Prasmes, specializācijas un kartes [Jaunais Militārais modulis] [UPDATE:Screens]

Day 855, 11:25 Published in Latvia Latvia by pun1sher
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">

.::Insider vēstis::.

http://wiki.erepublik.com/images/e/e2/Picture.png" alt="obrazek" title="http://wiki.erepublik.com/images/e/e2/Picture.png" width="300">
spied šeit, lai redzētu attēlu pilnā izmērā...

Dārgie pilsoņi,

Šajā ''Insider'' nummurā mēs iedziļināsimies dažās detaļās, kas jums ir jāzina, lai saprastu turpmāko karadarbību nākotnē, kā cīņas faktiski notiek.

Mēs teicām, ka jaunais militārais modulis iezīmēs kaujas kartes, jaunu ieroču skilla specializācijas un dažādu vienību / teritoriju priekšrocības.

Mēs nolēmām ļaut cīņām notikt uz kartēm, jo mēs esam apņēmušies piedāvāt jums patiesi ievērojamu pieredzi. Svarīgas stratēģijas un taktiskās kaujas tik tiešām parādās uz kartes, kas paredzētas vairākiem reljefa veidiem, piemēram, līdzenumi, pauguri, meži, upes, ezeri, tilti, kalni un pilsēta, jo dažas teritorijas ir pieejamas tikai dažu vienību veidiem. Piemēram, tanki nevar šķērsot kalnus.

Jūs jau zināt, ka dažām vienībām ir priekšrocības salīdzinājumā ar citām: kājnieki pārāki par pretgaisa artilēriju, tanki pārāki par kājniekiem, helikopteri pārāki par tankiem un visbeidzot pretgaisa artilērija pārāka par helikopteriem. No otras puses, katras vienības priekšrocību (vai nelabvēlīgiem apstākļiem, atkarībā no tā, kā uz to skatās), var kompensēt, virzot jūsu vienību pa noteikta veida reljefu. Kājnieku vienību (šautenes) ir grūtāk noteikt, kad tā atrodas mežā. Vienības un reljefu bonusi var dažādi iespaidot kaujas, bet tas negarantēs jums uzvarēt vienību, pat ja jums ir priekšrocības pār to. Reljefa un vienības priekšrocības palielinās iespēju, sasniegt jūsu pretinieku vai nedaudz samazināt iespēju jums saņemt sitienu no tā.

Daudz lielāku lomu spēlē ieroča pielāgošana. Kā mēs paskaidrojām ekonomikas moduļa izklāstā vienā no "Insider" nummuriem, ieročiem ir četras mainīgās vērtības: Uzbrukums, Aizsardzība, Bojājumu nodarījums un Izturība. No šiem, uzbrukuma un aizsardzības vērtības, starp jums un jūsu pretinieku PvP (Player versus Player) cīņas laikā, nosaka "sitiena iespēju". Ierocis, pielāgots, lai radītu ļoti lielu kaitējumu, varētu būt ar zemāku sitiena iespējamību, jo mazāk pielāgošanās punkti tika atstāti uzbrukuma vai aizsardzības vērtībām. Secinājums: šeit nav "viens gredzens valda pār visiem" stāsts ar ieročiem un to priekšrocībām.

Kaujas notiek kartēs ar izmēru 20x20 lauciņiem, neatkarīgi no tā, cik liels vai mazs faktiskais reģions konkrētajai valstij būtu, jo karte atspoguļo tikai ierobežotu teritoriju ap galvaspilsētas reģionu. Katrā lauciņā var atrasties tikai viena ēka, slimnīca vai aizsardzības sistēma. Varēsim sastapt ēkas ar ilgu kalpošanas laiku, tomēr mazu iedarbības teritoriju ap stratēģiskajiem punktiem, piemēram, tiltiem. Vai arī ēkas, kuru Iedarbības Apgabals aptver visu kaujas lauku, maksājot par to, piemēram ar īsāku kalpošanas laiku. Kā jau iepriekš teicām, viss ir atkarīgs no pielāgošanas. Tā kā pretinieki iekaros reģionu pakāpeniski pa lauciņam, viņi var ieņemt arī ēkas! Pārliecinieties, lai tās tiek aizsargātas vai atgūtas!

Sākotnēji visu valstu visu reģionu kaujām tiks izmantotas tikai daži atšķirīgi reljefi. Sagatavot unikālu reljefu katram reģionam ir ārkārtīgi apjomīgs uzdevums, it īpaši ņemot vērā, ka Jauno Pasauli veido simtiem reģionu.

Tagad jūs zināt, ka pašreizējais vispārējais spēks gatavojas pārtapt četru veidu ieroču prasmēs: Tanku, Šauteņu, Pretgaisa artilērijas, un Helikopteru. Tāpat kā citām profesijām, tava ieroča prasmju līmeņiem būs savi nosaukumi. Jo augstāks ir jūsu ieroču prasmju līmenis, jo lielāku bojājumu tavs ierocis nodarīs pretiniekam PvP cīņas laikā. Vai atceraties Time Management funkciju? Tur jūs varēsiet ietrenēt ieroča prasmi, kāda jums labāk patiks!

Militārā dienesta pakāpes būs tādas pašas, bet mēs esam tās līdzsvarojuši nedaudz un pievienojuši zvaigžņu sistēmu Field Marshall. Tas nozīmē, ka jūsu militārā karjera nebeidzas ar ranga Field Marshall sasniegšanu. Jo augstāka jūsu militārā dienesta pakāpe, jo lielākas ir jūsu iespējas nodarīt kritisko bojājumu jūsu pretiniekam. Jūs iegūsiet nākamo militārā dienesta pakāpi, sasniedzot noteiktu skaitu ranga punktus. Jūs saņemsiet ranga punktus sakaujot pretiniekus PvP cīņās. Ja jūsu pretinieka rangs ir augstāks nekā jūsu pašu un jūs sakaujat viņu, jūs saņemsiet vairāk ranga punktus, nekā tad, kad iznīcināsiet zemāka ranga pretinieku. General nekļūs tik ātri par Field Marshall, to vien darot, kā medījot un iznīcinot Privates!

Vairāk par to kā aktuālās cīņas un PvP cīņas strādās jau izlasīsiet nākošajā "Insider" nummurā.

Sveicieni,
no eRepublik komandas


Oriģinālo rakstu varam aplūkot zemāk norādītajā linkā:

Vairāk par to: http://www.erepublik.com/en/article/1267938/1/20

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=

.::Reklāma::.
DR.LV officiālā eRepublik (eLatvijas) „d-biedru grupa": Pievienojies jau tagad!
Projektu vada - THN33 | pun1sher | elfs

.::Kontakti::.
Skype: kirs106
E-pasts: kirs106@tvnet.lv

======================================== ==================
Katram savas mājas http://www.erepublik.com/en/article/1033160/1/all
======================================== ==================

Vote & Subscribe