DDB = DuniaDalamBerita = [3886]

Day 3,886, 10:32 Published in Indonesia Indonesia by X E O N the J O K E R

Halo Kawan Kawan erepindo

Selamat Pagi , Siang , Sore ,Malam

Semoga Apa Yang Anda Baca Bermanfaat bagi kita semua

Hari Ini Sang Penulis akan membawa kan 3 berita diantaranya :

1.https://www.erepublik.com/en/article/when-stupidity-is-greater-than-plato-s-greed-2675359/1/20 by Mas que un club From eGrecce

2.https://www.erepublik.com/en/article/enorway-where-are-we-today--2675018/1/20 by WP atak From eNorway

3.https://www.erepublik.com/en/article/-weekstrom-profitability-of-fighting-tp-and-bh-medals--2646485/1/20 by Weekstrom From eNetherland

Langsung Saja Kita mulai acara berikut dengan doa dari tuhan masing masing


1.when stupidity is greater than plato's greed by Mas que un club From eGrecce

saya baru saja menemukan artikel seperti ini di sekitar internasional articels
dan inilah kata kata yang berupa intisari :

"Hai semuanya, bahkan untuk Anda, Plato. Dan ya, Plato, artikel ini untuk Anda. Jadi nikmatilah! "🙂"
Saya akan mencoba untuk menjadi pendek, tetapi saya ragu bahwa itu mungkin.

Seperti yang bisa kita lihat satu-satunya hal yang lebih besar dari keserakahanmu adalah ... kebodohanmu! Jadi jelas Anda tidak dapat melihat / memperhatikan apa yang terjadi.Dan ya, permainan Anda, aturan Anda, TETAPI dengan mengikuti aturan Anda, kami dapat menemukan cara untuk membuat kesalahan Anda! Dan sebenarnya kita melakukannya dengan membuat TW yang tidak ada habisnya. "🙂"

Sekarang semua orang tahu apa yang Anda pikirkan: "Saya tidak memberi mereka eb promo dari 3+ bulan, jadi mereka dipenuhi dengan emas dari TWs buruk yang tak terhitung jumlahnya, jadi bahkan jika saya memberi mereka sebuah promo eb saya tidak akan menghasilkan keuntungan apa pun" .

Dan ya, Anda akan benar. Ini adalah situasi saat ini yang salah Anda. Tetapi sebenarnya Anda dapat melakukan banyak hal untuk menghindarinya.Dan Semua yang perlu Anda lakukan adalah ini:

- beri kami pusat pelatihan persepsi dan buat mereka mahal.

- tambahkan peringkat darat dan udara baru - lihat berapa banyak ppl sudah menjadi Legend 20 dan Air Commodore (bayangkan berapa banyak paket 100e yang akan Anda jual sementara pemain top (yang merupakan pemboros besar Anda) mencoba untuk mencapai peringkat baru tersebut!

- hapus batasan bodoh dari 40 ribu poin prestise, biarkan gim memberi dan setelah itu.

- membuat acara atau turnamen dengan hadiah nyata bagus / menggoda yang akan menggoda para pemain untuk membakar ebs baru mereka.

Lakukan semua ini dalam waktu yang sama dan sebagian besar pemain akan membakar emas dan surut mereka. Dan satu atau dua minggu kemudian berikan promo eb baru! Kali ini pemain tidak akan memiliki banyak emas, tidak akan memiliki dan kami akan dipaksa untuk membeli paket berharga Anda.

Dan apa yang paling penting, jika Anda membawa kembali eb promosi reguler, semua TW membosankan itu akan berhenti. Orang-orang lapar untuk beraksi setelah berbulan-bulan bertani, tetapi tidak ada yang akan memulainya tanpa promo !!!

Dan ketika kita memiliki perang nyata, sebenarnya Anda akan menjual lebih banyak paket, dan akan menghasilkan keuntungan lebih besar daripada menjual paket Hero yang tidak berguna, yang hanya akan dibeli oleh orang bodoh tanpa rasa sakit!

