Carta abierta a los eRepublicanos
Bunfas
El rol de un periodista es informar lo que sucede con la mayor objetividad posible, cosa que es casi imposible ya que todos tenemos un cristal a traves del cual miramos la realidad que se nos presenta, y ese cristal deforma la realidad haciendonos muy dificil la tarea de describirla tal cual es.
El sentido de este diario nunca fue el de informar, ni entretener a nadie, a lo sumo fue de hacer propaganda por el BS o para escribir pavadas, pero la situacion con la que me encontre al volver al juego y en la que me he interiorizado en estos ultimos dias, hace que mas tratar de hacer un informe periodistico pormenorizado de la situación (el cual no estoy en condiciones ni con las energias de hacerlo) escriba estas lineas en sentido de protesta y con la intencion final de que exista un cambio de rumbo... o al menos haber hecho el intento.
Que es eRepublik?
En resumidas cuentas un juego en donde a traves de clicks un jugador crea un personaje. A medida que pasa el tiempo ese personaje crece y gana fuerza. Si bien existen varios "modulos" el sentido del juego es lograr que el jugador cree un personaje importante y que el mismo sea el mas importate de todos los personajes en el juego. En pocas palabras que llegue a la sima (que seria el final u objetivo). Para eso tiene diversas herramientas que son las opciones de avance a traves de misiones para ir ganando dinero virtual y con eso adquirir nuevos niveles, o bien tiene la opcion de adquirir dinero virtual a traves de dinero real para llegar a lo mismo, solo que mas rápido.
Cual es objetivo de los creadores de eRepublik?
Como toda empresa, el objetivo último y principal es ganar dinero (que esta muy bien, ya que del dinero se vive) y para eso debe crear un producto o servicio por el cual los clientes esten de acuerdo con pagar por el.
Esto es basicamente eRepublik, un producto creado con el fin de ganar dinero, utilizando la idea de que si queres jugarlo deberas atenerte a una logica de juego (lenta y gratuita), pero si deseas salteartela e intentar llegar a los objetivos del juego por una via mas rapida, deberas pagar por ello. Algun@ podra decir que eso es malo, ya que hace que unos lleguen mas rapido que otros por el solo hecho de tener dinero.... pero muchach@s... seamos realistas que en la vida real pasa lo mismo.
Como estamos hoy?
Si observamos bien, la logica basica del juego en estos 9 años no cambio para nada, pero si miramos la cantidad de jugadores, los foros y como viene la "moral" en general la cosa parece pintar fiero. Alguno podra decir que el declive del juego viene de larga data (y es verdad) y que todo es culpa de don pl@to que es codicioso con los visaplayers.. pero esto último... es cierto?
Muchas paginas de internet tienen como fuentes de ingresos los suscriptores y/o publicidad, siendo la primer fuente algo condicionado al pago directo de un cliente y la segunda opcion al pago de un anunciante. La primera no es invasiva (a demanda) y la segunda si lo es (la publicidad no la pedis, te la enchufan). Para atraer suscriptores, las paginas deben esforzarse por brindar un servicio útil, que haga creer a sus clientes que ser suscriptores vale la pena, y en consecuencia este giro modifica el acceso y da lugar una suerte de sitio VIP donde hay ventajas que los que no se suscriban, no podran llegar a tener.
Los sitios sin suscripcion, pero que utilizan la publicidad como fuente de ingresos, (al contrario de la otra opcion) son mas libres, pero esa libertad hace que muchas veces no exista contenido VIP o acceso a "ventajas".
En el caso de eRepublik, como en tantisimos juegos "gratis" se usa un modelo de compras para accesos, pero a diferencia del resto, eRepublik no tiene publicidad y ademas del objetivo principal (ser el mais grosso du mundo), tiene los modulos, que son la parte social del juego. Para ser PP o congresista o tener un periodico no hace falta dinero ni ventajas, el fin de estos es dar contenido y dar algo mas que hacer en el juego, pero este sistema de modulo choca con la idea de ganar dinero a traves de la compra de ventajas, por tanto no es rentable! Como hacer rentable un modulo no rentable? Facil, creando opciones que permitan a los que puedan comprar ventajas, tomar el control de los paises y asi "bloquear" los modulos no rentables. Esto provocara que aquellos que quieran defender esos modulos, deban comprar ventajas para poder luchar. En pocas palabras los modulos que no son rentables ahora lo seran con los conflictos que se armen. El problema pasa cuando un modulo no rentable es importante para muchos, pero a su vez esos muchos no luchan para salvarlos y solo se frustran perdiendo interes en el juego. En resumen, una manionbra para aumentar la rentabilidad, provoca un descenso de jugadores.
