Supporto resistenza e costi di viaggio
Nicola Jedi M
Cari cittadini,
Stiamo apportando modifiche a eRepublik con l'intento di migliorare alcune meccaniche di gioco diventate obsolete nel tempo e, allo stesso tempo, rendere il tutto più simile al mondo reale.
Costi di viaggio.
Dal giorno 4605 [00:00] il costo del viaggio non sarà più basato sulle zone di viaggio, ma sulla distanza effettiva (in km) tra le città.
Il costo del viaggio base sarà di 10 cc per 100 chilometri. Quando si viaggia con valuta, verrà detratto un costo minimo di 20 cc, anche se la distanza è inferiore a 200 km.
I biglietti di viaggio permetteranno di coprire distanze in base alla loro qualità, ogni qualità fornisce 1000 km di autonomia. Se necessario, verranno utilizzati più biglietti.
Per consentire ai cittadini di adattare la propria strategia economica a questo cambiamento, tutte le offerte di biglietti sono state ritirate dal mercato e i biglietti sono stati restituiti agli inventari dei cittadini.
Gamma di biglietti di viaggio:
Biglietti Q1: 1000 km
Biglietti Q2: 2000 km
Biglietti Q3: 3000 km
Biglietti Q4: 4000 km
Biglietti Q5: 5000 km
Esempio: viaggio dalla Lombardia a Kirde-Eesti: 2.001 km
2 biglietti di viaggio Q1 OR
1x biglietti di viaggio Q2 OR
1x biglietti di viaggio Q3 OR
1x biglietti di viaggio Q4 OR
1x biglietti di viaggio Q5 OR
200 cc
Le altre meccaniche relative al viaggio rimarranno invariate.
Guerra di resistenza.
Dal giorno 4606 [00:00], le Guerre di Resistenza verranno aggiunte alla coda di battaglia della regione una volta raccolto il numero di sostenitori e inizierà appena possibile a meno che la regione non ritorni al proprietario originale.
I cittadini saranno ora in grado di supportare una guerra di resistenza in qualsiasi regione se sono trascorse almeno 24 ore da quando il proprietario originale ha perso il controllo su di essa.
Esempio:
La regione X del paese A è occupata dal paese B.
La forza di resistenza del paese A riunisce i sostenitori richiesti.
La forza di resistenza verrà aggiunta alla coda.
Scenario 1:
Il Paese B ha una battaglia in corso con il Paese C nella regione X.
Dopo che la battaglia tra B e C è terminata, inizierà una nuova battaglia contro la forza di resistenza e il vincitore della battaglia precedente.
Scenario 2
Il Paese B ha una battaglia in corso con il Paese A, il proprietario originale nella Regione X.
Se il Paese B vince la battaglia, inizierà una nuova battaglia tra la forza di resistenza e il Paese B.
Se il Paese A vince la battaglia, la forza di resistenza si scioglierà e la guerra di resistenza si chiuderà.
Le altre meccaniche legate alle guerre di resistenza rimangono invariate.
Comments
Grazie per aver tradotto. 🙂
Gg
++
V!
Ottimo.
V.
7 c
bravo
grazie
bravo, grazie
c.
v.
Ah ok, allora il gioco è salvo. Che gente incapace, meno male che ci sono gli stolti con cui possono campare. 😛
Ma nonostante tutto sei ancora qui a fare il login, stolto.
Passano gli anni ma tu hai sempre problemi di comprendonio. 😃
Grazie 🙂
V
Quando si dice passi da gigante per implementare nuove meccaniche di gioco...gli stolti comunque siamo anche noi
V.
o7
Finalmente avremo un mondo sferico e non più toroidale.
Peccato che per avere questo cambio aumentino i costi di spostamento.
Poi!
Copiate da rr
o7
Casualmente rr cade e qua si fanno gli aggiornamenti 😘
Vai piano, il prossimo aggiornamento di grande portata tipo questo lo vedrai nel duemilamai.
Votato!
o7
tada
Ccccc
o7
Non ho ben capito sta modifica sulle rw che effetti avrá.
non sei l'unico... anzi sei in buona compagnia 😃
Aiutare gli amici dei commies, Code.
Niente più treni
vogliamo la traduzione di hot summer 🤗
https://www.erepublik.com/en/article/-ita-hot-summer-2720431
Grazie 🙂