Bitte ein Bit!(coin)

Day 5,460, 04:09 Published in Austria Austria by RodderickJames
See english version below!

Das kam überraschend! Statt Gold, Energy Bars oder Blueprints gibt's jetzt Bitcoins zu gewinnen. Echtes Geld quasi.
Auch wenn der Ertrag sehr überschaubar ist, ist das schon nochmal ein anderer Anreiz als sonst. Wieso der weise griechische Community-Builder nun damit um die Ecke kommt? Das kann man wohl unterschiedlich interpretieren. Der Obvious Observer hat sich bei einem schlechten Whiskey-Cocktail folgende Szenarien zurechtgekaspert:

1) Promo für Bonte

Senor Bonte, der Mann mit der Hand in der Plato-Puppe, hat auch beim Krypto-Partner seine Finger drin. Früher hat man mit Klappen nach Fliegen geschlagen, heute nennt man das Synergie-Effekte, wenn man mit ner Werbe-Aktion für das eine gleich ein Event für das andere Unternehmen gezaubert hat. Richtiges Event wäre schöner gewesen, aber bald kommt ja die beliebte, mit jedem Aufwärmen ein bisschen weniger amazende Journey. Immerhin.

2) Wenn ihr mir schon an den Hacken klebt...

Schwärzer sehen geht immer, daher These Nr. 2: Dass Plato/Bonte mit Erep abgeschlossen hat und seit Jahren nur noch einmal im Monat die Server abstauben lässt, ist bekannt. So ne "Reichweite" - also Menschen, die einem irgendwie zuhören - ist aber auch was wert. Vielleicht sehen wir in Zukunft öfter Promo-Aktionen für Bonte-Endevours... oder gar andere Firmen? Vielleicht kann man beim nächsten Event ja Promo-Codes für das Leasing eines Dacia erspielen?

3) kleiner Economy-Fix durch die Hintertür?

Spieler, vor allem die alten Säcke, horten Ressourcen. Im Prinzip gibt's in eRep alles im Überfluss. Produzieren lohnt sich wieder mehr als früher, aber vor allem auf Kosten hoher Inflation. Besser wär's, die Spieler würden mehr verbrauchen.
Nirgends kriegt man die Leute besser dazu Ressourcen zu verprassen als bei Events. Das Problem? Meistens wird genauso viel wieder ausgeschüttet, den Effekt unterm Strich kann man sich ausmalen. Man bräuchte also einen Anreiz außerhalb der Wirtschaft / außerhalb des Spiels, der die User zum Einsatz vieler Ressourcen animiert, ohne viel zurückzugeben. Und da kommt der blinde Samurai ins Spiel. (TAKESHI!)

Ja. Ich seh das wie du, verehrter Leser. Mit 92%iger Wahrscheinlichkeit ist es Tor 1. Wahrscheinlich machen wir zwei uns jetzt schon länger Gedanken darüber als die Entwickler vor der Umsetzung. Dennoch danke fürs Lesen und im Sinne des Titels: Prost!

The oO


english version

One bit(coin) please!

That came as a surprise! Instead of gold, energy bars or blueprints, you can now win bitcoins. Almost real money.
Even if the yield is very manageable, this is a different incentive than usual. Why is the wise Greek community builder coming around the corner with this? One can probably interpret that differently. The Obvious Observer concocted the following scenarios over a bad whiskey cocktail:

1) Promo for Bonte

Senor Bonte, the man with his hand in the Plato doll, also has his fingers in the crypto partner. In the past, you used to hit flies with flappers, today it's called synergy effects when you conjured up an event for the other company with an advertising campaign for one company. A real event would have been nicer, but the popular Journey, a little less amazing with each warm-up, is coming soon. After all.

2) If you're glued to my heels...

Seeing blacker is always possible, hence thesis no. 2: It is known that Plato/Bonte has finished with Erep and has only had the servers dusted once a month for years. Such a "reach" - i.e. people who somehow listen to you - is also worth something. Maybe we'll see more promotions for Bonte-Endevours in the future... or even other companies? Maybe you can earn promo codes for leasing a Dacia at the next event?

3) small economy fix through the back door?

Players, especially the old hands, are hoarding resources. In principle, there is an abundance of everything in eRep. Producing is more worthwhile again than it used to be, but above all at the expense of high inflation. It would be better if the players would consume more.
There is no better time to get people to squander resources than during events. The problem? Usually just as much is paid out again, the bottom line effect can be imagined. So you would need an incentive outside of the economy / outside of the game that encourages users to use a lot of resources without giving back much. And that's where the blind samurai comes in. (TAKESHI!)

Yes. I see it like you, dear reader. With a 92% probability it's gate 1. We've probably been thinking about it for longer now than the developers did before it was implemented. Nevertheless, thanks for reading and in the spirit of the title: Cheers!