[呆呆魚・潛水報] # 19 M # 飛魚計畫
gugufish
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大家好,我是呆呆魚。
近日無論是 LINE 群組、還是 Discord、甚至是報業,可以看出不少人對於國家運作,有著各種意見和未來願景,不過不外乎還是會提到到一個主題:國家培訓計畫。
有關一些計畫的事情,在滿早之前我曾經與一些人討論過,我也不是很擅長設計什麼計畫的人,所以也是到處瞭解別人的想法和經驗。
近日又再和一些人討論著一些國家培訓計畫的東西,所以我決定在這兩天內整理出一份,國家空軍培訓計畫草案。
有鑑於空戰已經是足以影響戰況的主力戰場,加上新人進入後,陸戰基本上是無望追上早先加入的前輩們,因此培養國家空戰實力是相當重要的一環。
在這邊,就容我私心把他取名為飛魚計畫。
😆
(反正當初台灣最有名的也是三魚一膠,讓魚升空也差不多是讓台灣升空吧
😀)
由於這屬於國家級計畫,因此就不寫成中英文版本啦!
還有,目前講的內容是草案,會廣納各方意見,做過適度調整後公告正式計畫內容!
首先,為了大致上瞭解空軍培訓所需要消耗的資源成本,以及盡可能正確評估空戰補助的資源,特別計算出一份空戰升階及培訓資源表:
上圖所計算的資源量,是以純新人 (Lv1) 開始訓練作為估算,而 Elite (Lv101 尊榮會員) 大概會發生在空戰軍階 #46 的位置,因此 #47 開始,採用 Elite 的資源消耗方式來計算。
額外說明一下,空戰的傷害公式如下:
Damage = 單擊傷害量。
AirRank = 空戰軍階,例如 Group Captain 為 50。
Firepower = 使用火力,空手 (Q0) 火力為 0,導彈 (Q1) 火力為 1。
Elite = 尊榮會員(Lv101),Lv100 (含) 以前該值為 0,Lv101 (含) 以後則為 1。
獲得軍階點的公式如下:
AirRankPoint = 每次擊殺獲得的軍階點數。
Math.Floor = 表示無條件捨去小數位數。
Damage = 單擊傷害量。
Elite = 尊榮會員(Lv101),Lv100 (含) 以前該值為 0,Lv101 (含) 以後則為 1。
Hits = 擊殺一個敵人需要的單擊數量。
PS:AirRankPoint 我是自己推出來的,所以可能會有些微誤差。
在這邊可以看到,實際獲得的軍階點數,會先計算完擊殺一敵人需要的單擊數量後,才做無條件捨去小數位數,因此實際獲得的軍階點,會比上表中的計算稍微多一些,也就是花費的資源會約略少一點,這主要是因為我無法預知每次擊殺敵人需要的單擊數,因此都用單擊來計算獲得的軍階點,來推算需要消耗的資源。
依據上圖,我初步將飛魚計畫根據不同空戰軍階做了數個不同的分組:
目前這樣做分組的原因,我大致說明一下。
A - 胚胎組基本上就是全新人的組別,依照培育所需要給予的麵包資源,一個人大概在 2 萬 cc 內,就可以將之培養到 #23 的軍階,是個比較容易掌握培育資金的組別。
B 組訂到 #37 是因為,當軍階達到 #38 後,若有意願買包使用 BP 包時,在連同升級時的體將可以達到總傷害超過 7 萬的 SH 門檻,所以可以看成是一個培育的階段。
C 組~F 組原則上就是以軍階名稱作為分組,而組別越高,其自行負擔的能力已經逐漸成熟,因此相關補助也會逐漸下降。
一、培訓補助
目前粗略的補助方式,大致規劃如下:
補助所發放的麵包等級,越接近新手的組別會盡量以高等級麵包(如 Q5)優先發放,主要是考量到新手倉庫大小不足,無法囤放過多物資。
補助申請時,目前規劃申請補助者需填寫之資料大致如下:
1. eRep ID
2. 個人 Link
3. 組別 (A~F)
4. 本週空戰傷害總量
5. Leaderboard 空戰傷害截圖 (新手可能排不上排名,因此需要截圖)
需要 Leaderboard 空戰傷害截圖,主要是因為怕新手排不上排名,或者未來計畫執行順利,參與人數眾多時,已經無法在 Leaderboard 前 100 名查詢到傷害,因此需要個人截圖作為佐證。
