[ITA/ENG] Some ideas for Plato

Day 2,364, 15:21 Published in Italy Greece by InnoDC
[ITA]

Buonasera miei amati lettori 🙂
Me ne torno, adesso che ho trovato un pò di tempo (di notte) per scrivere, con un bell'articolo per gli admin.

Cosa tratterà?
Semplicemente avanzerò una serie di idee che gli admin potrebbero adottare per migliorare il gioco.


Modulo Politico

1) Introduzione della possibilità di scegliere tra più forme di governo. Non soltanto quelle moderne (semi-presidenzialismo, parlamentarismo, in aggiunta al presidenzialismo), ma anche forme di governo storiche (come la Monarchia, l'Oligarchia ecc.). Ad ogni forma di governo dovrebbero essere associati delle caratteristiche peculiari, positive e negative, possibilmente bilanciate che costituiscano la base per la scelta da parte dei singoli Stati. Faccio un esempio: tra presidenzialismo e parlamentarismo ci potrebbe essere una diversa distribuzione dei poteri tra CM e CP, oltre al fatto che l'elezione del CP non è più diretta nel secondo caso; oppure si potrebbe introdurre la possibilità di scegliere la collocazione dello Stato in un certo "intervallo" con estremi Accentramento e Decentramento, dove uno spostamento verso uno dei due estremi comporta benefici e costi ecc.
Insomma, molto si può lavorare per rendere più interessante e realistico questo aspetto del modulo politico; e ciò sarebbe fondamentale per dare del materiale ai partiti sulla base del quale differenziarsi.

2) Miglioramento della struttura dei partiti nella direzione di farli assomigliare di più alle Alleanze/Tribù di altri giochi online. Per esempio, la possibilità di introdurre, senza alcun limite, gradi ed incarichi in game da parte del PP; oppure la possibilità per il PP di cacciare gli iscritti ecc.

3) Possibilità di scelta anche in materia di legislazione elettorale, quantomeno tra un sistema maggioritario e proporzionale; ma nulla costerebbe agli admin introdurre maggiori particolari come le soglie di sbarramento, come possibilità a disposizione degli Stati che liberamente scelgono come regolare le proprie elezioni. E ancora, l'eliminazione dell'assurdo limite di 5 candidati alla Presidenza e dell'esclusione dei partiti fuori dalla top5 dalle elezioni congressuali.


Modulo Economico

1) MPP dal costo progressivo, allo stato attuale gli Stati piccoli hanno crescenti difficoltà a siglare gli MPP dato il loro elevato costo rispetto alla consistenza patrimoniale e alle entrate fiscali di questi Stati (sopratutto se occupati); mentre i paesi grandi non hanno difficoltà a siglare tutti gli MPP che vogliono. E' evidente che questo sistema è squilibrato: gli MPP dovrebbero avere un costo progressivo, in modo di permettere a tutti gli Stati, piccoli e grandi, di stipulare un certo numero di MPP, con un costo marginale crescente per gli ulteriori MPP che si sceglie di siglare.
Faccio un esempio di struttura più equa dei costi degli MPP: 1° 250 ITL, 2° 500 ITL, 3° 1000 ITL, 4° 2000 ITL, 5° 4000 ITL e così via.

2) Possibilità per gli Stati di introdurre tributi personalizzati, semplicemente il governo deve avere la possibilità di agire coattivamente sulla ricchezza e il reddito dei cittadini. Per evitare discriminazioni, basta richiedere che i tributi siano generali (il cui onere ricada su tutti i cittadini, sulla base di criteri scelti dai governi, lasciano quindi la possibilità di scegliere le caratteristiche del tributo, ad esempio diretto/indiretto e proporzionale/progressivo/regressivo). Così gli Stati hanno la possibilità di condurre una vera politica fiscale, regolando effettivamente la pressione fiscale.

3) Eliminazione delle licenze ed istaurazione del libero scambio, con la possibilità da parte degli Stati di introdurre restrizione al commercio internazionale. Questo aprirebbe uno scenario immenso di nuove guerre, questa volta commerciali e secondo me renderebbe tutto molto più interessante. Possibilità eventualmente per gli Stati di formare Unioni doganali e/o monetarie.