De donde venimos y hacia donde vamos?
La cantidad de jugadores verdaderamente no va en aumento, y a pesar de las promesas de reactivacion, la verdad de la de milanesa es que todo tiene un final, nada puede escapar. Nadie sabe si mañana, pasado, en un mes o dentro de 10 años este juego se va a morir. Los unicos que pueden saberlo son los dueños, y de seguro no lo van a publicar. Lo unico que restaria saber para avisorar cuando va a ser el final, es saber que tan rentable con estos cambios es ahora el juego, si verdaderamente solo con los visa jugando asi la cosa camina.
Si bien el juego esta herido, si se hacen algunos cambios puede que siga andando un poco mas, pero estos cambios deberian ser fuertes.
Posibles cambios:
1) incorporar publicidad (banners no molestos)
2) revision de opciones controversiales (dictaduras y pavadas similares)
3) limite a la compra mensual de golds
4) publicitar el juego en internet
5) mejoras en la jugabilidad (no largar cosas a medio terminar)
6) baja en los precios de los golds (mas accesibles)
Estos cambios mejorarian la historia un poco, pero son medidas a mediano plazo.
Lo que deberiamos hacer los jugadores es parar la compra de golds (unica fuente de ingreso), de modo que los creadores se den cuenta de que algo pasa. Seguramente alguno me dira que los visaplayer van a seguir comprando, pero yo a los visa le pregunto.... tiene algun sentido ser el mas grosso en un juego que no juega nadie? La culpa no solo la tiene pl@to (seamos realistas, él viene a ganar dinero) sino tambien aquellos que por ego gastan mucha guita en NADA.
Obviamente que esto que pido, jamas va a suceder ya que ni pl@to ni los visa me van a llevar el apunte... pero da lastima ver el juego asi.
Comments
Pole!
ufff cuando me levante lo leo bien, estoy medio dormido
Ahora si lo lei y en lineas generales comparto. je igual el paro Visa o el limite de compra mensual iria en contra de todo lo que creo (?)
P😨 veo que estas pegando un cacho en las aereas, bien ahi!
Sigo los consejos del Manu Argento... no se si lo conoces
Estos tiros van en nombre de Carboni y de Dr Ramone!! QUe roto los tenga en la gloria
Huehuehue
😛
Sub Pole... Gran artículo..
Fito, vos lo decis por que son muchas palabras, o por que te parecio interesante XD
Fueron muchas pavadas interesantes, que sirvió para los contra puntos que se dieron debajo.
"El rol de un periodista es informar lo que sucede con la mayor objetividad posible"
Para el periodismo VR esto sería un error muy común. Para la prensa ER es un error aún mayor.
"Como hacer rentable un modulo no rentable? Facil, creando opciones que permitan a los que puedan comprar ventajas, tomar el control de los paises y asi "bloquear" los modulos no rentables."
¿Dices que el declive del eperiodismo tiene que ver con la evolución "pay to win" de Erepublik?
El declive del eperiodismo pasa por confundir en primera instancia lo que es.
Nunca hubo revolucion pay to win, el juego siempre fue asi. Lo que sucedio es que se tomaron desiciones cortoplacistas y de rapido rendimiento económico y no se tuvo en cuenta que eso perjudicaba la jugabilidad de aquellos que no usaran la visa (que eran un porcentaje mayoritario entre la masa de jugadores).
La funcion de periodista me excede. A lo sumo podria ser un simple comunicador de la nada misma y solo doy mi subjetiva opinion basandome en los hechos que observo e interpreto a mi modo.
Considero que la casi muerte de este modulo corresponde a la desidia y falta de esperanzas que la gente viene teniendo con el juego, que provocan una merma en las visitas, comentarios y votos en los articulos, debido a la sangria de jugadores que venimos observando.
De que me sirve escribir un articulo y trabajar en el, si nadie lo lee.
No el juego no siempre fue así.
Hubo un tiempo en que los visas no tenían las ventajas de hoy día, y que además ser visa no era utilizado para presumir.. eso se acabo pronto, pero el juego no siempre fue así.
¿La muerte del módulo? No vivimos en la misma eArgentina.
¿De qué le sirve escribir un artículo y trabajar en el, si nadie lo lee?