二、募資
由於麵包廠實際運作其實是一項相當虧錢事業,為了盡量活化國內可能隱藏的物資,以及盡量減少使用國家資金或個人捐獻資金 (個人部分主要指投入 RL 金錢協助),因此仍然需要進行募資計畫。
募資部分會以問卷方式發佈給國人填寫,會詢問願意提供資源方式(可複選),包含:
無償捐獻麵包
願意以市價最低價格之 5 折價格販售提供
願意以市價最低價格之 8 折價格販售提供
願意於需要時提供資金 (cc)
同時亦會詢問幾項問題:
是否願意成為麵包廠低薪資員工 (可能薪資為 100cc)
每週可提供麵包等級及數量 (無論為捐獻或販售提供)
如果您有意願提供飛魚計畫任何支援,請您協助我們完成這份調查,問卷將調查至 2018/06/02 24:00:00 為止:
飛魚計畫募資調查問卷
歡迎願意提供支援者踴躍填寫。
🙂
三、飛魚計畫報告
無論是募資還是資源發放,都會進行詳細記錄,而相關的紀錄都會彙整成類似帳簿資料,提供國人或提供資源者隨時察看。
不過由於飛魚計畫的帳簿算是國家機敏資料,因此屆時詳細資料的連結會僅於 LINE 、 Discord、或遊戲 PM 內部詢問時提供,不會在公開報紙上提供詳細帳簿資料的連結。
但計畫執行後,將會於每個月以報紙的方式,公告募資及發放資源的總報告,說明該月份執行的情況。
四、其他
若募得的麵包足以提供所有補助時,將不會主動進行任何資金的募款。
若有需求收購麵包時,會優先向願意提供部分折扣的人購買,而依據的市場最低價,以德國統計網站上查詢到的價格,排除無法購買的國家,且排除單一販售量低於 500 數量的單後,該價格市場總銷售數量超過 5,000 的最低價格作為依據。
以上圖為例,由於第一筆單的數量低於 500,因此不納入考量。
而 1.05cc 的麵包總量為 1,665+1,395 = 3,060,總數量低於 5,000 亦不納入考量,而 1.07cc 的麵包總量超過 5,000,所以市場最低價格之依據為以 1.07cc 為主。
該計畫除計畫負責人以外,將會另外招募計畫總補官兩名,依據補助發放實際情況再決定是否需要再增設。
計畫負責人會負責所有募資事宜,所有資源庫存會由計畫負責人負責調度。
計畫總補官會再考量是否為有給職。
計畫負責人目前為計畫提出者,也就是我擔任,在我擔任期間暫不考量需要薪資配給。
最後說明一下,飛魚計畫的目的是期望補助計畫能夠長遠進行,而且盡量不以 RL 資金投入作為考量,也許未來計畫負責人不會是我,而這個計畫也能持續進行。
由於尚未完成問卷調查,因此能夠動用的資源目前不曉得有多少,所以相關數量和一些關於價格的考量方式都會會再次審慎評估。
所有補助也要視募資情況來做調整,如果參與募資者越少,能提供補助的量並不足以提供到 6 組的補助,那就會會以新人補助為優先考量。
由於我對於招生計畫是完全不擅長,也許在有飛魚計畫的基礎上,有人會想出一些招生計畫,這樣相輔助之下可能可以讓新人在這個世界活的順利一些。
如果對於飛魚計畫有什麼意見或建議,也歡迎各位提出。
另外,若有意願參與計畫補官的人,也請留言或 PM 告知我一聲喔!
Comments
V,
我是呆呆魚,我確認這篇文章。
另外感謝一些人先行幫我初步瀏覽過這份草案。
其實之前提出的NACJAC的麵包工廠差不多就是這種概念吧
只是大佬出資完就意見分歧 但目前也運轉了一段時間
因為沒啥宣傳 填單的通常是團內陸戰大坦 沒有新人w
如果計劃成行的話可以當補官
YA.. 謝謝你願意幫忙!
講老實話當初你們那計畫確實不錯啊!
雖然有金主支持也不錯,但如果可以先調用到國內有的資源,我想可以維持得比較久。
也因為這個因素,看看能不能讓三擊黨將暫時用不到的資源共些一些出來,也能多些參與感,也許想的太美好,但總是試試看。 🙂
幫推一個~
老魚組門檻高到一個不行~
慢慢農的話 要2.3年以上
額 就現在來說 包誇平偉 台灣還沒半個到達Air Commodore
那一組基本上是空戰王者了 XD
Air Commodore全世界到現在也才21個...
vote
vote,對新人來說是很棒的計劃 😃
希望順利囉!
