[GFJ] Guide about Armory and vehicles [Fra + Eng below]

Day 5,422, 03:44 Published in France United Kingdom by Citoyen Vigneron
"Une société grandit quand les vieillards plantent des arbres à l'ombre desquels ils savent qu'ils ne s'assiéront jamais"

"Non nationibus sed Orbe discimus"

Bonjour eWorld,
nous sommes ici aujourd'hui, en tant que Guild of Free Journalists (GFJ) afin de poursuivre la publication de guides sur les mécanismes du jeu.
Cette fois, nous allons parler d'armory et de véhicules.
L'argument n'est pas si simple, voilà pourquoi nous avons donc écrit cet article en essayant de le faire rassembler a un dialogue.
Nous espérons que vous apprécierez la lecture!

POURQUOI AI JE BESOIN DE VÉHICULES?

Les véhicules sont une partie importante des batailles et sont utilisés pour le déploiement en bataille, que vous permet de faire des coups et des dégâts.

Lorsque vous entrez sur un champ de bataille, en appuyant sur le bouton "DEPLOYER", vous pouvez sélectionner le véhicule que vous souhaitez utiliser.
Il convient de noter qu'il existent deux catégories de véhicules, qui diffèrent selon le champ de bataille:

• Véhicules terrestres;
• Véhicules aériens.

COMBIEN DE VÉHICULES PUIS JE AVOIR?

Pour répondre à la question, vous devez connaître la division à laquelle vous appartenez :

• Division I: 2 véhicules, en particulier 1 terrestre et 1 aérien;
• Division II: 3 véhicules, en particulier 2 terrestres et 1 aérien;
• Division III: 4 véhicules, en particulier 3 terrestres et 1 aérien;
• Division IV: 5 véhicules, notamment 4 terrestres et 1 aérien

Il s'agit du nombre minimum de véhicules que le joueur peut collecter en jouant au jeu; cependant, vous pouvez avoir des véhicules supplémentaires qui sont attribués lors d'événements spéciaux au cours de l'année.

Il convient de noter qu'un véhicule n'a pas nécessairement de roues. Les avions comptent parfaitement comme des véhicules, ils ne doivent pas nécessairement être des voitures ou des chars.

Les véhicules disponibles sont visibles dans la section "Armory" (dans le menu "Mes propriétés") dans la partie "Hangar":


Vous devriez maintenant avoir une question supplémentaire : "De combien de véhicules ai-je besoin?"
La vérité est que la réponse est: autant que vous pouvez. Cela est dû au fait qu'une diversité de véhicules permet une plus grande allocation de ressources vers les pays qui vous intéressent, en plus des avantages que nous mentionnerons plus tard liés aux dégâts que vous pouvez faire.

Pour obtenir un véhicule, un total de 10 "plans" sont nécessaires. Ceux-ci sont généralement accordés lors d'événements spéciaux et sont de différents modèles, à la fois aériens et terrestres.


Les plans obtenus sont consultables dans "Mes propriétés" > "Entrepot". Une fois que vous en avez 10, vous pouvez passer à "l'Armory": dans la partie "Hangar", vous pouvez maintenant assembler votre véhicule et en avoir un en plus à utiliser.


COMMENT UTILISER LES VÉHICULES ?

Pour utiliser les véhicules, ils doivent être enrolled. À l'origine, les véhicules ne sont “immatriculés” dans aucun pays, mais il est vraiment suggéré de les affecter à une nation dès que possible.


Pour les utiliser, lorsque vous entrez sur un champ de bataille, appuyez sur le bouton "DEPLOYER" et sélectionnez le véhicule que vous souhaitez utiliser. Bien sûr, c'est de préférence celui qui est enregistré auprès de la nation pour laquelle vous vous battez.




COMMENT PUIS JE ENREGISTRER DES VÉHICULES DANS DES PAYS ET À QUELS PAYS S'APPLIQUE IL?

Pour la première question, il suffit d'aller dans l'"Hangar" dans l'"Armory.
Sur la gauche vous trouverez la liste de vos véhicules: sélectionnez celui que vous souhaitez inscrire et le bouton « enroll vehicle » apparaîtra:


Ensuite, vous devez rechercher le pays souhaité:


Le bouton "Enroll" est donné et c'est tout! Depuis lors, vous verrez toujours un drapeau à côté du nom de votre véhicule. C'est facile non?


Pour répondre à la deuxième question, notre recommandation est d'avoir un véhicule aérien et un véhicule terrestre attribués à la nation de laquelle vous etez citoyenne, puis d'enregistrer les autres auprès des nations pour lesquelles vous combattez souvent (par exemple des nations alliées ou proches).
Affecter des véhicules à une nation leur permettra de faire plus de dégâts en combattant.

COMMENT FONCTIONNENT LES VÉHICULES?

