[Primo Ministro] Progetto di rilancio eItalia
National eItaly
È giunto il momento che anche io prenda parte attivamente alla vita politica di questo paese. Andiamo dritti al punto: dopo la pubblicazione del bilancio relativo al mese scorso (https://www.erepublik.com/en/article/2733087) è doveroso, dopo un periodo di totale assenza di trasparenza e di dibattito relativo al modo in cui vengono investite le finanze pubbliche, discutere l’idea dell’attuale Governo.
I cittadini sono tenuti ad esprimere una propria opinione in materia, nella sezione commenti dell’articolo.
Sono diverse le ipotesi che abbiamo formulato, si è passati dal valutare un piano di speculazione simile all’ESF, per poi valutare un meccanismo di produzione integrata: nessuna delle due ipotesi si è rivelata soddisfacente. La prima idea implicherebbe un impegno continuativo molto importante, che potrebbe essere vanificato da un dittatore o un CP poco collaborativi; la seconda, invece, non è fattibile analizzando gli attuali valori dei beni sui mercati.
Di seguito la proposta relativa a come indirizzare la spesa pubblica, articolata in 3 punti complementari tra loro:
1. Investire il patrimonio per cofinanziare pack per i tank e gli hitter italiani con il maxhit più alto: un criterio oggettivo per accrescere quanto più possibile la forza militare del Paese.
Le risorse disponibili non rendono possibile il finanziamento di molti pack, ma di un numero esiguo, tuttavia questa iniziativa rappresenterebbe un punto di partenza simbolico ed importante. L’eItalia ha bisogno il prima possibile di hitter in divisioni basse e di ulteriori Legend XX, lo Stato quindi offrirà un anticipo per l’acquisto di 2 pack che andranno rimborsati al 70%. Il 35% dei pack in questione viene anticipato dal player ad inizio mese, il restante 35% viene saldato a fine mese e il 30% lasciato a fondo perduto, per permettere ai player intenzionati a partecipare di rientrare più facilmente e ricoprire i costi. I player scelti devono presentare un piano di rientro delle spese.
2. Investire la restante parte del patrimonio nei giovani player: dal grado Airman fino al grado Chief Master Sergeant*, del rank aereo, i giocatori che aderiscono e hanno costanza, quindi un numero di kill settimanali fisso, verranno incentivati con dei premi in ITL, in quello che sarà un vero e proprio Programma Aviatori.
3. È possibile altresì, finanziare armi di qualità 7 per tank terrestri indietro nello sviluppo del proprio personaggio, fornendo un aiuto per l’autoproduzione e quindi l’indipendenza economica e militare.
Le finalità sono sicuramente di diverso tipo: strategiche per i Legend XX e gli hitter; di crescita per i nuovi arrivati (per conseguire l’acquisto dei centri energia e delle palestre); di indipendenza economica per i tank non ancora autosufficienti, dando la possibilità di canalizzare i guadagni in fabbriche q7 in periodo di sconti.
Per individuare i player, che certamente devono contraddistinguersi per onestà e impegno, verrà creata una commissione apposita.
Per quanto riguarda invece, in termini numerici, l’entità degli aiuti, seguiranno ulteriori aggiornamenti una volta che il progetto verrà discusso e approvato.
Congiuntamente a questa iniziativa, il governo ha deciso di mantenere le tasse al minimo, perdendo in proiezione un gettito di 2 milioni di ITL. Questa è una scelta molto importante, si chiede quindi la partecipazione dei cittadini volenterosi per effettuare delle donazioni spontanee verso il Tesoro. Verrà pubblicata una classifica mensile dei benefattori che più hanno a cuore lo sviluppo economico e militare dell’eItalia. Gli ITL provenienti dalle donazioni verranno reinvestiti nei punti sopracitati.
Spero di essere stato chiaro e sintetico, Dante D.
Comments
Pollo
V. + C.
Si vola
Invitiamo alla discussione tutti i cittadini italiani, il vostro parere ci interessa.
Secondo me l'unica percorribile è l'opzione numero 1.
Unico punto su cui avrei le riserve è la quantità del prestito, 35% ad inizio mese mi pare troppo poco, rischio dello Stato di rimetterci è alto.
La numero 2 porta gli aviatori ad accontentarsi di fare i loro Prestige Points settimanali, senza spingersi oltre. Mentre l'obbiettivo deve essere quello di packarsi o in alternativa di accumulare più barrette possibile.
