Estado actual ¿ánimos para seguir?
NEO 92
buen día
En los últimos meses Regresé a Erepublik intentando reactivar mi vida como ciudadano, me encontré con los cambios realizados por los administradores del juego como la inclusión del juego aéreo lo cual me animó a pegar e integrarme más.
Una gran sorpresa me llevé al encontrarme tanques Lv4 pegando en el campo de los Lv1, preguntando encontré que ahora se podía comprar la habilidad para moverse entre niveles, aun así, traté de pegar y ser activo esperando la fortuna que los tanques no se fijaran en mi nivel y nos pegaran una revolcada peor que a esperanza.
Entendí por qué tan pocos Lv 1 o jugadores nuevos, el juego se enfocó en dar prioridad a los tanques dejando pocas opciones a estos ciudadanos, ¿cómo podría teniendo una fuerza de 10.000 pelear contra uno de 200.000? El Holdeo se convirtió en la única opción y enfocarse en la guerra aérea para lo cual vas a subir de nivel rápidamente.
Durante las batallas es muy complicado pelear con un fusil contra los tanques T90 y los M1, entendiendo claro que de Ecol tenemos tanques que dan el frente y mantienen la barra a favor lo cual es muy bueno para el país pero así mismo complica las posibilidades de tener una BH.
Los ghost solo se pueden utilizar en batallas que no sean de tu propio país, pero casi siempre pego por Ecol lo cual también lo hace poco atractivo para mí, entonces llegan las ofertas, promociones, ruletas y demás; pruebas suerte vaciando tus fondos y te enfocas en tener algo que te ayude a dar aguante en las peleas, entonces tienes la fortuna de tener 18 AIM-92 stinger para pegar en aérea.
Ya con los stinger listos y montados en tu avión preparas un acelerador de daño X5 en tu tanque de combustible, escoges bien la pelea donde pegar, las rondas que ya están controladas no pegas pues sería desperdiciar daño y entrar en conflicto con los que ya hicieron su gasto para tener la Sky Hero.
Entonces entras en la ronda de Ecol donde vamos perdiendo con un daño a favor mínimo, preparas el arsenal y le das como a cajón que no cierra, gastas tu arsenal, repones tu energía varias veces, el esfuerzo fue duro, ya la barra está a favor y provocaste un daño de 107.000, estás de primero y puedes estar tranquilo, la medalla es tuya premiando la paciencia y esfuerzo, pero…
Después de aterrizar tu aeroplano regresas la mirada en el campo de batalla y vez que un Lv4 de tu propio país ha pasado bombardeando con todo quedando un poco por encima de ti, no era necesario, todo estaba controlado, el enemigo abatido… perdiste todo el esfuerzo.
La anterior fue una de las varias anécdotas que me ocurrieron en estos meses, en las batallas aéreas fue la tercera vez en las mismas condiciones, tal vez para un Lv4 que tiene más de 200 BH y SH solo sea una batalla más, pero viendo la cantidad de batallas, viendo que ya hay un gasto grande de otro Ecol y que todo está controlado, ¿Por qué no esperar otra batalla u otra ronda?
En otros lugares es normal encontrarse desde el inicio peleando contra tanques, pero creo que lo que hacía atractivo a Er eran sus diferencias de niveles, la posibilidad de entrar como Raso y avanzar asemejándose a la VR.
¿Qué queda para ER? ¿Qué quedará si ya no le interesa a los nuevos?, ¿qué atractivo quedará si solo están un grupo de conocidos de siempre?, ¿los tanques serían felices si quedan solo ellos?¿nos dedicamos solo a la guerra aérea dejando sin sentido los niveles del juego?
Esta solo fue una pequeña reflexión sobre cómo se vive en ER actualmente si no eres un tanque de gran potencia y como sufren los Lv 1 que ni con ahorros pueden hacer frente.
Muchas gracias
Comments
Me da la impresión que estás confundiendo las batallas aéreas con las terrestres, en las terrestres pasa todo lo que describes ahí, llegan los de más rango con un pack y se apoderan de todas las BHs. Pero en las aéreas todos son de la misma división. Aunque si, duele mucho que con esfuerzo pelees por una SH y llegue otro con más rango y se lleve tu SH y solo puedas ser un espectador viendo como se la llevan.
son diferentes los módulos, lo de la aérea fue coincidencia que fueran D4, supongo la antigüedad a dado para que peguen mucho y tengan un impacto mayor, solo es la forma en que veo la dinámica actual y pues perder las BH y SH seguirá ocurriendo hasta el fin de los días, y sí, duele mucho perder las SH así jajajaja
Lo que pasa es que en las batallas aéreas no sirve el pack ese para no subir de nivel, por eso el 99% que pega ahí son de D4
yo siempre aposté por el módulo económico y no holdear xD
Buen articulo como en los viejos tiempos, y sí erepublik ahora es mas pay to win, ya no recuerdo como era antes pero por lo menos los d4 no estaban jodiendo a los niveles bajos. y como puedes ver en mi perfil ahora soy un d4 debil, y en la aérea también valgo ver...
esa es la idea, ver que opinan los que llevan mas tiempo en el juego sobre su dinámica actual, antes era muy divertido estar peleando tranquilo en los niveles, aguantando el Hold para poder tener influencia en el nivel y pensando en otras estrategias
si, es una cagada que se roben las medallas......
Bienvenido otra vez xD y sí, mucha razón en el artículo.
...
Bienvenido a la laaaaarga y agónica decadencia del juego: El reino de los visa-player y agradezca que eCol no esta siendo sometida a otra borrada donde más que países son 7-10 jugadores veteranos pegando con todo
🦆increíble viejo, es el pesar de todos en este juego, que dado la carencia de eventos, implementaciones y novedades hace que uno se aburra, además que si eso de salto de división le quita toda oportunidad a los novatos de crecer