جمهوری سرمایه داری؟

Day 1,280, 10:39 Published in Iran Iran by megahack
ترجمه ای از این

اخیرا صحبتهای زیادی در مورد "نیاز به طلا"ی این بازی شد. من به دنبال مخالفت های جهانی که در این مورد بوجود آمد، می خواهم این حرف ها را به گوش ادمین‌ها برسانم. مقاله ای نسبتاً طولانی هست پس اگه بتونین اونو تا به آخر برسونین بسیار عالی خواهد بود!

چه کسی گذاشت گلد خارج شود؟
آرزوی طلادار شدن
بازیکنان
بازیکنان می خواهند طلا بخرند. در زمان حال تمایل شدیدی به این امر می باشد. تنها با نگاه کردن به بازار ارز می تونین ببینین که برای بدست آوردن طلا باید ارز محلی خیلی بیشتری خرچ کنید، سپس همان طلا را برای بدست آوردن ارز محلی خرج کنید. دلیل امر نیز به خاطر وجود بسیار بیشتر ارز نسبت به گلد در بازار می باشد.
دلیلش چیه؟ اینو بعدا عنوان خواهم کرد.
ادمین ها
طراحان بازی سامانه ای رو طراحی کردن که با خرید های به ظاهر آراسته طلا را از گردونه بازی خارج می کند. ادمین ها گزینه هایی که کمک می کنند تا طلا را در مسیری برگشت ناپذیر خرج کنید را (طلا به خارج از گردونه بازار/ار=ابلیک فرستاده می شود) افز ایش داده اند و بطور مداوم گزینه هایی هستند که کمک می کنند ذخیره ها در طول زمان تهی شوند. هرچند با اشخاصی که به طور وحشتناکی تانکینگ می کنند (و همچنین مردم بسیاری نیز تانکینگ کردن هستند) و یا با لانا و با استفاده از گلد مشغول تمرین نظامی هستند – ذخیره های طلا خالی می شود.

ارز محلی برای بدست آوردن گلد استفاده می شود، سپس همین طلا برای ارز مصرف می شود، اما اخیراً تعادل بین تقاضای طلا و ارز ناراحت کننده نشان می دهد.
تاثیر نداشتن طلا چیست؟
به طور کوتاه، معنیش این هست که ارزش ارز پایین می آید. طلا "منبع"ی هست که به ارزهای محلی ارزش می بخشد پس وقتی ذخیره طلا کاهش یابد، بنابراین ارزش ارز نیز کاهش خواهد یافت. (چی گفتش؟!)
چه چیز مسبب این امر است؟

خوب تعادل ارزش با تانکینگ های سنگین و تمرینهای نظامی (پول خارج می شود) واژگون می شود، بدون اینکه طلا وارد بازی شود. بنابراین دو مسبب بالقوه وجود دارد:

1- مقدار زیادی طلا مصرف شود
2- مقدار کافی طلا ایجاد نشود

برای کمک به بهبود وضعیت چه می توان انجام داد؟

این مقوله را به دو بخش مجزا می کنم، ورودی و خروجی (مختص طلا).

ورودی

- دوستان خود را به بازی دعوت کنید (چرا باید مردم بخواهند به بازی ناموفقی وارد شوند؟ تا حدی بله این تفکر درست است، اما اگر مردم کمک کنند تا تازه وارد داشته باشیم سپس مقدار طلای بیشتری وارد بازی خواهد گردید.)

- کار کردن سی روز پشت سر هم

- بدست آوردن مدال مدیا

- خرید طلا در ازای یورو.

- بالا بردن لول وقتی که می توانید روزانه برای دفعات زیادی بجنگید تا اینکه با سلاح بجنگید ( بیشتر در بازیکنان با لول کمتر مدنظر قرار می گیرد)

- هر مورد دیگری که من ذکر نکرده ام و منبع تولید طلا است.



اگر هماهنگ باهم کار کنیم می توانیم حلش کنیم.

