Progetto MU unica
Emirex979
Il progetto MU unica è un’idea che circola da tanto tempo che, per diversi motivi, è sempre stato ostacolato e definito irrealizzabile.
Ritengo che l’unico fattore che realmente impedisce la realizzazione di questa grande MU nazionale sia la cronica mancanza di altruismo di noi italiani, sempre pronti a portare l’acqua al nostro mulino e a criticare la pagliuzza nell’occhio del vicino piuttosto che sacrificare il nostro egoismo per un fine superiore, per uno scopo altruistico nei confronti dell’esocietà.
Abbiamo bloccato la nostra forza militare con burocrazie e piccole gelosie, ricordo il dibattito sui finanziamenti statali alle MU e quando venne sospeso il sussidio statale all’EI.
RIPARTIAMO DA QUEL PUNTO
E’ giusto che lo Stato finanzi una MU?
Io la risposta non la ho, ognuno tragga le sue conclusioni. Io voglio dare una mia risposta, non voglio dire la mia opinione se sia giusto o sbagliato, voglio presentare un progetto che dimostri se sia FATTIBILE o NON FATTIBILE.
Sono partito dalla constatazione che paesi con una forza militare inferiore alla nostra, riscuotono una maggiore considerazione estera, riescono ad avere le loro battaglie come priorità nelle alleanze di cui fanno parte e magari hanno la loro integrità territoriale. Perché?
Ho tratto le seguenti conclusioni:
1. anche se esigua, la loro influenza in battaglia riescono a concentrarla meglio dove richiesto senza disperderla;
2. in politica estera riescono, indipendentemente dai Governi, a parlare sempre con un’unica voce senza avere alle spalle storie di voltafaccia;
3. hanno un fronte interno magari diviso, ma che non fa scappare i cittadini dal gioco o all’estero.
La risposta al primo punto è quella di trovare la soluzione per sparare tutti insieme e il modo migliore è convergere in una unica MU che abbia lo scopo di perseguire gli interessi nazionali (o almeno in parte) in autonomia e che non sia una semplice comparsa nelle priorità dell’alleanza.
La realizzazione non è certo facile, unire i reparti produzione, definire gli equipaggiamenti, stabilire quale sia lo scopo dell’Unità, regolare l’afflusso di risorse sono solo degli aspetti di questa problematica. Veniamo al dunque.
Il mio progetto è uno studio della durata presunta di 14 settimane dove andrò a studiare i costi e i problemi connessi alla realizzazione di una grande MU.
Come intendo procedere:
Anzitutto intendo studiare quale sia il rapporto migliore tra produzione e soldati, disperdere la forza lavoro in tante aziende diverse porta a non massimizzare la produzione di armi Q7 (punto prioritario). Per far questo ho messo a disposizione le mie aziende di ARMI Q7 e CIBO Q5 e trovare quale sia il rapporto migliore tra i lavoratori nelle due aziende. Ho stabilito come punto di partenza 10 lavoratori nella armi e 2 lavoratori nel cibo.
Un altro requisito fondamentale per poter produrre armi e quindi distribuirle in base al numero delle uccisioni è il bonus 100% in armi, per far questo ho presentato il progetto al CP IlKaiser chiedendo se poteva sponsorizzare una mia richiesta di cittadinanza estera.
Dovevo trovare una MU piccola che ospitasse lo studio, ringrazio la MU Marina eItaliana e il suo Comandante Brail per la disponibilità.
Ultimo punto è trovare 12 volontari che aderiscano al progetto, che abbandonino temporaneamente le proprie MU per entrare a lavorare nelle mie aziende e a combattere nella MU. Questa è la tabella equipaggiamento che intendo adottare http://prntscr.com/5bpvzg
Perché sto insistendo sul rapporto 10:2
Per poter ottimizzare la produzione di armi pur garantendo un minimo di rifornimento di cibo. Mantenere il rapporto ottimale (questa è solo la prima indicazione) permetterà di gestire in maniera semplificata la produttività. Ad esempio con 60 soldati si possono impiegare 5 aziende di armi q7 e 1 di cibo q5, garantendo la massima produttività aziendale contenendo i costi di realizzazione di nuove aziende.