Sekarang Plato apakah Anda melihat betapa sederhananya itu? Jadi lepaskan kepalamu dan lakukan smtg, kalau tidak game ini akan mati dengan cepat!."

NB:"saya baru mengerti ini adalah artikel protes untuk melakukan sesuatu agar sang developer mau melakukan sesuatu agar player bisa nyaman di game LAKNAT INI



2. eNorway where are we good today by WP atak From eNorwegian

Yang Kulihat sekilas di artikel ini adalah mereka butuh citizen yang berasal dari norwegian RL tetapi tak ada respon terhadap ini ingin tahu pesannya coba cek disini :"Menurut Anda apa yang bisa kami lakukan untuk menjadi bangsa yang lebih besar dalam game ini?

Apakah ada komunikasi yang cukup?

Apakah kita perlu mengubah ekonomi?

Saya sedang mempertimbangkan mungkin saya keluar dari tidur dua klik saya dan mencoba melakukan sesuatu untuk bangsa yang besar ini. Saya bukan RL Norwegia (Saya seorang Finn), tetapi telah di Norwegia RL berkali-kali, dan selalu menjadi pendukung bangsa yang hebat ini baik dalam permainan maupun di RL.

Jadi kembali ke politik mungkin? "🙂"

Dan bahkan jika setiap kali saya aktif saya juga melakukan hal-hal yang cukup aktif, saya senang untuk mempertahankan status tidur saat ini. Saya tidak akan melakukan apa yang saya lakukan di masa lalu,

Dan saya harus mengakui banyak orang membenci saya di Finlandia karena saya membunuh sistem forum di sana. Saya hanya berpikir itu adalah gangguan yang tidak perlu (tidak banyak orang yang masuk ke dalamnya) dan itu membuat orang tidak setara karena mereka yang berpartisipasi dalam diskusi forum adalah persentase yang sangat kecil dari pemain sebenarnya dalam game."

NB:"dan memang saja sang penulis merasa aneh jika ada pemain yang berasal negara lain untuk menetap di eNorway tetapi di eNorway disini kalau tidak ada pemain yang berasal dari eNorway Maaf Kalo salah kata kata kurang update memang."

3.Profitability of Fighting. TP and BH medals by Weekstrom From eNetherlands

Kali ini adalah sebuah kasus sederhana tentang TP [True Patriots] dan BH [Battle Hero] dan ini artikel sangat panjang dan ini bisa dipelajari sehingga bertambah ilmu nya anda. :

Saya akan mulai dengan yang paling sederhana dalam kasus ini;

Medali Patriot Sejati.

Medali TP agak sederhana namun di eNL tidak sesering mungkin karena kami hampir tidak memiliki pertempuran karena pemerintah tidak mau / tidak mampu memberikannya. Itu adalah fakta yang agak menyedihkan terutama ketika berjuang membuat sebuah bangsa menjadi makmur. Jadi negara-negara yang secara aktif berkelahi memiliki populasi yang kaya, sementara negara-negara yang rata-rata tidak memiliki pemain yang mencoba bertahan karena sebagian besar opsi ekonomi kami tidak memberikan keuntungan lagi.

Kembali ke Medal TP. Seperti yang saya katakan itu agak sederhana. Untuk setiap jumlah kerusakan yang diberikan, Anda mendapatkan medali. Seiring dengan medali Anda menerima 1.000cc. Setelah 4% pajak Anda berakhir dengan 960cc. Dimulai dengan medali 16 untuk setiap 100 juta kerusakan Anda mendapatkan medali. Dengan kata lain, per juta Anda mendapatkan 9,6 cc. Berjuang untuk negara asal seseorang adalah seperti bertarung dengan CO 9.6cc / mil. Medali 1-15 dihadiahi lebih cepat sehingga Anda bahkan memiliki CO yang lebih tinggi untuk berbicara, tetapi kemungkinan Anda melakukan cara menurunkan kerusakan juga jika Anda belum memilikinya sehingga akan lebih mahal untuk mendapatkan medali dan lebih bijaksana untuk fokus pada pelatihan untuk saat ini. Untuk 15 medali pertama, Anda harus menjatuhkan 200 juta kerusakan.

