【泡言泡語】本週衝五千點計畫

Day 2,212, 07:29 Published in Republic of China (Taiwan) China by Bubble Dragon

我向來是不大喜歡燒糖的,若不是重要戰場,那得是有利可圖。這週,我看到了這個:

- 3 000 Prestige Points -> 20 Energy Bars
- 3 500 Prestige Points -> 9 000 Storage
- 4 000 Prestige Points -> 30 Energy Bars
- 4 500 Prestige Points -> 40 Energy Bars
- 5 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars

4500 -> 5000 有 66 顆糖,而這只要 50 顆糖可以辦到。無頭雞是好心,無腦,還是故意誘惑?連同 4000 -> 4500 的 40 顆糖,表示 4000 燒到 5000 是有賺的。若再前面一點看, 3500 -> 5000 總共給了 136 顆糖,表示只要多花 14 顆糖。但 3500 還是頗多的,若是平常,我仍然會果斷放棄。但不一樣的是,這週多了 Winter treat。

Winter treat, 每廿五殺,會出現一個雪人,擊敗雪人,可領取 winter treat,可以回復五十點體力。若以 50ff 殺一個雪人來算,5000 聲望點表示用了 5000ff,相當於殺了 100 個雪人,也相當於多了五十顆糖。若再加上 3000 聲望的 20 顆糖,總共相當於回收了 206 顆糖。若你每天能打個 400ff,七天下來有 2800ff。再燒 220 顆糖可以到 5000,但回收了 206 顆。而打了 5000,你會升級一次,好像利用,等於可以又少用了 7,8 顆糖。若你能找到一刀場,得到更多 winter treat,那根本是賺的。而另外又多了個大倉的獎勵。

我自己屬於自耕比較多,有一百八十幾個可以耕,但體不夠時,通常耕個 135 個 (2 q5 包 + 44 q5 食 + 1 q7 坦 + 88 q7 武,連同僱人,自給自足),加上工作訓練,每天最多只有 340ff,七天下來只有 2380,等於要燒 262 顆糖。計畫兩天不自耕(原因後詳),加上升級回體,可以再 13.5*2+8=35 顆,仍需 227 顆。配合傷害加成,讓一刀場變容易,應該可以再多領回十顆糖。所以,整個算下來,大概只多花了 11 顆糖。

我會選定兩天來燒這 227 顆糖,其中一天是升級時。這兩天不自耕,並在換日前留滿體,所以每天有約 640ff,再加上每天分配 115 顆糖(升級回體算 4 顆),等於每天有 1790ff。傷害加成好好分配,第一天用 +2 +2 +8 小時(中間回體時不用,可以完全加成),第二天用 +24小時。在 +50% 時,一擊近 10 萬,可以每天打出超過 170m,這應該可以上 Top Fighter。(其實可能分三天有機會摸三個,但我們不要太貪心)。

整理預期的額外回收:

2500 的兩顆 small bombs
3500 的大倉
4+ BH. 一天燒超過 115 糖,四個 BH 應是保守估計。CH 就隨緣。
2 Top Fighter
2500ff 的軍階。
愛國章 (若打在本國戰場)

這些總共只要多花 11 顆糖。怎麼看怎麼划算。有人要跟我一起拚嗎?對了,因為本計畫,本週不 pvp,浪費在 pvp 上的體力,會讓 winter treat 變少。

【個人進度更新】

Day 1:

後來臨時改變心意,第一天就燒。原本不燒,主因有二,一來換日後半小時的維修,讓我覺得虧到。再來是一開始在 NE 場分局打,沒有搶 BH,讓我覺得浪費。但後來考慮有空的時間,升級的時間,決定還是第一天就上。原本有在想,NE 場最後燒兩局,順便摸走 CH,但有人先開燒了,只得作罷。半夜選定了剛啟動的印度起義場。第一局先燒 31m,由於是滿體,領了兩小時傷害加成後,只燒了十來顆糖。接著第二局,趁傷害加成還有廿分鐘,硬燒 40m, 輾過一個打 26m 的波波大坦。之後等到中午滿體時,再燒一次 28m。原本是計畫在再下一局,又利用開局打個 30m,但查了一下大家的傷害,超過 90m 的不到百人,所以 130m 應該要拿 TF 不是問題,於是貪念啟動,將燒糖計畫改成三天,看能不能摸到三次 TF。總結第一天進度:

聲望;1340
殺敵數:941
雪人:36
糖(含 winter treat) -74
BH +3
CH +1
TF +1

Day 2: 養精蓄銳

聲望;1529 (+189)
殺敵數:1004 (+63)
雪人:38 (+2)

Day 3:

聲望;2872 (+1353)
殺敵數:2039 (+1035)
雪人:80 (+42)
糖(含 winter treat) -151 (-77)
BH 6 (+3)
CH 1
TF 1
TP 1 (+1)

相較第一天, 有點失敗, 只拿到三個 BH 及湊到一個愛國章. 看起來, 大家發現燒的好處, 燒得人越來越多. TF 門檻從第一天的 103.3m 到第二天的 157.4m, 昨天第三天已經飆到 184.7m. 第一天貪心地決定分三天燒, 變成每天只有 13xm. 看到前天的 157.4m, 有在考慮是否把剩下所有要燒的集中在第三天(升級不想浪費). 後來還是貪心, 希望 157.4m 只是剛好飆高, 看來不是. 剩下要燒到五千點, 大約又是某一天 13xm, 應該差 TF 很遠. 現在在高慮, 是否要改變目標到六千. 多燒一千點, 可以多拿回 66 顆糖, 及大概至少 20 雪人, 相當 10 顆糖. 等於只花了 24 顆糖. 多花這 24 顆, 大概能多累積一次 TF, 多拿 2-3 BH, 穩固一個 CH, 值不值得, 再觀察兩三天大家燒的狀況. 若 23xm 也不能確保 TF, 就實在沒有燒的必要.

Day 4: 又到了休養時間

聲望;3136 (+244)
殺敵數:2189 (+150)
雪人:86 (+6)