I costi:
Per ottimizzare la produzione di beni finiti, si deve ricercare il modo di acquisire RAW dal mercato senza mettersi a produrne. Ogni azienda Q7 al massimo dei lavoratori con il bonus al 100% necessità di 40000 unità di materie prime al giorno, quantità facilmente reperibile nel mercato libero in questa quantità. 10 fabbriche di armi con il massimo della produttività richiederebbero 400000 unità e questo è un problema del quale dovrò tenere conto più avanti.
Comunque a prezzi di mercato correnti 0.02 raw armi, 0.03 raw cibo e pagando 5 ITL a lavoratore i costi si attestano su 920 ITL al giorno.
I costi dello studio saranno 0 per lo Stato, tutto sarà finanziato da fondi privati (miei personali, sostenitori degli articoli del giornale riguardanti il progetto, donazioni private sempre ben accette), dalla vendita di parte della produzione e tutto sarà rendicontato e pubblicato sul forum, sul giornale a cadenza settimanale, per garantire massima trasparenza. Non è un progetto segreto, ma un’idea per cambiare il nostro modo di giocare.
La durata di 14 settimane non è casuale;
1. una durata di 3 mesi permette al progetto di essere visionato da 3 CP, da 3 Congressi e da 3 Governi;
2. serve per trovare il giusto rapporto lavoratori/produzione;
3. è un indicatore sul costo e sulla fattibilità.
Concludo dicendo che non sono a conoscenza dei bilanci dello Stato, dei costi dei reparti produzione delle varie MU (se riescono a produrre adesso ritengo ci possano riuscire anche in avanti) e se il mio studio possa ricevere sovvenzioni statali (scelta che spetta ai Governi in carica se lo giudicheranno fattibile e utile), ma ritengo che una nazione ben organizzata, con i cittadini che combattono tutti insieme, dove i soldati hanno un obbiettivo per combattere, giocare e divertirsi, debba anche non fermarsi sempre davanti alla burocrazia!
Comments
LlamaPole!
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*spit* lulz!
Perchè devo mettere a lavorare un player in una q5 cibo se posso guadagnare di più mettendolo in una q7? conviene sempre mettere i player a lavorare dove si guadagna di più in termini di CC, poi quello che serve lo compri al mercato dove l'offerta è minore. se il mercato cambia e diventa più conveniente produrre altro, puoi cambiare la produzione.
Infatti la priorità è produrre armi. Se il cibo abbonda, ho le scorte, ne vendo parte per recuperare le spese, posso sempre impiegarlo in altre aziende RAW o CASE. Per ora inizio così, poi lo studio è lungo e gli obbiettivi possono cambiare in corso d'opera.
Secondo me la priorità dovrebbe essere produrre più CC possibile. con quelli compri ciò di cui hai bisogno. se con una produzione di raw house posso comprare più q7 di quelle che lo stesso operaio mi avrebbe prodotto, conviene produrre raw house! 😃 oltretutto la raw house costa 35 gold, la q7 millemila ._. non so se mi sono spiegato!
Tutto può essere discusso, si deve solo stabilire la priorità di produzione in base alle leggi di mercato e al rapporto costo/necessità.
Se ci fosse un modulo economico si potrebbe destinare una ORG apposita a fare profitti e i lavoratori/soldati equipaggiati con quello che serve.
Ma per ora serve produrre armi per equipaggiare e fare più danno, almeno è la mia priorità
Credo sia il momento giusto per farlo perché qualsiasi sistema di produzione attualmente non è conveniente.
Annulli il problema di dover unire differenti reparti di produzione. Basta contare le aziende che potrebbero essere rimesse in attività in futuro.
