Predlog dopunama ekonomskog modula SRB Version

Day 4,118, 10:54 Published in Serbia Spain by just Djox

Uočih nedavno nekakve sugestije novog ekonomskog modula, i počeh i sam da razmišljam na tu temu, i rekoh da malo dam slikovitiji prikaz na sve ono onako kako sam ja to zapamtio.

Suština je u zavisnosti, Svaki region ima po jedan resurs koji se ekploatiše rudnikom samo za taj resurs. Eksploatacija resursa zavisi od osvojenih regija, osvajanje regija zavisi od politike zemlje, a to opet zavisi od vojnih dostignuća.

Ako nemaš određeni resurs, moraš da ga osvojiš ili da ga kupiš od onog ko ga posjeduje. A ako ne možeš ni jedno ni drugo, onda imaš ograničenja u proizvodnji finalnog proizvoda, odnosno tenka ili aviona.





Bilo je bazirano nešto na fazon Work Skill iz V2 ako se neko sjeća. Samo razlika je što ne bi bilo više Work Skilla već više različitih firmi sa različitim namjenama. Pojedinačni rudnici za eksploataciju svakog resursa pojedinačno, zatim firme za proizvodnju tenkova od svih tih resursa.

Npr. za tenk Q2 potrebna su samo 2 resursa a za tenk Q5 potrebno je svih 5 resursa. Ako tvoja zemlja posjeduje 3 od 5, ta 3 resursa se mogu samostalno eksploatisati, a nedostajuća 2 se moraju kupiti, ukoliko se proizvodi finalni proizvod za koji je potrebno imati svih 5 resursa, ili se alternativno može proizvoditi finalni proizvod za koji je potrebno svega 3 resursa.







Ako sam dobro zapamtio predlaže se i samo jedna vrsta hrane jer je hrana od Q1 do Q7 izgubila smisao sobzirom da je skladište sad praktično neograničeno pa više nije ni bitno koji Q hrane imaš, za razliku od ranije kada je postojao određen broj slotova pa je bilo bitno da se što više energetskih jedinica drži u skladištu.

Ono što se meni najviše svidjelo ali baš svidjelo pravo iz prijedloga je proizvodnja granata za tenkove i projektila za avione. Dakle tenkovi ne bi bili potrošni kao sad, već bi trajali kao sad kuće, a granate i projektili potrošna roba za tenkove i avione. Što i ima smisla, sobzirom da možeš da ratuješ u Air bitkama "praznih šaka".





Dakle kad hoćeš da ratuješ kupiš npr. Q2 tenk koji može pucati npr. 200 puta, i kupiš 200 granata za njega. I taj tenk traje dok ne ispališ svih 200 granata. Predpostavljam da bi postojali i neki bonusi za svaki Q tenka pojedinačno.






Interkontinentalna balistička raketa za čiju proizvodnju trebaju svi resursi ili Master Card. Nanosi ogromnu štetu i vjerovatno ograničen broj ispaljivanja.





Moj dodatak svemu ovome je i Banka, mada sam svjestan da to Admin nikad ne bi prihvatio jer zašto pozajmljivati golde od drugih kada ih možeš kupiti preko SMS-a ili kartice.

Meni je prijedlog izgledao simpatično mada mislim da se to treba razraditi do detalja pogotovo sa tim resursima i kućama. I V2 mi je izgledala bar kad gledam sad iz ovog ugla simpatično za razliku od ovog sad koji mi je u najmanju ruku dosadan.

Btw ako neko ima link ovoga na enleskom jeziku neka ga ubaci u komentare da ispravim ako sam šta pogrešno shvatio.