In alternativa ai pack (PP + Blitz) si potrebbe finanziare una parte del coste delle 5 case.. non so sinceramente se conviene rispetto ai pack, in caso lo fosse è comunque una buona via di mezzo.
Sul punto 1 tieni conto che se il player non salda è escluso a vita dall’iniziativa, poi 350k itl iniziali è comunque una cifra per dare la possibilità di candidarsi a più player
La 2 ti dirò, se i player sono costanti già è un bel traguardo, perché i nuovi arrivati sono molto scoraggiati dalla prospettiva di un obbligo di “pay for win”. Con l’iniziativa, invece di dare un welfare si possono elargire premi in ITL solo a chi è costante e spara.. e se dai un occhio nei nostri round aerei molti non sparano proprio
Con gli ITL dei premi di partecipazione puoi comprare le case q2 di sicuro, quindi non è esclusa la dinamica delle case
Se avete bisogno di danno, piuttosto valutate l'utilizzo dei CO se funzionano come un tempo, visto che li hanno reintrodotti dopo averli disabilitati.
In questo modo vengono premiati gli aviatori che seguono gli ordini e vi aiutano nella gestione governativa.
Gli aiuti a pioggia, in base a kill o danno, sono stati sempre utilizzati dalle MU e i governi, ma il riscontro è stato sempre (almeno dal 2017, prima non so) praticamente nullo
Quindi proponi di attivare CO piuttosto che premiare chi è costante?
Ci può stare, alla fine l’intento dell’articolo è capire i punti di vista di tutti
Sì, direi di sì
Con i Co vai a sprecare itl poiché finanzi anche gli stranieri. Noi vogliamo comprare i pack poiché abbiamo bisogno di hitter e gente che spari nelle divisioni basse (maverick e infantery)
Una volta potevi settarli per nazionalità. Con "se funzionano come un tempo" intendevo questo
gliuck si possono settare, ma i tank prenderebbero la fetta anche dei piccoli..
Non c’è nemmeno il filtro nazionalità
No Gliuck, non si possono più settare i CO per nazionalità o per la propria MU
@Tebaldo non sapevo, grazie.
Come non detto allora, i CO probabilmente non sono una valida opzione. Ma continuo a pensare che l'opzione 2 sia sbagliata.
si potrebbe anche avere più step di kill con un premio a salire così non si accontenterebbero
Io credo fortemente che nella situazione attuale, investire nuovamente in tank e quindi legend sia soltando uno spreco di risorse, siccome per quanto possa sicuramente portare dei risultati anche apprezzabili non saranno comunque sufficienti per migliorare nettamente la situazione militare italiana (nel breve periodo).
Più che altro, il programma aviatori si è dimostrato estremamente più profittevole e vantaggioso, e ad esempio un programma per l'ampliamento delle palestre sarebbe utile a lungo termine con una spesa nettamente inferiore a quella di un pack (se mi fossi allenato costantemente con le palestre maxxate in 2 anni avrei avuto 150k di forza, che senza il rank, ne le armi, ne i pack contano poco, ma avrei avuto una base da poter sfruttare).
In ultimo, proporrei, essendo finalmente la community più unita, di dedicarci maggiormente al comparto economico, che a differenza di quello militare è ben più solito, e in un futuro prossimo potrebbe poi darci le basi per finanziare stabilmente i pack ai nostri tank (come sostanzialmente accadde sotto Nio, ma in maniera sostenibile e stimolante). Come esempio porto me stesso, che in un singolo anno di attività, dal nulla, ero riuscito a produrre 4 Milioni di Itl, reinvestiti in aziende, azioni, e iniziative per i giovani.
Potrebbe sembrare uno spreco di risorse ma ci servono i Legend 20 per avere molte più TW e sopratutto gli Hitter... di certo deve essere un’iniziativa di lungo periodo
Le palestre in 2 anni fai 65 mila di forza non 150.. che poi dando ITL a chi partecipa costantemente alla fine può acquistare gold e reinvestirli dove vuole, ti trovi no?