La tabella equipaggiamenti è molto buona, dovrai mettere in conto che ci saranno ingenti perdite in questi 3 mesi, spero riusciate a sostenerle.
Favorevole comunque a finanziare l'esercito perché la guerra è la parte più importante nel gioco. Ma ha senso finanziarlo solo dopo che si è spinti verso una sua ottimizzazione. E purtroppo, anche senza la necessità di provarlo, qualsiasi sistema di produzione oggi non è conveniente economicamente e richiede maggiore perdita di tempo.
Buona fortuna comunque.
Infatti la prova serve a vedere se questo sistema sia sostenibile nel tempo.
Ci sono MU che riescono a dare più di quanto paghi uno stipendio perchè fanno speculazione con le org. Noi questo aspetto lo ignoravamo e non lo abbiamo potuto considerare. Se ci fermiamo al discorso 51 cc sono meglio di 7 q7 siamo d'accordo. Però ci sono realtà che possono permettersi di dare qualcosa in più per introiti extra che riescono a tirare su. Purtroppo sono discorsi riservati o che variano molto da MU a MU e quindi un termine di paragone assoluto non c'è.
Sicuramente Antimo. Ma anche con la speculazione, che possiamo individuare come fondi i surplus/donazioni/finanziamenti resta il gap tra lavoro autonomo e lavoro in sistema di produzione.
La speculazione è completamente indipendente dall'azienda in cui i soldati lavorano.
Abbiamo quindi 2 situazioni:
I soldati lavorano in EI secondo la produzione interna e ricevono comunque 10 armi a testa anche se producono un valore minore. Le possono ottenere grazie all'uso dei fondi derivanti da speculazione in armamemnti.
I soldati lavorano all'esterno, gli addetti lavorano meno e i moduli vengono ridotti. Prendono come base 10 armi a testa e i fondi derivanti da speculazione restano in cassa. Puoi usarli per dare comunque delle armi in più a tutti, o per fare altro tipo far fare palestre con un servizio parallelo all'ESS.
In ogni caso la produzione è in perdita rispetto all'altro sistema, per ora. Non metto in dubbio che possa comunque reggersi la MU dando anche buoni armamenti. Anche se attualmente in EI non è proprio così. Ma perché utilizzare i fondi derivanti da speculazione, basato sull'ulteriore dispendio di energie da parte di qualche addetto, se poi li dei utilizzare per recuperare le perdite di un sistema produttivo anti-economico?
Qui parliamo di dare tutto quello che un lavoratore produce con bonus 100% in caso di +101 uccisioni perchè parliamo di una MU che dovrebbe racchiudere quasi la totalità del danno italiano. Non si può fare un discorso di convenienza economica perchè non è quello l'obbiettivo.
Garantire il massimo danno alla Nazione quando è necessario ottimizzando la produzione. Già so che i costi sono maggiori delle possibili entrate derivanti dalla vendita di parte della produzione, ma qual'è l'obbiettivo dello Stato? Fare profitti o garantire ai cittadini bonus, divertimento, un congresso per l'attività politica e poter interfacciarsi con altri Stati alla pari e non in condizione di inferiorità?
Emirex non si tratta solo di convenienza economica. Dare 5 armi significa che eventuali combattimenti in eccesso vengono fatti senza armi e si perdono punti rank.
Non aiutare con semplici prestiti ad alzare qualche palestra in più danneggia invece la forza.
Mantenere un sistema in cui obbligare a sparare per ricevere delle armi in maniera decente continuo a trovarlo improduttivo. Abbiamo già esempi derivanti da grandi nazioni che non fanno questi ragionamenti e ci saranno buone motivazioni, che ho provato a riportare diverse volte.
Non ho parlato mai di profitti per lo stato.
