[INFORMAZIONE] - Guida: Introduzione alle Medaglie

Day 1,854, 08:30 Published in Italy Italy by National eItaly



Salve a tutti
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in questa guida cercheremo di analizzare tutte le “medaglie” presenti nel gioco per gli utenti giovani che ancora non le conoscono. Proveremo anche a dare qui e lì qualche piccolo consiglio.







Le medaglie , o meglio, gli “Achievements” (le conquiste), sono 12 obiettivi da raggiungere di volta in volta. A differenza delle missioni transitorie, le medaglie sono sempre le stesse, richiedono gli stessi compiti e uguale è la ricompensa per ognuna di esse (tranne un caso, la BH, come vedremo): riceverete 5 golds ad obiettivo raggiunto e potrete ripetere il procedimento all’infinito.





In questo momento le medaglie sono 12, come detto sopra; abbiamo deciso di dividerle in tre categorie, in base all’ordine che in genere incontra il player comune nell’ottenerle; abbiamo quindi medaglie facili, medie e difficili.






Medaglie Facili:


HW – Hard Worker



Che cos’è l’HW: è una medaglia che si ottiene dopo 30 giorni di lavoro. Quando parliamo di “lavoro” intendiamo o la vostra produzione personale (il tasto “Start Production” in MyPlaces->Companies->My Companies) o il lavoro retribuito per un’altra persona (il tasto “Work” in MyPlaces->Companies->My Job).

Una volta questa medaglia era più difficile da ottenere, in quanto i 30 giorni dovevano essere consecutivi. Adesso invece possono essere anche saltate alcune giornate. Può essere considerata la medaglia più facile perché rientra in quello che comunemente si chiama “2Click”, ossia la parte più basilare del gioco: il “Training” e il lavoro.



SS – Super Soldier



Che cos’è la SS: è una medaglia che si ottiene raggiungendo 250 punti di forza (Strength). È sufficiente incrementare la propria forza allenandosi nei “Training Grounds”, che si trovano sempre nel menu “MyPlaces”.

Anche la SS è una medaglia facile, rientra nel secondo aspetto del “2click” che è l’allenamento. Potete incrementare la vostra forza anche attraverso il “Daily Task”; ogni giorno nella homepage di erepublik (dall’inizio della giornata, alle ore 09:00 A.M.) troverete un riquadro intitolato così: se lavorerete (anche soltanto a una delle due opzioni, fra lavorare per un’altra persona o produrre personalmente) e vi allenerete, tornando nella home page troverete in questo riquadro la scritta “Get Reward”. Cliccandoci riceverete per 4 giorni 1 punto di esperienza e 1 punto di forza, ma al quinto giorno la ricompensa sarà di 5 punti di esperienza e 5 punti di forza.




BH – Battle Hero




Che cos’è la BH La BH è la medaglia che si ottiene dopo aver combattuto in una battaglia di una campagna militare, essendo stati, per la propria nazione, i players col danno più alto inflitto. La BH è forse la medaglia più celebre di erepublik: essa è, sì, in ordine di “facilità” e “difficoltà”, una delle medaglie che si incontrano per prime nel proprio cammino, ma appassiona grandi e piccoli giocatori per tutta la loro e-vita. Infatti, prendere una BH vuol dire “combattere” per essere i “primi” da un lato, dall’altro, soprattutto quando si cerca di ottenerla in battaglie importanti, si cerca col proprio danno di “alzare il muro” (la percentuale di danno della propria nazione) fino all’ultimo respiro.

Scrivere dei consigli su come ottenere una BH non è semplice. Esistono diverse tecniche. Limitiamoci a dare una piccola spiegazione e due consigli.

1) La BH è l’unica medaglia che varia il premio in base alla divisione di appartenenza. Tutti i giocatori sono divisi in 4 divisioni in base al loro livello. Ecco una tabella tratta dalla nostra wikipedia:



La Divisione 1, quindi, comprende i players fino al livello 24, la 2 fino al 29, la 3 fino al 36 e dal 37 in poi si è nella quarta divisione. Ora, ogni divisione otterrà corrispettivamente: 2 golds (Divisione 1), 3 golds (Divisione 2) 4 golds (Divisione 3) e 5 golds (Divisione 4).



