O (nie) opłacalności rakiet

Day 2,850, 12:50 Published in Poland Chile by miqel80


Miej więcej rok temu gdy wróciłem do gry, skusiłem się na jakiś jednorazowy pack.
Za 4.5 ojro dostałem 39 golda - A gold ten był mi potrzebny na UP treningu. Dzięki któremu zacząłem przybierać na sile 2 x szybciej i już nie musiałem czekać prawie 2 miesiącu na 5 gold za SS -warto myślałem. niestety nie zdawałem sobie wtedy sprawy z cyklicznych promocji na up poligonów/fabryk 😢 .
W packu miałem też jakiś bonus do produkcji rakiet. I tak stałem się właścicielem fabryki rakiet.

Wszyscy wiecie fabryki rakiet są kompletnie nie opłacalne, a jeżeli nie wiecie to słuchajcie: FABRYKI RAKIET SĄ KOMPLETNIE NIE OPŁACALNE

Co to jest 50 k obrażeń Czy 250 k obrażeń? Dziś ze swoją marną siłą wykorzystując czołgi q7 i cały pasek Hp +refil mogę zadać prawie 3 miliony obrażeń.. Czyli więcej niż najmocniejsza rakieta Q5 (która zadaje 2,5 miliona obrażeń)

Nudziłem się, pomyślałem że dobra okazja by zapoznać się z arkuszami googla i policzyłem sobie ile kosztuje rakieta, i ile powinno wynosić CO by taka rakieta się zwróciła:


Jak widać mając fabrykę broni Q4 i Q5 opłacało by się użyć rakiet gdy wystawialiśmy
CO przeciw Brazylii w UK. (w którymś momencie CO wynosiło 400 CC)

Jak ktoś chce to może sobie policzyć koszta dla aktualnych cen:
Arkusz googla o nieopłacalności rakiet
Pierwszy raz tworzę i udostępniam arkusz Googla - mam nadzieję, że zrobiłem wszystko ok.

Gdyby chociaż nie było durnego ograniczenia na ilość rakiet przechowywanych w magazynie lub ilość rakiet wyprodukowanych danego dania. To niektórym opłacało by się ich użyć.