Les véhicules vous donnent un bonus de dégâts, lié aux niveaux "Protector of Nations".


Pour mieux expliquer ces dégâts supplémentaires, nous allons d'abord regarder les informations d'un véhicule déjà inscrit en cliquant sur le symbole "+" qui apparaît dans la barre des points de protection.


L'image suivante apparaîtra, dont je vais brièvement expliquer les sections:


1 - Nom du véhicule et nation à laquelle il est affecté;

2 - le "niveau Protecteur" du véhicule: plus il est élevé, plus le bonus de dégâts sera important mais uniquement lorsque vous vous battez pour la nation assignée;

3 - la barre des points de protection: vous pouvez visualiser combien de dégâts sont nécessaires pour passer au niveau suivant;

4 – "Universal Level Points" disponibles. Cela ne s'appliquent que si vous avez atteint le rang Légende du XX Bataillon.

Les points de niveau universel sont attribués en fonction du rang du joueur, en soustrayant 210 000 000 000 et en multipliant le rang obtenu par 10 %. À savoir :

UNP = (Points de classement - 210 000 000 000)*0,1

Ces points universels, comme leur nom l'indique, peuvent être attribués à n'importe quel véhicule immatriculé dans n'importe quel pays.

COMMENT FONCTIONNE PROTECTOR EXPERIENCE?

La protector experience (ou points de protecteur) est basée sur deux facteurs: les dégâts que vous avez causés et le status de votre véhicule pour un pays.
Selon que j'ai ou non un véhicule répertorié dans ce pays, le nombre de points de protecteur que je dois obtenir des modifications.


Comme montre l'image:

Lors d'un combat avec un véhicule immatriculé dans un pays:

1 - Lorsque vous vous battez pour votre pays de citoyenneté: 10% des dégâts infligés sont convertis en points de protecteur pour cette nation;
2 - Lorsque vous combattez pour un pays allié (un pays qui a un MPP (pacte de protection mutuelle) avec votre nation citoyenne): 4% des dégâts infligés sont convertis en points de protection pour cette nation;
3 - Lorsque vous combattez pour un pays qui n'est pas un allié (un pays qui n'a pas de MPP (pacte de protection mutuelle) avec votre nation citoyenne): 2% des dégâts infligés sont convertis en points de protecteur pour ce nation;
4 - Lors d'un combat SANS véhicule immatriculé dans un pays: 1% des dégâts infligés sont convertis en Points de Protecteur pour ce pays.

Après avoir atteint le niveau 50 de dégâts pour un pays, 1 % des dégâts infligés sont convertis en "points de protecteur universel" qui peuvent être attribués à n'importe quel autre pays.

EXEMPLE: J'ai un CS mexicaine (=citoyenneté) et je veux me battre pour le Chili. Le Mexique n'est pas allié au Chili. Si j'ai un véhicule immatriculé au Chili, cela signifie que 2% des dommages causés en faveur du Chili deviendront des points protecteurs pour le Chili.

EXEMPLE 2: J'ai un CS mexicaine et je veux combattre pour la Russie. Si je n'ai pas de véhicules immatriculés en Russie, seulement 1% des dommages causés en faveur de la Russie seront convertis en points de protection pour ce pays.

EXEMPLE 3 : J'ai un CS mexicaine et je veux combattre pour la France. Le Mexique a un MPP avec la France. Si j'ai un véhicule immatriculé en France, cela signifie que 4% des dommages qu'il cause en faveur de la France seront convertis en Points Protecteur pour la France.

La liste des bonus de dégâts basés sur le niveau de protection d'un pays est la suivante:


Comme vous pouvez le voir, vous pouvez obtenir un bonus de 200% au niveau maximum (niveau 50), cela signifie qu'un "coup" normal de votre part se MULTIPLIE X3 lorsque vous frappez ce pays où vous êtes un protecteur de niveau 50. En plus des dommages causés par ce pays, 1% seraient transformés en Universal Protector Points.

PUIS JE RE-ASSIGNER MON VÉHICULE ?

Oui, vous pouvez. Cependant, il nécessite d'un jeton spécial
:


Ce jeton s'appelle “Vehicle discharge document” et il sert précisément à reassigner un véhicule.
Pour ce faire, vous devez vous rendre dans l'"Armory" dans la section "Hangar" et sélectionner le véhicule que vous souhaitez désattribuer.

Ensuite, en cliquant sur le bouton "Discharge from Armed Forces", le travail est terminé.



Votre véhicule est maintenant prêt à être attribue à un nouveau pays.



REMARQUES IMPORTANTES

- Dès que vous débloquerez des nouveaux véhicules, n'oubliez pas de les assigner à une nation
: vous commencerez depuis le début à multiplier les dégâts pour ce pays en particulier;

- Les apparences (skins) des véhicules sont inutiles: les véhicules infligent tous les mêmes dégâts;

- Les jetons "Vehicle discharge document" sont rares: soyez prudent lorsque vous décidez à quelle nation attribuer un véhicule!