Esa pregunta la tendrá que responder usted, yo puedo decir por qué escribo en ER, si usted tiene el fin que aquí ha explicado que se debe tener en ER, pronto se cansará de escribir y quizás es porque en realidad no disfruta de este módulo como para seguir haciéndolo.
¿Es importante que nos lea mucha gente? ¿Nuestros lectores se traducirán en votos y comentarios?
En realidad un articulo muy votado es un artículo sobre el cual se ha alcanzado un amplio consenso, pocos son los que no gustándole lo que expresas te votarán porque esté bien expresado. Si quieres tener por tanto un periódico con muchos lectores haz artículos poco comprometidos. Las guías del juego son el camino en ese caso.
Digo la muerte del modulo en sentido metaforico, ya que el modulo no esta ni vivo ni muerto 😛
Me refiero a la muerte en el sentido de la decadencia del modulo, la riqueza de los articulos que pude llegar a leer hace 2 años atras no tiene comparacion con la que leo hoy dia.
Yo no se si usted me leyo bien, pero desde un primer momento en mi articulo expuse que la intencion de mi diario no era entretener ni informar, a los sumo era hacer propaganda del BS y escribir pavadas, pero la realidad con la que me encontre me impulso a escribir esto.
El sentido del diario es ser leido. Si hago un diario y no lo lee nadie, carece de sentido. Que yo haga el diario y que a mucha gente no le guste, es harina de otro costal. Pero la "idea" es expresar una idea o concepto, y que eso que escribo haga eco. La idea puede ser una broma, una guia o un simple pensamiento, regidos unicamente por el ingenio de cada uno de los "periodistas".
Por segunda vez leí mal.... apuntado.
¿De verdad hace dos años los artículos eran mejores que los de hoy?
¿De verdad había más periodistas publicando?
🙂 Pues yo recuerdo muchas fotos de chicas y mucha petición de comentarios para la misión de plato.
Si la principal razón que usted tiene para escribir es ser leído esa es la causa de su desazón porque nunca un buen artículo será correspondido en número de lectores atendiendo al trabajo que da. Escribir un buen artículo debe ser causa de satisfacción personal lo lea quien lo lea, y poco a poco, sin el soma de la aceptación publica como fin mismo llegarán los lectores, nunca será tan votado como un artículo de chicas en bikini, pero por eso también será un buen artículo.
Si, de verdad eran mejores.
Me acuerdo de huevardo, mendelx y otros tantos pero la memoria me falla con los nombres. Te hacian cagar de risa, o bien te informaban, pero daban ganas de seguirlos.
Lo de los articulos por 25 comentarios fue una de las razones por las que algunos empezamos a escribir (bah, armar articulos chungos) y si, recuerdo las fotos de las señoritas (como olvidarlas)
Y no, mi desazon no es por no ser leido. Mi problema es que la mayor parte de los amigos que tengo en este juego estan fallecidos... mas que lista de amigos, parece un lista de obituarios! Ese es el quilombo. Foros muertos, amigos muertos y enterarme que los viejos (oldies) que conozco siguen solo por inercia. Ese es mi problema
Te pido disculpas si te hago ver que no me leiste bien, pero se que el articulo es largo y se te puede haber pasado algo de lo que expuse.
Un abrazo y un gusto haber debatido en un buen nivel.
De seguro no nos vamos a poner de acuerdo, pero bueno... c'est la vie
Pues si vemos lo presente
cómo en un punto se es ido
y acabado, 15
si juzgamos sabiamente,
daremos lo no venido
por pasado.
No se engañe nadie, no,
pensando que ha de durar 20
lo que espera,
más que duró lo que vio
porque todo ha de pasar
por tal manera.
Si lees bien, ya explique que eso es imposible.
"si lees bien"
El rol del periodista actual es fidelizar un determinado "target" de audiencia, no busca en si mismo ofrecer una información en dosis esterilizadas sino presentar la visión del mundo que su grupo o cadena cree que le puede generar mejores resultados. ¿Dónde está la verdad ahí? El periodismo no se ocupa de la verdad, para eso están los filosofos, sino de mostrar una visión consensuada de los problemas a través de las noticias y a ello contribuye de forma notable las "agencias de noticias".
No se trata de que sea imposible ser objetivo por el mero hecho de que el periodista piensa y siente de una forma, sino que no se es objetivo porque la cadena para la que trabaja no tiene como fin esa búsqueda de la objetividad.
