Последни промени - Empires & Determination

Day 2,191, 11:18 Published in Bulgaria Bulgaria by malamber

Empires & Determination
Следните актуализации ще предстоят да бъдат прилагани по време на шеста годишнина на Erepublik.

Империи:

Империи ще са страните, които доминират чрез тяхната изключителна военна мощ и много територии.
За да бъде обявена дадена държава като "империя" в Erepublik, то тя трябва да събере достатъчно държавна мощ.

Държавна Мощ:
Държавната Мощ показва колко силна е страната. Тя се придобива от завладяните региони и времето за което ги държи под окупация. Размерът на държавната мощ зависи от :

Военна сила:
- Капацитета на нанесената щета от всеки един активен войник, ще се обединява в едно общо според зависи от това в коя дивизия се намира.... т.е. ще има 4 подразделения за 4-те дивизии.

Контролираните регионите:
- Броят на точки от регионите ще се сборуват, като се вземат предвид оригинални + завладените региони. Регионите завладени от страни с висока военна мощ ще дават повече точки.
- Колкото по-дълго регионът се държи под окупация, толкова повече точки ще дава (това не важи за оригиналните региони)



Изчисляване:

Когато даден регион се държи регион под чужда окупация, то с течение на времето ще се увеличава нужният брой хора и щета, която ще трябва да се направи, за да се потуши даденото въстание и да запазят дадения регион.

Изчисляване на бонуса:

- Когато въстаническата война започне, влиянието на всеки войник който се бори за въстаниците ще се умножава с определен бонус.

- Този бонус ще представлява влияние върху доминацията или така наречената "стена". Определения бонус ще умноважа въздействието върху стената, но няма да допринася с допълнително точки за опит, военен ранг, патриотичен медал, герой на битка и т.н..... т.е. играчите ще нанасят толкова щета - колкото направят, само че тя ще се отразява примерно в 3-ен размер само върху общата щета.

ВАЖНО:
- Нанесената щета от бомби ракети и гилера, няма да се умножава по зададения бонус.
- Ударите нанесени с демидж бустър и базуки, ще се отчитат като нормални удари и съответно ЩЕ бъдат умножавани с бонуса.


Как се определя/изчислява бонус?

Определеният бонус е пропорционален на броя на дните от които дадения регион е завзет. Колкото по-дълго региона е държан в окупация, толкова по-голям бонус ще получават оригиналните собственици в своите опити да си го върнат.

След като региона е освободен, натрупаният бонус ще намалява постепенно.


Пример:
ако страната Х завладее регион от страната У и го държи в окупация 200 дни, то след като страната У получи нужният бонус, за да си върне(и го върне) региона от страната Х, то този бонус ще започне да се сваля постепенно... след като този бонус отслабне и държавата Х отново завладее дадения регион, то даденият бонус за държавата У няма да започне да се трупа отначало(от 0 дни окупация) а ще започне от примерно 100 дни.


Дъ Енд.