RESUME FINAL

• Attribuez 1 véhicule terrestre et 1 véhicule aérien à votre pays de citoyenneté;

• N'assignez PAS plus d'un véhicule terrestre ou plus d'un véhicule aérien à un pays différent de celui dont vous avez la citoyenneté;

Attribuez vos véhicules restants à des nations alliées ou proches;

Gagner des points de protecteur est basé sur la quantité de dégâts que vous infligez à un certain pays et sur sa relation dans le jeu avec votre pays de citoyenneté;

• Essayez d'avoir autant de véhicules que possible, ainsi vous ferez plus de dégâts pour plus de nations;

• Les skins n'ont pas d'importance;

• Si vous attribuez un véhicule par erreur, vous pouvez le désattribuer avec un jeton spécial, mais il est rare de l'obtenir.

Avez-vous apprécié le guide?
N'hésitez pas à partager cet article : vous aiderez également la Guild of Free Journalists GFJ à toucher le plus de monde possible!

CONTACTS TO JOIN

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eAustria National Section: Y H A M I L I T Z

eFrance National Section and General Chairman:Citoyen Vigneron
eHungary National Section: Vik Alvers JR
eJapan National Section: Saito Himura
eRussia National Section: Karina888
eSweden National Section: Jonce92
eTaiwan National Section: Hata no Kokoro
eUnited States of America National Section: Tito Magnus


LIST of GFJ’s FREELANCE FOR INTERNATIONAL PRESS REVIEW PROJECT

From eArgentina: Viento..
From eIndia: Visor of Blades
From eIreland : Fenoglioteam
From eSwitzerland : Terry Benedictt
From eUnited Kingdom:Keithunder

Thank you for reading!







“A society grows great when old men plants trees the shades of which they know they will never sit in”

“Non nationibus sed Orbe discimus”

Hello eWorld,
we are here today, as Guild of Free Journalists (GFJ) in order to continue the publication of some guides about game mechanics.
This time we will talk about armory and vehicles.
The argument is not so easy so we have written this article as an ask and answer the question.
We hope you will enjoy the reading!

WHY DO I NEED VEHICLES?

Vehicles are an important part of the battles and are used for battle deployment, that allows you to make hits and damages.

When entering a battlefield, by pressing the “DEPLOY” button, you can select the vehicle you wish to use.
It should be noted that there are two categories of vehicles, that differ by battlegroun😛

• Land vehicles;
• Air vehicles.

HOW MANY VEHICLES CAN I HAVE?


To answer the question, you have to know the division to which you belong:

• Division I: 2 vehicles, in particular 1 ground & 1 air;
• Division II: 3 vehicles, in particular 2 ground & 1 air;
• Division III: 4 vehicles, in particular 3 ground & 1 air;
• Division IV: 5 vehicles, in particular 4 ground & 1 air;

These are the minimum number of vehicles that the player can collect by playing the game; however you can have extra vehicles that are awarded during special events over the year.

It should be noted that a vehicle does not necessarily have wheels. The robot suit and planes perfectly count as vehicles, they don't necessarily have to be cars or tanks.

The available vehicles can be seen in the “Armory” section (in “My places” menu) in the “Hangar” part:


You should now have an extra question: “How many vehicles do I need?”
The truth is that the answer is as many as you can. This is due to the fact that a diversity of vehicles allows a greater allocation of resources to countries that interest you, in addition to advantages that we will mention later related to the damage that you can do.

To obtain a vehicle, a total of 10 "blueprints" are required. These are usually granted in special events and are of different models, both aerial and terrestrial.


The blueprints obtained can be consulted in “My places” > “Warehouse”. Once you get 10, you can move to the "Armory": in the "Hangar" part you can now assemble your vehicle and have one more to use.


HOW DO I USE THE VEHICLES?

To use the vehicles they have to be enrolled. Originally, vehicles are not registered to any country, but it is really suggested to assign them to a nation as soon as possible.


To use them, when entering a battlefield hit the "DEPLOY" button and select the vehicle you want to use. Of course it is preferably the one that is registered to the nation you are fighting for.




HOW DO I REGISTER VEHICLES TO COUNTRIES AND WHICH COUNTRIES DOES IT APPLY TO?

For the first question, just by going to the "Hangar" in the "Armory":

On the left you will find the list of your vehicles: select the one you want to register and the “enroll vehicle” button will appear:


Then you have to search for the desired country:


The "Enroll" button is given and that's it! Since then, you’ll always see a flag next to your vehicle’s name. Easy not?


