Estado actual ¿ánimos para seguir?

Day 4,486, 07:56 Published in Colombia Argentina by NEO 92

buen día

En los últimos meses Regresé a Erepublik intentando reactivar mi vida como ciudadano, me encontré con los cambios realizados por los administradores del juego como la inclusión del juego aéreo lo cual me animó a pegar e integrarme más.

Una gran sorpresa me llevé al encontrarme tanques Lv4 pegando en el campo de los Lv1, preguntando encontré que ahora se podía comprar la habilidad para moverse entre niveles, aun así, traté de pegar y ser activo esperando la fortuna que los tanques no se fijaran en mi nivel y nos pegaran una revolcada peor que a esperanza.

Entendí por qué tan pocos Lv 1 o jugadores nuevos, el juego se enfocó en dar prioridad a los tanques dejando pocas opciones a estos ciudadanos, ¿cómo podría teniendo una fuerza de 10.000 pelear contra uno de 200.000? El Holdeo se convirtió en la única opción y enfocarse en la guerra aérea para lo cual vas a subir de nivel rápidamente.



Durante las batallas es muy complicado pelear con un fusil contra los tanques T90 y los M1, entendiendo claro que de Ecol tenemos tanques que dan el frente y mantienen la barra a favor lo cual es muy bueno para el país pero así mismo complica las posibilidades de tener una BH.



Los ghost solo se pueden utilizar en batallas que no sean de tu propio país, pero casi siempre pego por Ecol lo cual también lo hace poco atractivo para mí, entonces llegan las ofertas, promociones, ruletas y demás; pruebas suerte vaciando tus fondos y te enfocas en tener algo que te ayude a dar aguante en las peleas, entonces tienes la fortuna de tener 18 AIM-92 stinger para pegar en aérea.



Ya con los stinger listos y montados en tu avión preparas un acelerador de daño X5 en tu tanque de combustible, escoges bien la pelea donde pegar, las rondas que ya están controladas no pegas pues sería desperdiciar daño y entrar en conflicto con los que ya hicieron su gasto para tener la Sky Hero.



Entonces entras en la ronda de Ecol donde vamos perdiendo con un daño a favor mínimo, preparas el arsenal y le das como a cajón que no cierra, gastas tu arsenal, repones tu energía varias veces, el esfuerzo fue duro, ya la barra está a favor y provocaste un daño de 107.000, estás de primero y puedes estar tranquilo, la medalla es tuya premiando la paciencia y esfuerzo, pero…





Después de aterrizar tu aeroplano regresas la mirada en el campo de batalla y vez que un Lv4 de tu propio país ha pasado bombardeando con todo quedando un poco por encima de ti, no era necesario, todo estaba controlado, el enemigo abatido… perdiste todo el esfuerzo.





La anterior fue una de las varias anécdotas que me ocurrieron en estos meses, en las batallas aéreas fue la tercera vez en las mismas condiciones, tal vez para un Lv4 que tiene más de 200 BH y SH solo sea una batalla más, pero viendo la cantidad de batallas, viendo que ya hay un gasto grande de otro Ecol y que todo está controlado, ¿Por qué no esperar otra batalla u otra ronda?

En otros lugares es normal encontrarse desde el inicio peleando contra tanques, pero creo que lo que hacía atractivo a Er eran sus diferencias de niveles, la posibilidad de entrar como Raso y avanzar asemejándose a la VR.

¿Qué queda para ER? ¿Qué quedará si ya no le interesa a los nuevos?, ¿qué atractivo quedará si solo están un grupo de conocidos de siempre?, ¿los tanques serían felices si quedan solo ellos?¿nos dedicamos solo a la guerra aérea dejando sin sentido los niveles del juego?

Esta solo fue una pequeña reflexión sobre cómo se vive en ER actualmente si no eres un tanque de gran potencia y como sufren los Lv 1 que ni con ahorros pueden hacer frente.

Muchas gracias