Su questo punto, puoi tranquillamente fare una proposta concreta, non ci sono problemi
Diciamo che più che uno spreco di risorse è che le risorse non ci stanno proprio ahahah
Per le palestre si scusami, ho fatto un calcolo errato
Per il comparto economico sto facendo alcuni ragionamenti riguardo le regioni produttive rimaste, però in linea di massima propongo di finanziare alcuni player fidati, o comunque incaricarli, per dedicarsi puramente alle attività economiche e quindi crescere economicamente. Ci si potrebbe fare molto in realtà, accordi con le MU, accordi sugli stipendi, accordi internazionali per garantire produzioni costanti al massimo dell'efficienza in cambio di una tassa, creare delle coperativa che finanziano i CO, andrebbero fatti dei calcoli a riguardo, ma si sa, non c'è nulla che il denaro non possa comprare
il discorso dei 2 pack, con le entrate attuali, se i player restituiscono il 70%, è completamente sostenibile dal nostro bilancio
Calcola la proposta economica, noi non abbiamo trovato granchè
Si tempo di fare i calcoli con le holding già piazzate
Il governo non può farti loggare tutti i giorni per 2 anni, devi essere te a farlo.
Il fatto che hai ricevuto aiuti statali e poi non hai loggato per mesi o anni dimostra solo che lo Stato al tempo ha buttato i soldi dandoli a te.
Dei 4kk di cc che ne hai fatto?
1) Lo stato non mi ha pagato, io mi sono allenato solo con la palestra gratis che non ho neanche maxxato
2) C'era Nio
3) Aziende, interessi ridistribuiti, finanziamenti ai programmi giovanili
Ok, il ritorno economico/militare allo Stato 8 in seguito ai tuoi profitti è avvenuto?
No, no fraintendi, io sono partito con nulla, e in un anno ho fatto 3kk
"dedicarci maggiormente al comparto economico, che a differenza di quello militare è ben più solito"
credo che non lo sia mai stato e di certo non lo è in questo momento storico, anzi. Un tank che fa il suo lavoro fatto bene è mooolto più proficuo. Pensi davvero che in NIO i pack venivano finanziati dalle aziende? lol
infatti si spera che il finanziamento dei pack possa permettere a qualcuno di riuscire a far rientrare gran parte del costo in modo da doverlo rifinanziare sempre meno
No, venivano finanziati dalle Org e dalle migliaia di euro che sono stati effettivamente buttati ora che gli account sono permabammato 😉
Ne aziende ne org
P.S. le frecciatine puoi ficcartele dove non batte il sole, che tanto a me non riguarda 😉
Non sono frecciatine, è la realtà, voi stessi l'avete ammesso
Si ma non centra nulla con il discorso
Centra eccome, Nio si lamentava spesso di come lo stato fosse estremamente inefficiente e lasciasse il denaro delle org a marcire. Solidificando il nostro apparato economico avremo un costante afflusso di denaro per finanziare i tank, CO, e sostanzialmente tutto quello che può essere acquistato
Continua a non centrate nulla con i gne gne permabannati gne gne, se il tuo scopo non è flammare.
Per quanto mi riguarda non ha senso discutere più
Scusa ma tu hai detto questo
""dedicarci maggiormente al comparto economico, che a differenza di quello militare è ben più solito"
credo che non lo sia mai stato e di certo non lo è in questo momento storico, anzi. Un tank che fa il suo lavoro fatto bene è mooolto più proficuo. Pensi davvero che in NIO i pack venivano finanziati dalle aziende? lol".
Io ti ho risposto dicendo che è falso, e tu hai anche detto di si. Non capisco cos'hai altro vuoi ottenere, ho risposto a quello, fine, stop.
Scusa ti ho sopravvalutato, colpa mia
Okkey...
bella iniziativa
Il PPPS approva
è lui!
1) Investire sui tank che potrebbero già autofinanziari i pack impegnandosi un po' (riesco quasi a farlo io) credo abbia senso solo con un obbiettivo a medio/lungo termine che prevede la presenza dell'Italia nella scenda mondiale. Altrimenti sono solo soldi spesi al vento e che non porteranno nulla alla nazione. Poi, lo so che a voi non piace, però non dico che dovrebbero stare in sitting questi account, però nemmeno che stiano online 30 minuti al giorno.
2) Non concordo con le fasce di grado,
3) Anche qua, i tank si possono benissimo autofinanziare le armi finché si parla di TW. Ha senso solo nel caso di guerre che attualmente non possiamo permetterci.
1) Ha senso anche e solo per le TW. Più TW, più ricchezza. I player ovviamente vengono scelti tra gli attivi, non tra chi scarica e slogga e lo fa anche parzialmente.