2) Quando “piazzare” il danno? Non è semplice rispondere a questa domanda. Se state combattendo una battaglia importante, magari una “Prio” eItaliana, o una battaglia che nella vostra MU è segnalata come importante, e volete fare un danno ingente lasciando la BH come possibilità ma non come certezza, sarebbe meglio sparare subito. Infatti il meccanismo del cosiddetto “Muro” che vedete in alto è tale per cui durante la battaglia la nazione che è in vantaggio nella percentuale di danno riceve i punti necessari per vincere (fino ad arrivare a 1800); quando si è in vantaggio sin dall’inizio, il tempo per vincere la battaglia si accorcia. È vero che è possibile “ribaltare la situazione” all’ultimo momento, ma nel caso di una battaglia importante sarebbe meglio non rischiare.
Il caso invece cambia siete in quella che nel gergo erepubblicano è detta “modalità BhHunter”, ossia se combattete in una battaglia solo ed esclusivamente per ottenere la medaglia. In quel caso vale la legge opposta: è meglio sparare negli ultimi 10 minuti, cercando di sfruttare l’elemento sorpresa e di non dare il tempo ad altri giocatori di mettersi in allerta. Ricordate anche in questo caso il discorso del “Muro”: una battaglia dove il “Muro” è rimasto sempre sotto il vantaggio della stessa nazione finisce in 1 ora e mezza. Ma se inavvertitamente il Muro viene spostato, i tempi cambiano e si protraggono fin quando una delle due nazioni non arriva a 1800 punti (fino a un massimo di 2 ore).


3) Esiste una certa netiquette nelle MU eitaliane, che può variare, ma in sintesi si riassume in due precetti:

A) Non rubare una BH a un tuo compagno o a un altro eItaliano se è online e se la sta tentando (nel dubbio potete mandargli un messaggio privato in gioco)
B ) Non fare BH dal lato del paese nemico in tutte le battaglie importanti per l’eItalia o per Eden. Se lo fai, assicurati che il tuo danno non vada ad essere decisivo per la sconfitta del tuo paese e usa accortezza e moderazione.

Aggiungiamo anche un punto C, che è più un consiglio pratico:

C) Non fare BH con danni troppo alti (in modalità “Bh Hunter”) se puoi ottenerle con un danno più basso: non ha senso sprecate delle risorse utili. Usa le barrette, i bazooka, ma controlla bene la forza e il livello di un tuo ipotetico avversario: essere coraggiosi è un bene, ma tentare fino all’ultimo per testardaggine può essere un disastro, delle volte è meglio lasciar perdere e ritentare la volta successiva avendo ancora da parte qualche barretta.

Ci sarebbe altro da aggiungere sul tema “Rockets”, come e quando utilizzarli. Ma ne parleremo in un articolo a parte.





TP – True Patriot




Che cos’è la TP: La True Patriot è una medaglia che si ottiene facendo un tot di danno per la propria nazione (la nazione della quale possedete la cittadinanza). È possibile consultare il danno fatto per la propria nazione nel profilo del vostro account, vedrete una barra sotto il vostro Military Rank.

La True Patriot si ottiene facendo un “Tot” di danno. Questo Tot si calcola a fasce. La prima True Patriot si ottiene dopo i primi 100.000 punti di danno inflitti (in chat vedrete che quasi tutti useranno le abbreviazioni “k” per le migliaia e “kk” per i milioni, quindi 100k sono 100.000 e 100kk sono 100 milioni), la seconda dopo 500 mila. Riportiamo una tabella tratta dalla wikipedia del gioco con tutti i traguardi da raggiungere per le varie True Patriot:



Abbiamo scritto che il danno va fatto per la nazione di cui si possiede la cittadinanza. Cosa succede se un cittadino vuole cambiare cittadinanza e trasferirsi in un’altra nazione?

1) La “barra” True Patriot del vostro profilo si “sdoppia”; o meglio, avrete due barre True Patriot, una indicante la nazione con la vostra vecchia cittadinanza e una indicante quella nuova. Es:



2) Non perderete il danno fatto per la precedente nazione nel conteggio, rimarrà invariato e visibile.
3) Appena cambiata cittadinanza, la barra della nuova True Patriot partirà da 0 e l’obiettivo da raggiungere sarà quello che avreste dovuto raggiungere anche nella cittadinanza precedente.