4) Reintroduzione delle valute nazionali e organizzazione di un mercato valutario. Possibilità per i cittadini di emettere azioni e obbligazioni delle proprie imprese, garantite dalle imprese stesse. Possibilità di emettere titoli di Stato. Costituzione delle borse valori nazionali. Queste proposte sono più complesse delle altre ed effettivamente richiederebbero molto lavoro immagino.


Bilanciamento del gioco & altro

1) Rivisitazione della regola per cui i paesi invasori ricevono le tasse dei paesi occupati. Possibilità di scelta per gli occupati tra un comportamento accomodante (ricevono più tasse, ma hanno una penalità nelle RW) oppure di resistenza (come ora), modificabile con votazione in game da parte dei CM.

2) Introduzione delle battaglie navali, per cui per poter attaccare da una regione un altra che sia separata da questa da un tratto d'acqua, è necessario controllare prima il mare (ovviamente si rende necessario suddividere il mare in più zone).

3) Premio in gold per le Nazioni che registrano un notevole incremento nella loro popolazione adulta.


Grazie a tutti per l'attenzione. Plato, facci un favore, leggi 😛


[ENG]

Good Evening my dear followers 🙂

I cama back, now that i have much free time (only in the night), with an article for admins.

What concerns?
It contain some proposal, ideas for admins to try to improve game.


Politics

1) Possibility of choose between different Government form. Modern government form (like parliamentarism, semi-presidentialism...) and also ancient government form (like Monarchy, Oligarchy...). At each government form should be associate some specific characteristics, positive and negative (balanced), that will be the base for each state to choose. For example, a different distribution of powers between pubblic officer (President, Congress Man, Prime Minister...) and also there will be different ways of election; or admins can introduce the possibility of choose into a range that will has as extremes Centralization and Decentralization, where movement causes beneficts and costs.
Work about this aspects, admins can give to parties the possibility of diversify themeselves.

2) Improve parties structure to let them to be more similar to Alliances and Tribals in other browser games. For example, give to Party President the possibility of introduce, without limits, new roles and positions into party and the possibility of kick away members...

3) Possibility of choose for states between different electoral systems, for example between majoritarian system and proportional system. Admins can also introduce other particulars like minimum threshold (States can choose if adopt them or not). And also the elimination of limits to candidates at electoral turns and to parties that can access to election.


Economy

1) A progressive cost for MPP: at the moment, small nations have growing problems to sign MPP because its cost a lot, relation to total assets and taxes incomes of those States; while big nations can sign every MPP they want.
This system is unbalance😛 MPP should have a progressive cost to give to all nations the possibility to sign a minimum number of MPPs, with a growing marginal cost for any additional MPP that State choose to sign.
An example of a fair MPP's cost structure is this: 1° 250 ITL, 2° 500 ITL, 3° 1000 ITL, 4° 2000 ITL, 5° 4000 ITL and so on.

2) Possibility for States to introduce more taxes, government can be able to act coercively in relation to wealth and incomes of citizens. To avoid discrimination, taxes must be general (their cost must be borne by every citizen, according to principles choose by government, let then to each state to choose specific characteristics of tax, like direct/indirect and proportional/progressive/regressive). Then government have the possibility to conduct a true fiscal policy, fix fiscal pressure.

3) Elimination of trade licenses and introduction of free changes, with possibility for each state to introduce voluntary restrictions to international trade. This may open new sceneries of warfare, commercial wars. Also the possibility for States to create customs and monetary unions...

4) Reintroduction of national currencies and organization of a currency market.
Possibility for citizen, that own factories, to issue shares and obligations, garanteed by same factories.
Possibility for States to issue bonds and costitutions of national stock exchange.
Those ideas are more complicated to achieve than others that i wrote.


Balancing of games and other ideas

1) Change of role according to invading countries take taxes incomes of invaded countries: possibility for the latter to choose between accommodating behavior (state receives more taxes but have a penalty in RW) and resistence behavior (like now), behavior that may be change with vote into game by CM.

2) Introduction of naval battles: one state can attack an enemy region, that it's separeted from its territory by sea, only if state control that sea (it's first necessary to divide sea in many zones).

3) Prize for nations that point out a considerable increase in numbers of adult citizens.

Thanks everyone for attention. Plato, please, read 😛