a mészárlás napjai (elemzés)

Day 3,607, 13:52 Published in Hungary Hungary by Rezangyal

úgy tűnik kicsit bonyolítani fogják az életünket a fejlesztők, egy új harcrendszert próbálnak ki a soron következő eventben.
Itt a hivatalos leírás
és egy magyar cikk,

Szerintem ha beválik a rendszer akkor marad, ha nem akkor csak egy event lesz.
Számomra azért elég sok dolog kérdéses maradt: mindenek előtt a konkrét sebzési formula még titkos, legfeljebb a románok ismerik.
Az mindenesetre biztos, hogy egy picit kedvezni fog az új rendszer a gyengébb játékosoknak, hisz annyi erejük azért nekik is van, hogy egy két terepen kimaxolják a skillt és onnantól már valószínűleg majdnem annyi lesz az esélyük egy BH-ra mint az erős karaktereknek. Ez az újszülötteknek kedvez.
De
- Valamennyire azért valószínűleg továbbra is számítani fog az erő, vagyis az újak igazi terepe továbbra is a légicsata lesz hisz ott nincs erő.
- A rang bónusz (beleértve a legend bónuszt is) megmarad, vagyis a szupertankok továbbra is szupertankok maradnak.
- természetesen a packok jelentősége sem csökken: a BH szerzés továbbra is nehéz lesz nélkülük, hisz energia továbbra is kelleni fog azt meg csak BK packal lehet gyűjteni.
- a reset tokenekre valószínűleg jó sok irl pénzt el lehet majd verni.
- országos szinten érdemes lenne kiválasztani egy adott skill típust, és az elsődleges skill minden játékosnál az lesz. ez azért lesz jó mert ha mi támadunk akkor legalább tuti lesz egy jó választás a terepre, másrészt az tréning harcokat is ezen a terepen fogjuk vívni így mindenkinek jó lesz nem csak az elnöknek.
- a többi skillből országos szinten szerintem egyenlően kellene lenni, hogy egyik terepen se tudjon megszívatni minket mondjuk Andorra.
- ha a többi ország is hasonló taktikát követ akkor az elsődleges skilljét használva egy közepes ország is le tud győzni egy erősebbet, így legyőzhetetlen ország nem lesz.
- pl nekünk a románokkal szemben akkor lehet esélyünk, ha az elsődleges nemzeti skill nem ugyanaz mint a románoknál, ez esetben ugyanis a kedvenc terepünkön támadóként verhetjük őket, de csak akkor ha nekik nem ugyanaz a kedvenc terepük. persze sokáig nem maradnak védtelenek a mi kedvenc terepünkön sem, erre való ugyanis a skill reset token...
- a komoly csaták valószínűleg úgy fognak kinézni, hogy a támadó egy meglepetésszerű, az ellenfélnek kedvezőtlen terepen elindítja a csatát aztán a megtámadott eszmél, elver egy rakás skill reset tokent és visszaveri a támadást (vagy nem, hisz a tokent valószínűleg csak a fizetős játékos fogja megvenni az meg nem biztos, hogy elég lesz).
- játékosként én az első nap tuti nem osztom le az összes erőmet, mert sose lehet tudni mire lesz szükség később.