Y eso es el periodismo real, el eperiodismo ni siquiera tiene como fin primero informar, sino entretener, somos los eperiodistas los bufones del juego, no quiere decir esto que solo hagamos reír, también podemos hacer pensar, crear debate, o simplemente aburrir. ¿Pero a veces el eperiodista da noticias? No he visto ningún artículo informativo que no haya ofrecido antes el juego como actualización o guía. En cuanto a lo que pasa en el emundo, el buen periodista que quiere hacer algo serio como mucho es traductor de la información que da el juego, y eso tampoco es dar noticias.
Perdon pero disiento, el rol del periodista es informar los hechos segun su optica, no ser un showman. Que la profesion de un periodista en la vida real muto a ser entretenedores de turno o voceros de un grupo economico (que puede ser dueño del medio, o un auspiciante) es otra cosa. Siempre un periodista va a tener una formas de ver las cosas que describe, y esa sera su optica. Lo principal que tenemos que entender, es que esa optica obviamente esta atravezada por sus vivencias y cargas conceptuales... pero un hombre (o mujer) que anteponga intereses sectarios y escriba algo interesadamente (con el fin de desinformar a sus lectores) no puede decirse asi mismo periodista... a los sumo sera un comunicador de las ideas de un grupo.
El modulo de periodismo de eRepublik es muy diferente, ya que por lo general este modulo se utiliza para entretener y para dar una ayuda a los mas nuevos (cuestiones en que estamos de acuerdo), y en el caso de cuando se critica a alguna situacion, casi siempre la critica es desde un claro lugar y con el fin de expresar una opinion por parte del "periodista".
Reitero, el periodista no se ocupa de la verdad, eso es cuestión de filósofos. las seis preguntas que debe contestar un periodista en una noticia pueden ser tratados de mil formas y aun así ser contestadas. Pongamos un ejemplo, en un medio de comunicación de corte derechista informando de una huelga obrera pondrá las imágenes grabadas de piquetes, e insultos, de policía uniformada defendiendo la propiedad privada y la publica para que no haya destrozos, luego en el texto de la noticia darán el número de convocantes, cuántos, por qué convocaron, el qué, quiénes convocaron, el quién, por qué convocaron, y asi sucesivamente pero la parcialidad estará en las imágenes ofrecidas, porque entre otras cosas es lo que los espectadores de ese medio quieren tener como noticia, y si no lo ofrecen la mayoría de esos consumidores buscarán otro lugar donde consumir el producto.
Coincido Barriga, la verdad no es materia periodistica, por que la verdad excede nuestra subjetividad. Lo que tampoco es verdad que para la funcion de un periodista sea la de hacer un analisis de la situacion y dar una opinion de lo que sus clientes quieran oir. Eso es una opinion fundada, e intencionada.
En realidad un periodista es un reportero pero que no nece
sariamente esta en el lugar de la noticia o que no recaba directamente la informacion, sino que la compila de diferentes fuentes y arma la "noticia". Si recorta los hechos, tergiversa información o basicamente miente con el fin de que los hechos coincidan con la idea que le pidieron (implicitamente o no) fabricar, deja de ser periodismo y es materia de opinion.
Abrazo
uf es una de las pocas veces que coincido con barriga en casi todo lo que expone, de todas formas la palabra "Comunicador" es mucho mas amplia que un "periodista" el periodista ejecuta, el Comunicador, piensa actua, produce y ejecuta.
Y quien puede decir cual es el rol de un periodista? el periodista en el juego, puede ser un showman, un vendehumo un paparazzi. Saludos.
Ah, me olvidaba, si me decis que el módulo periodistico decayó estamos en dos países diferentes, veo mejor calidad, mejor escritura, mejores formatos y hasta menos información obscena expuesta.
Lo estoy comparando con lo que vi cuando era mas nuevo.
Para ser periodista, hay que estudiar periodismo... y aca no creo que ninguno que sea periodista profesional. Uso el termino "periodista" ya que en la jerga de eRepublik es el que crea los diarios. Yo no soy periodista y como dije en el articulo solo me limito a escribir generalmente pavadas, pero esta vez debido a nuestra situacion (como va el juego) me senti en la necesidad de escribir en modo protesta.
P😛 nunca dije que un peridista en eRepublik no pueda ser un showman o lo que le de la gana. Solo me referia a la RL.
Al menos se armó debate!!!
Lindo artículo
Ya que el bar de Moe esta cerrado, traje el debate para aca.
Ya tuvo que venir un zurdito a armar bardo... Para eso hemos venido, siga amigo, siga 😉