【参赛】我幻想中的e世界经济模式
harrykewell
V1的时候挺好,但是不可能了。。
现在的e世界经济,正如此前一个参赛文所述,就是拼资本的时候了。。
你有10,000g、1000,000 cc的资本,
如果分类似食物链层级的话,基本就一直处于上层了,旱涝保收且基本会一直领先。。
半死不活的e世界,玩家留下来只是纯粹的双击惯性而已。。
等着看鸡到底什么时候死。。
如果服务器关张大吉的时候留几天给大家,
大概报纸就是多几篇追悼文吧。。比现在的0V top5要热闹些。。
怎么办呢,我想也许加强角色扮演的成分会有点用。。
引入职业系统。。。
简单点,可以 政客、战士、商人、农民之类的。。。
比方以上的4大技能,
喜欢打嘴仗的当政客,主技能政客,其他的技能弱化,也就是个参与。。
喜欢战斗的当战士,军事技能强化,其他比如农民技能就是混个温饱。。
喜欢经商的可以开公司(商人才可以开很多公司,否则不能),其他技能弱化。。
农民么,适合双击党,但是工作属性高。。
大概也许就是以上这样子了吧。。
Comments
v
请将参赛文章的链接贴到我的报纸下面。。*O*
我觉得你不把你,顿,六,寂寞等环游五界之外的基佬们列一类太可惜了~至于技能加成嘛,那就是结队上战场伤害加倍?
基佬的眼里别人都是基佬。。
这是RPG了吧