[REPORTERS] CoT deve morire se vuole vincere
Italian Foreign Office
Buonasera,
quest'oggi vi riporto un articolo di uno dei nostri reporter.
L’ex comandante di TWO, Iain Keers, evidenzia come CoT, e di conseguenza gli equilibri geo-politici del gioco, debbano cambiare profondamente.
Si parla di come la morte di un’alleanza sia una cosa scomoda per tutti gli interessati, dai giocatori che la hanno guidata in prima persona, per cui è una cosa personale, ai governi che l’hanno sostenuta, che si ritrovano nell’incertezza e nell’improvviso cambiamento delle relazioni bilaterali con gli altri paesi, e per i singoli cittadini, per cui può significare il caos.
Keers scrive che a volte deve essere fatto, e arrivato il momento, seppellirà anche TWO per un’alleanza ancora più forte. Per lei la domanda è quando scompaiano, perchè bisogna che accade.
Il collasso di TWO non è quindi una soluzione. TWO ha i suoi problemi. La Spagna ha più volte tentato di fondare una nuova alleanza e Romania e Argentina hanno spesso causato divisioni.
L’articolo si conclude con la speranza che il cambiamento e la svolta vengano da CoT. Il futuro è quindi nelle potenze neutrali come Croazia e Turchia, ma non tutti i paesi CoT sono disposti ad allearsi con questi paesi.
Per arrivare a ciò, è quindi necessario rompere i legami col passato e raggiungere il futuro.
Il problema è la paura. Chi ha voglia di lasciare CoT e scoprire che gli attuali alleati saranno i peggiori nemici. Non come il Cile e la Bulgaria che non hanno avuto abbastanza per cominciare. Quindi qualcuno deve fare la prima mossa, qualcuno come gli Stati Uniti.
La conclusione è che la gente parla di noia, ma non sono disposti a fare quel salto. Iain Keers evidenzia che non hanno niente da perdere.
Fonti : Articolo di Obliterate
Il vice Ministro dell'Informazione Lorenzo Santarelli.
Comments
pooole
Pienamente d'accordo con Iain Keers...qui non si ha nulla da perdere...i blocchi fissi nelle alleanze, presto o tardi portano alla stasi. Con l'attuale modulo militare, basato esclusivamente sui numeri, è inevitabile. O gli admin fanno qualcosa, e fanno in modo che si possa aggirare la superiorità numerica degli avversari con stratagemmi tattici, oppure l'alternativa non rimane che stravolgere di tanto in tanto le alleanze.
[removed]
La noia militare si può risolvere, anche senza aspettare la caduta di TWO.
Mah, le meccaniche del gioco favoriscono i numeri, coordinazione e strategia possono aiutare sul breve periodo ma alla fine anche i piani più geniali richiedono gold, armi, CC e soldati.
Gli admin dovrebbero introdurre meccanismi per aumentare i costi degli MPP fatti con le nazioni popolose, in questo caso ad esempio un MPP tra Polonia e Serbia diventerebbe finanziariamente parlando molto costoso.
sarebbe una gran bella cosa...io aggiungerei anche la "territorialità" degli eserciti: non esiste che sei stanziato in un paese e combatti battaglie nell'altro capo del mondo.
Le vostre sarebbero davvero delle belle idea per cambiare/migliorare un pò il gioco...
Ma tanto fino a quando la gente shoppa.... gli admin non avranno interesse a far qualcosa di serio. (basta dare un'occhiata a questi stupidissimi tornei) -.-"
CoT:
alleanza nata da paesi ex EDEN-TERRA, ha come obbiettivo l'amicizia tra loro e l'aiutarsi reciprocamente, anche questo mese ha garantito un congresso ad un buon 80% dei membri, OBBIETTIVO SEMPRE RAGGIUNTO, problemi all'interno dei canali chat uguali a zero
TWO:
alleanza nata dai paesi ex ONE, il nome già dice tutto, The World is Our, tutti i santissimi giorni da un anno e mezzo che esiste non fanno altro che dire che cancelleranno chiunque gli vada contro e che conquisteranno il mondo, OBBIETTIVO MAI RAGGIUNTO, tutti i giorni litigano tra loro, la Spagna perchè c'è l'Argentina, l'Ungheria perchè c'è la Romania, Spagna e Polonia perchè sono chiamati schiavi serbi, la Slovenia perchè..perchè..perchè.. ah perchè crede di essere uno stato forte e vengono perculati dagli stessi membri della loro alleanza lol.
Ovvio che TWO è più forte, ha la influence dalla propria parte, ma se pensate che c'è un alleanza che forse si scioglierà non rivolgetevi a CoT, che è fierissima del lavoro che fa e dell'ottimo rapporto che c'è tra tutti gli stati membri (tutto un altro mondo di quello che si vedeva nei canali EDEN)
Il tutto detto da chi frequenta CoT da mesi ed è fierissimo di aiutare AMICI, per il mio piccolo che sono in grado di fare 😛
Questo tipo con l'avatar col leone mi sembra di averlo già visto.
Nn pare tanto nabbo, dice cose sensate. Nn si direbbe dal livello.
Indagherò o.o
Ehm...
asd
La descrizione di TWO mi ha fatto rotolare dalla sedia... È perfetta XD
p.s. dato il titolo dell'articolo -->> UNVOTED
lol
Io eliminerei le alleanze, ognuno fa da se, o almeno limiterei il numero di paesi che ne possono far parte.
Purtroppo eliminare una caratteristica come le alleanze in un gioco che ha come scopo una simulazione geopolitica, sarebbe un po' un autogol, quindi meglio tenersele...bisognerebbe solo fare in modo che non siano così tanto determinanti nella risoluzione di un conflitto, porre fine a questo cancro che è: esercito più forte sulla carta = vittoria matematica della guerra.
Molto semplicemente non è possibile come cosa, si creerebbero comunque nuove alleanze strategiche, scambi di favori e cosi via, quindi non cambierebbe molto.
There are really people who read Iain Keers? And people who translate him?
Incredible!
Whenever you start thinking eRepublik is boring, there's a surprise!
Vabbè, la storia che si ripete: si dicevano le stesse cose di EDEN, e avete visto tutti cosa è cambiato a sopprimerla (niente). L'eventuale disintegrazione di CoT avrà gli stessi effetti. Cioè nulli, come al solito.
CoT sta gia vincendo, si divertono come pazzi ed in quanto a strategia battono TWO 10 a 0, purtroppo il gioco premia solo il numero e quindi TWO domina perchè sono tantissimi. spero proprio che non si sciolga, è un'ottima alleanza, molto coesa, e TWO reggerà ancora a breve. se si sfalderà un'alleanza, quella non sarà CoT
E' come per il sesso: meglio la qualità, per la quantità bastano i soldi.
E' facile dire che devono essere gli altri a sciogliersi 😃 .... che poi se il gioco è bloccato è colpa di TWO e non di COT o meglio è colpa del gioco 😁