خروجی

این سریعتر و بسیار راحت تر از ورودی می تواند انجام داده شود.

- هرگونه کارخانه های استفاده نشدنی یا با عدم سوددهی را با قیمتی معقول در معرض فروش قرار دادن، این می تواند مردم را از زدن کارخانه های جدید و بدتر کردن شرایط منصرف سازد.

- از زدن کارخانه های جدید خودداری کنید، کارخانه های موجود در بازار را خریداری کنید.

- از تمرین نظامی با طلا درحد امکان خودداری کنید، همانور که بالا اشاره کردم: دوستان خود را دعوت کنید. من انجامش دادم و آن به عنوان کمک برای تمرین نظامی عمل کرد سپس نیازی به پرداخت کردن با نرخ بیشتر احساس نمی کنم.

- از زدن گروه ها نظامی خودداری کنید، در عوض به یکی ملحض شوید.

- حزب های غیرفعال را از نو بسازید یا به احزاب موجود ملحق شوید و مسیر خود را ادامه دهید به جای اینکه مسیر جدیدی ایجاد نمایید.

- مطمئن شوید به حزب چیزی ارسال (دونیت) نمی کنید – آنها نمی توانند طلا را استفاده کنند.

- تانکینگ نکنید – در عوض طلاهایش را بردارید، آن را به ارز تبدیل کنید، سلاح و غذا بخرید و بین بازیکنان جوانتان پخش کنید. این عملتان بازیکنان حوانتر را علاقمند نگه خواهد داشت؛ اقتصاد را پشتیبانی کنید، تخریب را در میدان نبرد افزایش دهید در درونتان احساس نسبتاً خوبی (عجب چیزیه) داشته باشید.

ادمین ها و آنچه آنان می توانند انجام دهند

متوجه شدم ادمین ها برای کاهش بالقوه ارز قدمهایی برداشته اند، مانند:

- ام پی پی ها با ارز هزینه می شوند.
- تعدادی از کارخانه ها با ارز هزینه می شوند.
- انبار با هرر دوی ارز و طلا قابل هزین کردن است.
- زمین با ارز هزینه می شود (من مطمئن نیستم که این پول به خزانه واریز می شود)
اگر موردی را فراموش کرده ام عذر میخواهم

گرچه احساس می کنم اینها گامهای رو به جلو و بعدی هستند که ادمین ها باید برایشان تصمیم بگیرند:

- محدود کردن تعداد ولنس پک (بسته های سلامتی) که هر روز در اختیار بازیکنان می باشد
- مهیا کردن تمرین نظامی با ارز محلی تا با طلا
- ممکن کردن فروش کارخانه ها با ارزش خالص 90 درصدی
- ممکن کردن تخریب کارخانه ها با قیمت ساخت
- پس دادن روزنامه ها (در صورت درخواست)
- برگشتن به نظامی که با افزایش لول 5 طلا دریافت می کردید (بجای یک گلد فعلی)
می تونین به لیست پیشنهادی گزینه های دیگری نیز اضافه کنید

برای نتیجه گیری

کارهایی وجود دارد که بازیکنان و ادمینها هردو می توانند برای بیمه کردن موفقیت طولانی مدت این بازی انجام دهند. این بازی در با هردو مورد جامعه (و اجتماع) و سودآوری بازی برای سازندگان مرتبط است.
این مقاله را پشتیبانی کنید
Other translations and supports:
http://tinyurl.com/3f2yo36
http://tinyurl.com/4ybv4cn
http://tinyurl.com/3f6pdvp
http://tinyurl.com/43opz48
http://tinyurl.com/3zg8hk4
http://tinyurl.com/3bp2td3
http://tinyurl.com/3uzm2ay
http://tinyurl.com/3e7e5wb
http://tinyurl.com/3oj4eac
http://tinyurl.com/42nqd6c

________________________
source: http://tiny.cc/ccbj6 🙂