[MdE] Batalhas Épicas

Day 4,954, 08:05 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Esplanada dos Ministérios, Bloco L - Brasília
Domingo, 13 de Junho de 2021, dia 4.954 do Novo Mundo.

Prezados cidadãos eBrasileiros

O Ministério da Educação traz um artigo importantíssimo a respeito das batalhas épicas que acontecem no eRepublik. Afinal, como uma batalha normal virá épica? Vem, vamos te contar!


Batalhas

Todas as campanhas são divididas em mini-batalhas que podem durar no máximo 2 horas. Para vencer a batalha toda, um dos combatentes deve vencer, pelo menos, 8 batalhas (rounds). Isso significa que as batalhas podem ter uma duração de 12 horas (se vencer 8-0), mas pode levar até 30 horas ( se vencer 8-7 batalhas) DESDE QUE NENHUMA DELAS VIRE ÉPICA


Épicas

Entendemos então que uma campanha pode durar de 12 a 30 horas, desde que as rodadas não virem épicas, mas e se algum round virar? O que muda de uma batalha normal para uma épica? Além de encurtar o tempo da campanha, as batalhas épicas são batalhas com uma grande quantidade de danos. Quando uma batalha é épica, você recebe o dobro de pontos de prestígio e as medalhas BH/SH da rodada correspondentes dobram a premiação.

Por exemplo, em uma batalha aérea, nos detalhes da batalha é possível ver mais informações da rodada:


Você pode acompanhar a barra de progresso em tempo real, mas o dano necessário para uma batalha se tornar épica é baseado na quantidade média de dano causado nos últimos 7 dias por todos os soldados em suas batalhas terrestres ou aéreas.

Ademais, antes de as batalhas virem épicas, elas podem passar por um estágio chamado Batalha em escala total fortemente contestada, mas o que são essas fortemente contestadas? Quando a barra de dominação está entre 49,5% e 50,5% e o progresso para a batalha épica estiver com mais de 50% a batalha irá premiar com o dobro de pontos de prestígio e se comportar como uma batalha épica. Por isso nós a chamamos de falsas épicas!

As batalhas em full scale antecedem as épicas e ajudam a agilizar o round para a épica porque ao virar uma batalha contestada a chance da barra está entre 49,5% e 50,5% é muito alta e consequentemente o alarme de uma falsa épica soa para os jogadores do eRepublik que começam a aparecer na batalha para bater de algum dos lados.

OBS: Lembre-se de que o bônus de prestígio dobrado nas terrestres ocorrem apenas para a divisão correspondente onde a épica está acontecendo enquanto para as rodadas aéreas é igualmente para todos (aérea é uma única divisão para todos) e nas batalhas épicas aéreas os pontos de campanha não são dobrados (Fixo em 22).




A equipe do MdE agradece a leitura e deseja uma ótima manhã a todos.

Pedimos que votem no artigo, para a informação chegar mais rápido para nossa População!

Lembrem-se! O respeito com a ideologia do outro e a união é essencial para voltarmos a nossos dias de glória !




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