
prvi 😁)
o7
POMOZITE MI!
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1527333/1/20
Oplodi me Razoreeeee ! Ipak si napisao clanak : )))
Pazi...
Da ti ja nesta kazem...
VOTE!
a sad na citanje...
voteeeeee
Brigadir is back najs 😃
lol Razor iz back : D glas a sad na citanje (:
dobar clanak i veoma informativan 😃
ili mi koji smo voljeli v2 sada treba da napustimo ovo sranje...
vote + shout
odlicno si objasnio 🙂
odlicno
odličan članak
Brigadir is back najs x2
xoxo razor se vratio pisanju 😃
Rekao sam da cu da se vrati kad vrate v1 😛P
Ajmo sad, vracajte se i ostali igraci! Rusenje zidova tek predstoji 😃D
Bitno je da si se ti vratio...
znam da nisi ni odlazio, al ovo je dokaz da si tu!
Odlicno napisano, vote dat na poverenje, je opravdao poverenje!
Svaka cast!
nedostaje mi v2 : (
dobrodosa nazad : )
covek objasnio.....
živeo govornik!
Ole konacno i ti da napises 😃,e sada da procitam 😃
dobrodosa nazad : ) x2
Lepo objasnjeno.
pojasnio si mi neke stvari
dobar clanak svaka cast!
znaci regija u kojoj je 20 mnogo jakih igraca ne moze biti osvojena 😃
Добродошао на медијски простор еСрбије \o/
Sad ce nam biti svetska dominacija ili propast, sredine nema : )))
Barbarians -.- -.- -.- ајде прочитај поново део у коме се говори о томе што си питао -.-
gubitak igrača se ne mže nadoknaditi ni s čim...u tome je problem
Веома добар чланак!
Evo i ja se vraćam. 🙂
ajde razore ocemo opet tvoje clanke!!! Vote+Shout
najjasnije i najjednostavnije napisano - do sada. hvala!
teško će se vratiti oni koji su napustili igru, osim par izuzetaka.
Zašto?
ljudi su se napokon riješili ovisnosti, ekipa im je raštrkana na sve strane a erep je postao hrpa nelogičnih i nabacanih programa.
ovo će samo ubrzati odlazak igraća kojima se je svidio vojni modul v2, a sada moraju mozak na stranu i samo tri- četri puta kliknuti
Meni je čudno da takav vojničina ala razor, preferira sistem koji nudi skoro ništa taktike, a ako misliš da su Srbi u prednosti sada grdno se varaš, nema više nalupaj zid na 2 miliona i odi spavati xD
Razor \o/
Sve PvP borbe su iluzija, tu su samo radi šminke. Igra učitava random stanovnika koji živi u napadnutoj regiji, stavlja njegov avatar, nick i wellness koji zaista ta osoba ima u igri. Ako se desi da slučajno "napadnemo" lika sa 20 well možemo ga ubiti i goloruki : D
Ovo je ništa drugo do našminkani V1.
Već vidim ko će tu da dominira : D
A i javlja mi se da će Rusi brzo da se oslobode : )
imotax
Ako cemo iskreno, v2 je takticki bio svetlosnu godinu ispred v1 i ne bih ga menjao pod uslovom da admini ukinu silne bustere (a bilo ih je barem 20). To je ubijalo draz igre i favorizovalo igrace koji kupuju golde. Zato ga nikad nisam ni voleo.
Bitka za Lk je to najbolje pokazala, kad je 500 Kineza naoruzanih do zuba, par sati drzalo obruc oko naseg GG a mi nismo mogli da mrdnemo a imali smo hrpu bolnica na nasoj strani!
v2 DA, busteri NE, ali adminu to ne odgovara 😃D
Super ti je clanak, dosta dobro za sve nove igrace a i starije koji nisu citali insajdere 🙂 Meni se dosta svidja ovaj novi sistem borbi 🙂
\o/ bolje nam usao u sanduce! kako je bilo na odmoru?
I da, sada više nema tenkovanja 10 minuta pre kraja bitke već će biti neko tenkovanje na kraju svake mini bitke. To će značiti da će verovatno vojne jedinice dobiti zaduženje da paze određenu bitku. Jedinica X je zadužena za prvu mini bitku, jedinica Y za drugu mini bitku itd. Možda će biti problem ako se svi ispucamo u prvih 10 minuta prve bitke.
U suštini, jedina strategija ovde će biti kako rasporediti dmg u toku vremena : )
odlican kao i uvek, bravo za tekst!
pa razor brate, isto je bilo i u v1
dođe 100 tenkova sa goldima za wp i sruše sami milionski zid, pa naravno da ste mogli mrdnuti iz obruča, ali tko je lud krenuti izvan djelokruga svoje bolnice, ti dobivaš wellness i iscrpljivaš protivnika koji troši golde,
Alex.L
Tacno tako, a to odgovara i adminima jer nema vise tih kljucnih zavrsnica gde ce 500 vs 500 da navali u bitku, vec se to rastavlja na te mini bitke i tako im olaksava funkcionisanje servera. Nisu ni oni naivni
Стандардно одличан.
Pa super je to RazorSRB, sada nece biti toliko laga ja se nadam a i verujem da su zbog Risinga pojacali servere pa su bolji nego ranije tako da mislim da laga nece biti 🙂 Poz svima idem ja da gledam Partizan-Arsenal 🙂
sada kada je oružje izgubilo def karakteristike, mogla bi kuća da služi i za to. da def igrača zavisi od kvaliteta kuće koju ima
pa opet vas Kinezi mogu noću napasti i uzeti barem 4 turna, i onda cijeli dan strahovati i biti spreman da nebi uzeli još koji, daje se ogromna prednost napadaču
koji može okupiti ljude za napad u 14 u 18 i 24 sata, a branitelj mora biti spreman za sve turnove jer nezna kada će protivnik napasti
imotax
Cela prica oko v2 je imala negativan tok. Da je v2 krenuo od pocetka bez bagova, sa jasno definisanim pravilima, da su admini dali svakom igracu po odredjenu svotu golda kao u beti i time ih motivisali, da su napravili vise uputstava, da nisu ukinuli silne jezike i time im otezali igru, da su slusali vise probleme svojih igraca, da su na vreme korigovali jacinu vojnih rodova, da su formule za ekonomiju bile tacnije odredjene...danas bi sasvim druga prica bila... ovako se dzaba raspravljamo, sta je tu je
U v2 im nista nije polazilo za rukom, samo su ga pogorsavali, a i oni napadi u razlicitim vremenskim zonama su takodje ubijali draz igre