Dalam artikel ini saya akan fokus pada medali ke-16 dan lebih tinggi. Apa yang akan saya tunjukkan kepada Anda adalah laba bersih yang Anda hasilkan ketika memperjuangkan negara asal Anda tergantung pada kekuatan Anda dan biaya yang Anda peroleh untuk makanan dan menggunakan Q7 tank.
Dalam gambar di bawah ini Anda akan melihat 2 tabel kecil dengan biaya per klik (3,2 cc), dan hadiah serta persyaratan untuk medali TP. Meja besar menunjukkan kerusakan yang dilakukan seseorang dengan satu pukulan. Tidak dicampur dengan satu kill karena dapat terdiri dari beberapa hit. Satu hit biaya Anda 10 kesehatan. Jika Anda belum menyadarinya; Satu kill dapat menyebabkan Anda kehilangan 10 kesehatan tetapi juga 30 atau bahkan jarang terjadi. Itu jika Anda bertarung dengan senjata Q7. Jika Anda menggunakan senjata berkualitas lebih rendah (tolong jangan!) Yang bahkan bisa lebih.

Juga ditampilkan di tabel adalah opsi berbeda yang ada untuk meningkatkan kerusakan per klik Anda. Itu adalah bonus Natural Enemy (NE) sebesar 10% serta penguat kerusakan 50% dan 100% yang bisa digunakan. Bonus ini, bertentangan dengan apa yang saya pikir pada awalnya, tidak ditumpuk tetapi bersifat multiplikatif. Jadi dengan NE aktif dan penguat 50% Anda mendapatkan total 65% ditambahkan ke BD Anda (BD * 1.1 * 1.5 = 1.65BD). Jika Anda memiliki bonus legenda dari itu juga adalah perkalian. Jadi dengan bonus legenda 20% Anda akan berakhir dengan 98% ditambahkan ke BD Anda (BD * 1.1 * 1.5 * 1.2 = 1.98BD).
Anda dapat mengabaikan 4 kolom berwarna pertama untuk saat ini. Mereka akan dijelaskan nanti.

Sekarang pertama-tama tabel untuk pandangan pertama. Di bawah meja Anda akan menemukannya dijelaskan lebih lanjut.

[img]http://tinypic.com/view.php?pic=111rzna&s=9#.W0Y9iX2SFqM[/img]

Di meja saya memperbesar satu baris. Yang dengan kerusakan per hit 25.000. Kerusakan per pukulan adalah kerusakan dasar pemain saat menggunakan senjata Q7, tanpa pengubah apa pun. Kerusakan dasar ini akan disebut sebagai BD di sisa artikel ini. Apa yang Anda baca di baris itu? Anda akan melihat angka - 11.840 tepat di sebelah 25.000. Itu berarti Anda akan kehilangan 11.840 ketika Anda melakukan 100 juta kerusakan untuk medali TP Anda. Jadi sebenarnya Anda perlu membawa uang untuk bertarung, jadi berjuang untuk TP Medal saja tidak bijaksana. Cara kerjanya adalah seperti ini; Untuk membuat 100 juta kerusakan dengan 25.000 BD per pukulan, Anda perlu melakukan 4.000 kunjungan. Setiap klik akan dikenakan biaya 3.2cc. Totalnya akan dikenakan biaya 12.800cc. Karena perolehan medali TP, Anda akan mendapatkan 960cc. 12.800 - 960 berarti Anda kehilangan 11.840.