M - Mercenary Medal (anche MM, da non confondere con Media Mogul)

Che cos'è la MM - La Mercenary Medal è una medaglia che si ottiene dopo aver sconfitto 25 nemici in 50 nazioni diverse.
La medaglia non è difficile, tutt la possono ottenere, ma ci vuole necessariamente molto tempo per completare tale quadro.

Come possiamo controllare lo stato attuale della nostra Mercenary? E' possibile farlo dal nostro profilo: lasciando sospeso il cursore del mouse sull'icona della medaglia ci apparirà uno schema con tante piccole bandierine.



Come potete osservare, le bandiere colorate sono quelle delle nazioni dove l'obiettivo è già stato raggiunto, quelle opache e trasparenti delle nazioni ancora mancanti. Se avete qualche dubbio sulla bandiera e sulla sigla della nazione, potete lasciare il cursore del mouse sospeso sulla singola nazione e vi apparirà il nome per esteso.

Anche qui, al prendere la medaglia, vi consigliamo di accompagnare un pò di criterio: al 90% è possibile combattere un pò ovunque, ma ci sono dei giorni dove sarebbe preferibile non combattere assolutamente per le nazioni avversarie. In ogni MU, in genere, vengono date delle "Prio" (che nella maggior parte dei casi seguono le "Prio" di Eden, la nostra Alleanza), una lista di battaglie cruciali della giornata. Non combattete per nazioni avversarie, in quel giorno, in quelle stesse Prio.

Per prendere una Mercenary Medal delle volte occorre, nonostante ciò, combattere in qualche nazione avversaria o comunque non Alleata. A questo proposito c'è da dire che la tabella delle bandierine comprende non 50 nazioni, ma 70. Quindi avrete quantomeno la possibilità di evitare 20 nazioni "pericolose".



Medaglie di Media Difficoltà:


SB - Society Builder



Che cos’è la SB La Society Builder è la medaglia che ottenete dopo aver invitato 10 persone nel gioco con il vostro “refer” (essendo voi il loro “referente”).

Non è una medaglia tecnicamente difficile perché non richiede grandi sforzi in gioco. Tuttavia è necessario che tutte le persone invitate abbiano raggiunto il livello 10. Cosa fare per invitare una persona tramite il vostro account?

1) Cliccate su “Gold and Extras”, il menù più a destra della home page.
2) Cliccate su “Gold Bonus” in alto.
3) Potete cliccare su “Invite Friends”.



4) A questo punto potete usare diversi metodi per convincere un’altra persona ad iscriversi. Sopra avete il link che dovete copiare alla persona interessata: tramite quel link sarà possibile farla iscrivere e voi risulterete il suo Referente.

5) In basso trovate anche un campo dove è possibile inserire una e-mail di un vostro amico/a e sarà il gioco a mandargli l’invito a nome vostro.

La SB è una medaglia di un certo valore; infatti è un dovere e-civico tentare, almeno, di allargare la community e la popolazione eitaliana. Ma portare nuove persone, quando siete voi i loro “Referenti”, comporta diversi vantaggi anche per voi: per ogni gold che loro guadagneranno ne ricaverete una percentuale del 10% (1 gold, 0,10 gold per voi. 10 Golds, 1 gold per voi. 80 golds, 8 golds per voi e così via). Ogni volta che uno dei vostri “refers” guadagna, potete andare in Gold and Extras->Gold Bonus e subito sotto il disegno della cassaforte grigia vedrete un pulsante colorato che vi indicherà l’importo possibile da raccogliere.



I Golds da raccogliere rimarranno disponibili in cassaforte per trenta giorni, dopodiché scompariranno.




RH – Resistance Hero




Che cos’è la RHLa Resistance Hero è una medaglia che si ottiene finanziando una Rebel War vittoriosa.

Le Rebel Wars sono le campagna che vengono create in una regione occupata da uno stato nemico. Quando ci si reca in quella regione, visualizzerete nella home un riquadro con 10 slots liberi (o meno). Ogni slots rappresenta una persona che sta “sostenendo” l’apertura di quella RW, ossia, che dona 1000 ITL per dare il via alla campagna. In totale, una RW costa 10.000 ITL. Tutte le 10 persone, se la RW verrà vinta, riceveranno la RH. Se la RH verrà persa non riceveranno nulla.