2) L'intento è aiutare i nuovi a raggiungere il 100% di influence nelle aeree. Di certo non avrebbe senso aiutare chi già ha un rank ottimale, ma vanno aiutati coloro che sono scoraggiati a proseguire, visto il disinteresse degli admin
3) Dipende da caso a caso, le Q7 nella mia idea possono aiutare chi ha una forza mezzana, probabilmente sopra i 150k e sotto i 200k
1) Tipo? Non è tanto larga la scelta in italia e quelli che se li meriterebbero i pack li hanno già. I legend che non riescono ad autofinanziarsi nemmeno mezzo pack significa che non sfrutterebbero nemmeno quello che gli finanzi te.
2) Soldi buttati su chi morirà da li a poco. Come la montagna di gold che si buttava qualche anno fa per far fare gli upgrade delle palestre ai nuovi player, per poi sparire qualche settimana dopo.
Per quanto mi riguarda prima bisogna dimostrare di aver voglia di fare arrivando ad un rank decente, poi se ne parla.
3) D4 con 150k saresti inutile paccandoti in caso di guerra, figuriamoci senza. Quindi lo vedo come spreco. Ripeto, dipende tutto da che obbiettivo avete.
1) C’è scritto, in ordine di maxhit. Ovvio che si parla insieme ai tank che sfruttano già appieno le possibilità di crescita offerte dal gioco in ambito militare (tipo Rubber o chi altro ti voglia) per condividere tattiche di ottimizzazione del pg. Quelli che se li meriterebbero li hanno già? Guarda la classifica maxhit su ereptools, i packati non sono manco la metà della top 20.
2) Ok quindi proponi di togliere Airman come requisito base? Sui giovani si deve investire per forza di cose, pure se sono in 5. Altrimenti fra 1 anno invece di essere 5 in più siamo solo persone in meno..
3) Il concetto di inutile è relativo, un D4 con 150 di forza può tenere qualche muro di TW di fascia bassa.
1) Chi se li merita per me non sono quelli con la maxhit più alta, ma chi sa sfruttarli meglio nel farm.
2) Arrivare da 0 a, che ne so, per esempio Squadron leader ci vogliono un paio di settimane o poco più. Cioè se uno non ha voglia di fare almeno questo non vedo come possiate porre fiducia in lui.
3)Boh vabbe, penso che comunque allora due armi se le possa prendere.
Hody però non ho capito quali sono le proposte o correzioni alternative. Pack per far crescere qualcuno..no. Premi per i giovani che sparano nelle aeree.. no . Q7 per chi spara ma non riesce a prendere bh ..no
Ora di certo non si fa come faceva NIO che prende tutti i soldi della cassa, delle tasse e finanzia pack a tank solo per farli risparmiare nel real e che con quei soldi risparmiati pagavano server e compravano pg.
L'articolo serve proprio per capire le idee che possono avere tutti,ma servono idee scritte,reali
Aspetta, io sono il primo a dire che milioni e milioni fermi nelle org servono a nulla, l'ho sempre sostenuto. Ho solo espresso delle opinioni su alcune parti delle proposti, non ho detto no a tutto...
si, fermi sono inutili,ma se hai idee e pensi che ci sia un modo di usare le entrate in un modo proficuo non farti problemi.
Per ora sono state scartate anche altre idee, poi ovvio che fino a quando non ti testa non si può mai sapere il risultato.
Pg che smettono o sono fake ce ne saranno sempre ,ma purtroppo è un rischio che non puoi prevedere
1) quindi non conta il maxhit? Però poi chi ha 150k di forza non vale niente.. Il maxhit è un criterio oggettivo. Si analizza ogni singolo giocatore e si capisce se vuole partecipare e se ha le caratteristiche giuste per sfruttare il pack.
2) Alzare il rank di partenza aereo può aver un suo senso 🙂
3) Infatti si, ma va analizzato caso a caso. C’è anche chi ha molta più forza e non è ancora autosufficiente
1) Con sfruttare intendo che usi il pack come si deve, non sto parlando di livello di forza o hit, rileggi quello che ho scritto.
2) Cos? Non parlare giusto per rispondere qualcosa
3) Non sa/non ha voglia di giocare, motivo in più per non finanziarlo lol
1) mera dialettica, ci troviamo e vogliamo la stessa cosa 🙂
2) hai detto di alzare a Squadron Leader e io ti ho detto che può avere senso alzare il rank da Ariman ad uno un po’ più avanti, Squadron Leader no, è alto per i nuovi che non acquistano pack.
3) A volte ci sono asimmetrie informative, possiamo limarle