Jadi untuk mendapatkan untung ketika berjuang untuk negara asal Anda, Anda harus memastikan Anda berakhir di tanda positif di sini. Itu bisa dilakukan dengan menggunakan penguat kerusakan atau meningkatkan BD Anda dengan berlatih lebih dulu. Saya tidak menyarankan menggunakan penguat pada saat ini. Kecuali Anda berniat melakukan pertarungan yang sangat sulit di mana Anda juga akan menghabiskan sejumlah besar Bar Energi (E😎, Anda lebih baik menyimpannya untuk nanti. Jika Anda memutuskan untuk menggunakannya, Anda juga dapat melihat efeknya di kolom lainnya. Misalnya, lagi-lagi dengan 25.000 BD saat menggunakan booster 100% dan Natural Musem alami (NE), kerusakan yang dilakukan meningkat sebesar 220%. Jadi, kerugiannya terbatas pada 4.858 sekarang. Namun, masih ada kerugian sehingga Anda perlu meningkatkan BD Anda terlebih dahulu.

Melihat ke bawah lebih lanjut dalam tabel Anda akan melihat bahwa pada BD 337.500 Anda akan selalu mendapat untung, tidak peduli pemicu mana yang aktif. Untuk lebih tepat, seperti yang ditunjukkan di tabel bawah, Anda harus memiliki BD 333.333 untuk mencapai titik impas tanpa bonus. Jadi setiap pemain dengan jumlah BD itu akan selalu bertarung secara gratis atau mendapatkan uang ketika bertarung untuk negaranya sendiri. Itu masih merupakan BD yang agak tinggi yang Anda butuhkan maka kombinasi dengan medali BH.



Medali Pertempuran Pahlawan.

Medali Pertempuran Pahlawan adalah alasan utama mengapa Anda belajar melatih lebih dulu daripada bertarung. Untuk mendapatkan medali BH, Anda harus mampu melakukan sejumlah kerusakan dengan hanya beberapa pukulan. Menggunakan EB untuk mendapatkan skor BH tidak pernah bermanfaat karena EB sangat mahal ketika Anda ingin membelinya.

Jumlah kerusakan yang dibutuhkan untuk mencetak BH bervariasi. Khususnya dalam pertempuran nyata, jumlah yang dibutuhkan dapat mencapai jumlah yang tidak ada yang dapat dihitung tanpa menggunakan EB. Oleh karena itu jika Anda ingin untung dari bertarung, Anda perlu pertempuran yang memiliki hasil yang telah ditentukan atau setidaknya akan memilikinya. Perang Pelatihan kami dengan eCanada adalah contoh yang bagus untuk itu. Kita tahu perang langsung di muka (DW, yang mana eCanada menyerang) akan dimenangkan oleh eCanada dan sebuah Perlawanan Perang (RW) akan dimenangkan oleh kita. Jadi ini biasanya adalah pertempuran di mana tidak ada pertempuran keras yang akan dilakukan meskipun itu bukan jaminan itu tidak akan terjadi.

Jadi berapa banyak kerusakan yang Anda butuhkan untuk medali?

Sebagai MoD saya terus melacak TW kami dan juga pada aktivitas pemain eNL. Berdasarkan data yang dikumpulkan, rata-rata kerusakan dari 60 kampanye pertama (30 DW dan 30 RW) yang menyebabkan BH dihitung. Rata-rata ini mencakup semua BH begitu juga yang diambil oleh pengguna Maverick Pack. Jika mereka tetap di divisi mereka sendiri daripada mencari BH di divisi yang lebih rendah, Anda akan berakhir dengan kerusakan yang dibutuhkan lebih rendah tetapi itu tidak realistis jadi saya memasukkan mereka dalam rata-rata. Persentase yang benar-benar dicetak oleh pemain eNL adalah seperti yang saya harapkan agak rendah dan mendorong perlunya artikel seperti ini.

Ketika kita bertempur dengan hasil yang telah ditentukan, ada perbedaan antara DW dan RW juga. Seperti yang dapat Anda lihat pada tabel di bawah rata-rata kerusakan untuk BH pada sisi eNL di D1 adalah 7,2 juta. Di DW itu adalah 6,9 dan RW itu 7,6. Anda juga dapat melihat divisi lain dan saya juga menyertakan medali Sky Hero (SH) serta medali Campaign Hero (CH).

[img]http://tinypic.com/view.php?pic=x6a535&s=9#.W0Y-Fn2SFqM[/img]

sudah itu saja yang bisa saya sampaikan semoga bermanfaat