[Evento] HOT SUMMER aclaraciones (en español) + resumen

Day 4,607, 09:01 Published in Spain Spain by Maud Flanders


Parte 1 con resumen tl;dr: https://www.erepublik.com/en/article/-evento-hot-summer-en-espa-ol-resumen-tl-dr-2720282/1/20



Terrenos y estrategia de ataque

La estrategia de ataque a los terrenos es seleccionada por el país que ataca la región (la fuerza de resistencia se considera el atacante para las guerras de resistencia). El gobierno tiene acceso al panel de estrategia desde el mapa de campaña (tanto para campañas actuales como pasadas).

Durante una ronda, las 4 divisiones terrestres lucharán en los mismos 2 terrenos. La próxima ronda se disputará en los siguientes terrenos definidos en la estrategia.

Una estrategia de terreno válida debe incluir todos los terrenos disponibles. Las estrategias de terreno se pueden establecer como predeterminadas (se usan para determinar los primeros 2 terrenos) o se pueden cambiar para una campaña en progreso (para rondas futuras).

Las zonas de batalla aéreas no tienen terrenos específicos.

Ejemplo:

Terrenos utilizados para todas las divisiones de tierra:
Ronda 1: industrial y urbana
Ronda 2: Suburbios y aeropuerto
Ronda 3: Páramo y montaña
Ronda 4: Playa y pantano
Ronda 5: Colinas y jungla
Ronda 6: bosque y desierto
Ronda 7: llano y barro
Ronda 8: Industrial y Urbana (una vez que se usan los 14, se comienzan a repetir con el mismo orden)


Peleando en terrenos

La bonificación de leyenda específica del país (10% por nivel) no estará disponible cuando combates en terrenos (la ganancia de puntos de rango militar también se verá afectada).

Solo el modo Deploy estará disponible para luchar en terrenos especiales.

El maxhit para terrenos especiales se basará en la habilidad del terreno y no en la fuerza total.

Como el daño de la bomba no depende de la fuerza, mantendrán sus valores regulares independientemente del tipo de terreno.

Los ciudadanos no podrán luchar en terrenos de la división no nativa si no tienen Maverick Pack.

El progreso de la medalla True Patriot en terrenos se basará en la habilidad del terreno.


Batallas épicas

La zona de batalla que tiene el mayor daño acumulado (atacante y defensor) en una división, obtendrá estado épico (2 puntos de prestigio por cada 10 de energía gastada). Junto con él, las otras 2 zonas de batalla de esa división también obtendrán el estado épico. SE CONFIRMAN LAS ÉPICAS AÉREAS.

Las zonas de batalla también pueden alcanzar épica a través de la mecánica regular, al superar el umbral épico (las otras 2 zonas de batalla también obtendrán épica en este caso).





RESUMEN

- El CP, MoD o MoFA decide la estrategia de terrenos específicos de la campaña.
- Se tienen que utilizar TODOS los terrenos en cada campaña, sin repetir en ninguna ronda hasta que se hayan usado todos.
- Los rangos de leyenda y el bonus de daño NO SE APLICAN en los terrenos específicos, por lo que el mayor rango es titan ***


Lo que ya sabíamos...

-Durante el evento cada ronda de una campaña se disputará en las divisiones aéreas y terrestres simultáneamente.
- Cada división constará de 3 zonas de batalla distintas y para ganar los puntos de división, un país necesita ganar 2 de las 3 zonas de batalla. -> tendremos 3*5= 15 batallas simultaneas en cada ronda, de las cuales 3 serán aéreas y 12 terrestres.
- en cada división terrestre se abren en cada ronda: 1 batalla general (no cambia nada) y 2 batallas especificas, donde para luchar se mira qué skill especifica has seleccionado
- Para ganar los puntos de una división se deben ganar 2 de las 3 zonas de cada división (p.ej. si Francia vs España en d1, españa debe ganar 2 batallas d1 para llevarse esos puntos)
- las SH pasan a 8 jols, pero hay muchas más SH que antes porque hay 3 aéreas en cada ronda continuamente
- tenemos que dividir nuestra fuerza entre las skills como queramos, con limites dependiendo de a qué división pertenecemos. NO HAY PRISA POR MARCAR, una vez marcada si queremos cambiar tendremos que pagar un token del evento.
- Habrá épicas continuamente: La batalla que más daño tenga cuando acabe la anterior épica pasará a ser épica. Serán épicas los tres campos de batalla de la división. Está por ver si habrá épicas aéreas.