我想傳奇變多印CC快了!!贊助是不會動到RL的
就期望這個計畫是能自轉順利,不需要仰賴金主投資RL資金這樣.
V
才 剛 上 aviator2
補官如果有給薪 可以考慮
謝謝支持!
這部分會做評估,後續應該會再調整喔! 🙂
v
稚魚組推推
我的自耕產量是2200Q5包,算上人頭是24200Q5。
蘿蔔狗有要贊助嗎 😃
我文章裡有問卷,如果方便的話也填一下吧!
我的原則是沒要增加人口基數就不幫忙
因為招生部分我不太擅長,所以我文章也有說,看有沒有人能提出個不錯的招生計畫,配合這個計畫應該可以相輔相成 (希望)
不過如果有缺,應該可以找你購買吧?
yes
老實說我也不擅長招生。
幼魚組給推 加油
[removed]
[removed]
身為仔魚(宰魚?)組的組員,馬上全身是血的爬過來報到
想問您提到的
***而組別越高,其自行負擔的能力已經逐漸成熟***
我不太理解怎麼自行負擔欸,
總覺得買了PP包後越來越餓(舔舌
可以順便告訴我
如果發願要做經濟組的(向良董致敬)
有沒有不需要刷爆卡的長期作業指導方針?
我想三擊組應該可以幫的上忙(不用刷卡和小刷的話,至少我肯定我可以)
到達D組時,在有刷卡的情況下,把存滿的能量放空有較大的機率可以拿到sh章(至於能不能拿到還是看個人造化),
加上極低的機率有高Combat Order戰場出現加減補貼。
其實應該念做ㄗˇㄩˊ(子瑜) 組...(超愛周子瑜的不要太興奮啊 XD)
組別越高其負擔能力越高,另一層意義在於,如果正常練空戰的情況下,錢其需要花費購買麵包這件事的錢已經省下,另外可以發現我並不希望新人納入廉價勞工的行列,是期望他們找到正常高薪的工作,這樣的運作模式下,應該要已經存夠一部份資金,甚至可以做出自耕養自己的狀態了,當然這部分就要多問多看看前人以及教育部長丁丁的文章們,多少都有人人提到該不該投資,以及如何逐漸養活自己的方式。
經濟組現在難度高一點,因為以前有雞吃模式,可以組成投資團賺錢 (至少我早期是這樣跟著做的),現在的話,如果在存夠資金的情況下,坦克廠是有利潤的,但是只有 Q7 坦克有利潤 (印象中),那這樣就要囤好黃金做建廠準備,如果專心於空戰,坦克就一定可以拿來賣。
其於細節可能看看要不要在群組問,或是看誰有辦法寫出經濟方面的指導文章 XD
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
v
已填單
謝謝你!
為老魚發聲,建議儘速擬定獎勵計畫
老魚的每周打100萬傷害1個Q1麵包吧
500萬就是5個Q1麵包
平偉吃垮他們~
事實上我認為,rank level到達44以上,沒理由需要任何「補助」。
補助講白了是助人甚至是幫助國家,至於補了44以上的 對國家總體而言 國家空戰傷害整體的提升是有限的。
如果你想拿補助幫助自己而忽略國家,那我想這個補助就沒有意義存在了。
應該說,補助一定是新人優先,未來資金或資源充足才會慢慢往高階推..
而我期待你稱霸空戰後,提供高額資金讓我增設獎勵囉 😃
填啊!
Vote
推一個
各黨&各人的各種補給計畫都是佛心的助人事業
V 一直在思考D3的三擊黨到底要不要練
以 D3 來說,可能活得還可以?
等到真的不小心踏入了 D4 再來瘋狂練吧 XD
那就繼續淡定三擊吧
V個
我也是子瑜組~
看來很多人喜歡子瑜 😃
V 依舊三擊運作中
那有要把平時產的家產拿來支援嗎 XD
V
期待瑜兒們長的又大又肥~ o7
主要希望可以活的好好的 🙂
空戰31階鹹魚報到
我是剛加(回)入(鍋)半年的新人 我也需要 😆 (亂入
良董不是應該捐獻一些嗎 😆