To answer the second question, our recommendation is to have one air and one ground vehicles assigned to your citizenship nation and then to register the other ones to nations for which you often fight (for example allied or near nations).
Assigning vehicles to a nation will allow them to make more damages while fighting.

HOW DO THE VEHICLES WORK?

Vehicles give you a damage bonus, linked to the "Protector of Nations" levels.


To better explain this extra damage, we will first look at the information for an already enrolled vehicle by clicking on the “+” symbol that appears in the protector points bar.


The following image will appear, whose sections I will briefly explain:


1 - Name of the vehicle and nation to which it is assigned;

2 - the “Protector level” of the vehicle: the higher it is, greater will be the damage bonus but only when you are fighting for the assigned nation;

3 - the protector points bar: you can visualize how much damage is needed to climb to the next level;

4 - "Universal Level Points" available to add. This only applies if you reached the XX Battalion Legend rank.

Universal Level Points are awarded based on the rank the players has, subtracting 210,000,000,000 and multiplying the resulting rank by 10%. Namely:

UNP = (Rank Points – 210,000,000,000)*0.1

These universal points, as their name indicates, can be assigned to any vehicle registered in any country. That is, if you had a second ground vehicle enrolled for an ally, you could/can apply those UNPs to it so that it starts over with that damage bonus.

HOW DOES THE “PROTECTOR EXPERIENCE” WORK?


Protector Experiences (or Protector Points) are based on two factors: your damage done and your vehicle status for a country.
Depending on whether or not I have a vehicle listed in that country, the amount of Protector Points I have to obtain changes.


As the image shows:

When fighting with a vehicle registered to a country:

1 - When you fight for your citizenship country: 10% of the damage done is converted into Protector Points for that nation;
2 - When fighting for an allied country (a country that has MPP (mutual protection pact) with your citizenship nation): 4% of the damage done is converted into Protector Points for that nation;
3 - When fighting for a country that is not an ally (a country that has no MPP (mutual protection pact) with your citizenship nation): 2% of the damage done is converted into Protector Points for that nation;
4 - When fighting WITHOUT a vehicle registered to a country: 1% of the damage done is converted into Protector Points for that nation.

After reaching level 50 damage for a country, 1% of the damage dealt is converted into "Universal Protector Points" that can be assigned to any other country.

EXAMPLE: I have a Mexican CS (=citizenship) and I want to fight for Chile. Mexico is not allied with Chile. If I have a vehicle registered to Chile, it means that 2% of the damage done in favor of Chile will become Protector Points for Chile.

EXAMPLE 2: I have a Mexican CS and I want to fight for Russia. If I do not have any vehicles registered to Russia only 1% of the damage done in favor of Russia will be converted into Protector Points for that country.

EXAMPLE 3: I have a Mexican CS and I want to fight for France. Mexico has an MPP with France. If I have a vehicle registered to France, it means that 4% of the damage it does in favor of France will be converted into Protector Points for France.

The list of damage bonuses based on a country's protector level is as follows:


As you can see, you can get a bonus of 200% at the maximum level (Level 50), this means that a normal "hit" on your part MULTIPLIES X3 when hitting that country where you are a Level 50 protector. In addition to the damage done by that country, 1% would be transformed into “Universal Protector Points”.

CAN I UNASSIGN MY VEHICLE?

Yes, you can. However it requires a special token
:


This token is called “Vehicle discharge document”, and it is used precisely to unassign a vehicle.
To do this, you have to go to the "Armory" in the "Hangar" section and select the vehicle you want to unassign.

Then, by click on the “Discharge from Armed Forces” button, the job is done.



Now your vehicle is ready to be re-assigned to a new country.



IMPORTANT NOTES

- As soon as you’ll unlock new vehicles, remember to assign them to a nation
: you’ll start since the beginning to gain damage for that particular country;

- Vehicle skins are irrelevant: them all deal the same damage;

- “Vehicle discharge document” tokens are rare: be wise while deciding to which nation assign a vehicle!

FINAL SHORT RESUME

• Assign 1 ground vehicle and 1 air vehicle to your citizenship country;

• Do NOT assign more than 1 ground vehicle or more than 1 air vehicle to a country different from the one you have citizenship;

Assign your remaining vehicles to allied or near nations;

Earning Protector Points is based on how much damage you deal for a certain country and its in-game relationship with your citizenship country;

• Try to have as many vehicles as possible, so you will do more damage for more nations;

• Skins don't matter;

• If you wrongly assign a vehicle, you can unassign it with a special token, but it is rare to get.

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eTaiwan National Section: Hata no Kokoro
eUnited States of America National Section: Tito Magnus


LIST of GFJ’s FREELANCE FOR THIS PROJECT

From eArgentina: Viento..
From eIndia: Visor of Blades
From eIreland : Fenoglioteam
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From eUnited Kingdom:Keithunder

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