Спекотне Літо (Переклад)

Day 4,608, 15:51 Published in Ukraine Ukraine by Aulinde

"We all live in a yellow submarine
Yellow submarine, yellow submarine".
-The Beatles



Підготуйтеся літа насиченого подіями!

Протягом липня та серпня авіатори та танки, задроти та туклікери мобілізуються, щоб воювати разом, пліч-о-пліч за славу своїх країн та особисті здобутки. Координація у битвах буде мати ключове значення, коли і де ви витрачаєте свою енергію, може змінити хід битви, або навіть війни.


Під час битви кожен раунд буде відбуватись як на грунті так і в небі одночасно. Бій у кожному дивізіоні буде поділятись на 3 різних бойових зони, і для того, щоб виграти раунд потрібно перемогти у 2 з 3 бойових зон.

Тривалість події

Подія розпочнеться 4 409 дня [00:00] і триватиме два місяці (як мій ремонт ха). Ви можете перевірити таймер подій на домашній сторінці.

Кампанії

Схема за якою розігруються очки у раунді:

Д1 - 2
Д2 - 3
Д3 - 4
Д4 - 5
Небо - 6

Сумарно - 20 за раунд максимально

Achtung!
Якщо під час івенту одна з бойових зон стає епіком - 2 сусідні бойові зони теж стають епіками. (Авіа епіків не буде, самі правила епіків не міняються)

Правила у небі
Повітряні раунди будуть битвами між 3 бойовими зонами і кожна з них матиме своє СХ яке тепер дає 8 голди.

Бойова зона для удару може бути змінена будь коли під час битви, так само як міняється дивізіон у наземних битвах

Правила на землі
(Дідько, адміни, це браузерка а не залік по матану, шо ж так складно)

Раунд граунду поділяється на 3 ї бойові зони. Для кожного раунду будуть відкриті 2 особливі та 1 стандартна бойова зона.

Стандартні бойові зони мають ті самі правила що і раніше.

Особливі зони



Наземні битви ведуться на 14 різних особливих зонах в залежності від вибору командування. (президента, диктатора, міністра оборони та міністра закордонних справ). Гравці можуть прокачувати свою силу в одній з 14 особливих зон. Під час івенту у формулі яка розраховує удар, сила для данної зони заміняє стандартну силу.

Кількість очків сили доступних для прокачки буде залежати від існуючої сили гравця

Очки сили можна вкладати частково або повністю для прокачки у особливій зоні за умови що у вас є очки сили які ще не була витрачені. Додати очки сили до зони можна в будь який час. Очки сили вкладені у особливу зону не впливають на пошкодження у стандартній зоні

Очки рангу при битві в особливій зоні будуть розраховуватись на основі загальної сили гравця.

Максимальна кількість очок сили яка враховується в пошкодження залежить від дивізіону

Д1 - 20к
Д2 - 25к
Д3 - 30к
Д4 - 40к

Для того, щоб скинути очки сили, вам потрібно буде скористатися спеціальним Нуль Токеном.

Кожен громадянин отримає ряд (5 в мене) Нуль Токенів, і обмежена кількість токенів буде доступна для придбання через магазин бойових зон. Нуль Токен скине очки сили які були вкладені і дасть вкласти їх у іншу особливу зону.

Від себе



Стаття може здатись трошки плутано і зміненою, бо робилась доволі на швидкоруч. Я до останього надіявся що хтось за це візьметься але ніт.

Суть цього івенту підняти значення координацій у битвіах. Якщо у вас хороший авіа акк і мало сили краще активно трекати зони і підливати дамаг точково.

Якщо авіа так сє, то краще вкластись у якусь зону (десь тут мало бути командування з координацією) і стукати там.

Схема яка за 5 хв придумалась
Топ танки - стандартна зона
Топ Авіа - Заносять дмг на зонах рівномірно
Авіа груп капітан і вище - сидять і чекають наказу по авіа, б"ють де скажуть і коли кажуть. Або просто зливають де є серйозне просідання.
Активний граунд але не топ - вкачують зони і там танкують на початку.
Пасивний граунд - чекає наказу і тікльки тоді вкладає очки у зони і там стукає.

Головне зараз НЕ ВКЛАДАТИ очки сили.

Загалом це нова спроба адмінів змінити битви так шоб і пакованих гравців з прокачаними аками не образити і новачкам дати більше впливу. Тому координація зараз вирішує як ніколи.