Dico semplicemente che invece di dare 10 armi a tutti usando i profitti delle organizzazioni e facendo perdere tanto tempo a molti addetti, preferirei lucrare su un mercato di una potenza a voi nemica, e senza mantenere nulla in tasca, avere soldati con 10 armi Q7 e con i fondi in più gli dai altre armi o prestiti per palestre.
Niente resta come profitto, si tratta solo di ottimizzare e non buttare al vento fior di gold.
Non so quanti soldati attualmente lavorano in EI con precisione.
Considerando che propongo questa cosa da almeno 10 giorni, e considerando 100 lavoratori in EI, la perdita in questi soli 10 giorni è di 100 gold e i soldati, sopratutto i più giovani, stanno prendendo anche molto meno di 10 armi al giorno. A me sembra un grande spreco non solo economico ma anche di mancata crescita dei soldati.
5 armi q7 sono 50 fights, sufficienti per completare il DO. Più combattimenti fai più vieni equipaggiato proprio per eliminare il rischio di fare combattimenti senza armi. Mi hanno detto che le Q7 in D1 sono sprecate. Io ritengo invece che siano sempre utili per la crescita del rank.
Poi ci possono essere diversi modi di intendere la paga e altri tipi di equipaggiamenti per la crescita, però devi sempre considerare di dover cercare il modo più semplice e più rapido perchè non sono tanti quelli che lavorano in questi ambiti.
Infatti Emirex il modo più semplice, più rapido, più economico e più favorevole alla crescita del soldato credo sia quello che ho provato a proporre.
Semplici analisi della condizione attuale e calcolo matematico, che non è quindi la mia opinione.
v
Buona fortuna!
concordo con Gino Lama , conviene produrre sempre quello che rende di + e poi comprare quello che serve.
il rendimento di una Q7 armi considerando uno stipendio giornaliero minimo e di circa 1/3 della produzione.
ovvero x mantenere la Q7 devi vendere 2/3 della produzione x pagarti stipendi e raw.
a bonus massimi vuol dire che ricavi da ogni lavoratore 5 Q7 nette circa .
quindi circa 27/28 cc x lavoratore ai prezzi attuali.
se con le raw case riesci a guadagnare di + , come dice Gino Lama ti conviene investire in quello , anche tenendo presente che i costi di investimento sono molto + ridotti.
cmq buona fortuna !
questa è un'idea stupenda, e potresti provare a riportare in patria qualche grande giocatore che già in passato aveva proposto una MU unica senza risultati...
interessate
v
Sempre stato a favore della MU unica o predominante, ma mi duole ancora il culo dall'ultima volta che ho sostenuto questa tesi per cui...con permesso e senza offesa, stavolta passo.
Nella speranza che il mio pessimismo cosmico sia un abbaglio e che la MU predominante in eItalia possa finalmente fare breccia caro emirex ti abbraccio e ti auguro tutto il bene del mondo, ne avrai bisogno.
Grazie per l'augurio. Una volta dimostrato se fattibile e sostenibile, chi si opporrà sarà solo per gelosie o a per paura di perdere certi privilegi acquisiti. Se non sarà sostenibile, pazienza.
potresti chiedere parte dei dati ad alcune mu che gia' si producono da soli l'occorrente. avresti un bacino statistico molto piu' ampio
Si è una buona idea, ma quelli che sono i costi ogni MU provvede in maniera diversa. Io voglio studiare quale sia la forma più conveniente tra forza lavoro/produzione/costi. Ho anche una fabbrica di case q2 che potrebbe entrare a far parte del progetto dirottando i lavoratori della cibo. Se serve per avere più entrate, posso sempre farlo. Tanto parte del cibo verrà venduta sul mercato.
Ed una volta che c'è la MU unica?
La verità è che più che una MU unica serve gente che sappia quel che fa.
Presupposto oramai inconcepibile.
Una volta che c'è l'MU unica a disposizione della Nazione la siusa per la nostra politica militare. '😁
Scusami se sono sparito ma sono un pò preso a lavoro...