Il capitolo RW, al di là delle RH, è un capitolo complesso nel modulo militare. Per una idea generale dovremmo aggiungere che:


1) Per ogni stato invasore è possibile aprire una sola RW. Se, per esempio, l’eItalia è invasa dalla eSerbia su più fronti, sarà possibile aprire una RW contro la Serbia in una sola regione contemporaneamente.
2) Recentemente una modifica del gioco ha introdotto un tempo di pausa fra una RW persa e l’apertura di una nuova RW: se una RW viene persa si dovrà attendere 24 ore prima di poterne aprire una nuova nei confronti dello stato invasore.
3) Abbiamo detto che è possibile aprire una RW alla volta contro uno stato invasore. Di conseguenza sarà possibile avere contemporaneamente più RW se vi sono più stati invasori. Se, per esempio, l’Eitalia è invasa da eSerbia, eSlovenia e eFyrom, sarà possibile aprire anche 3 RW contemporaneamente.
4) Per combattere in una RW è necessario essere presenti nello Stato invasore contro il quale è partita la RW.
5) Se avete versato il contributo per finanziare una RW, ma un’altra RW viene aperta nella vostra nazione in un’altra regione, la vostra “raccolta” viene considerata fallita e tutti i finanziatori riceveranno i loro 1000 ITL indietro, insieme ad un Alert con la dovuta segnalazione.



È una medaglia non facile da ottenere perché, in realtà, le RW che si vincono sono poche ed occorre essere informati. Come saprete, nel gioco le vere battaglie sono quelle condotte da intere alleanze più che da singole nazioni, quindi bisognerebbe A) conoscere una battaglia che l’Alleanza intende intraprendere, trovarsi nella regione designata e aspettare il momento giusto B ) dare la propria disponibilità ai vari membri del Ministero della Difesa in caso di manovre militari per aprire una RW C) conoscere accordi fra due o più nazioni per una cosiddetta “Training War” (una “Training war” è una campagna che viene concordata da due nazioni per poter ottenere le BH e le TP, dove la lotta è “formale” e il vincitore è già concordato), D) avere fortuna.



CM – Congress Member



Che cos’è la CMLa CM è la medaglia che ottiene un candidato che viene eletto come membro del Congresso eItaliano. Le elezioni congressuali avvengono il 25 di ogni mese.

Per sapere come candidarsi potete consultare la primissima parte di questa vecchia guida (la parte relativa agli “infiltrati” è obsoleta, con l’attuale sistema non si vota più il candidato singolo ma il partito e la sua lista). Una volta finite le elezioni, dovrete attendere ancora qualche ora, precisamente le ore 15:00 del giorno 26 di ogni mese; la votazione viene chiusa alle ore 09:00 del 26 e dalle 09:00 alle 15:00 avviene il conteggio dei voti. Alle 15 riceverete la medaglia.



CH – Campaign Hero



Che cos’è la CH La CH è la medaglia che si ottiene per il danno più alto in tutta la campagna (non in una sola battaglia) per la nazione scelta. In realtà la CH è una medaglia che sta fra quelle di media difficoltà e quelle difficili, in quanto il danno che bisogna in media fare è un danno molto elevato e per la maggior parte dei casi è raggiunto soltanto da player della D4, oltre il livello 37.
Prendere una CH vuol dire quindi fare il danno maggiore in tutta la Campagna. Una campagna è composta da tante battaglie/rounds, e in ogni battaglia ci sarà un Battle Hero; in genere chi ottiene una CH prende contemporaneamente varie BH in quella stessa campagna, ma ciò non è obbligatorio: rilevante sarà solo il danno complessivo su tutti i rounds. Se facciamo un conteggio, considerando che per vincere una campagna una nazione necessita esattamente di 83 punti, e considerando anche che il punteggio per ogni battaglia singola è di 11 punti, possiamo avere complessivamente un minimo di 8 battaglie e un massimo di 15 in una campagna.

Una domanda che viene fatta molto frequentemente in chat è: dove posso vedere la Top5 per la Battle Hero? Esiste un tasto che trovate in basso a destra nella schermata della battaglia, “View Battle Statistics”. Ecco uno screen:



Se clicchiamo su di esso, la Top5 che visualizziamo è quella del danno per la battaglia attuale. Se vogliamo vedere il danno complessivo, quello che appunto dobbiamo consultare per la CH, selezioniamo "Overall Result" dal menù scorrevole con le statistiche per ogni battaglia in alto a sinistra. Ci apparirà la Top5 riguardo al danno su tutta la campagna in corso.







Medaglie Difficili:


CP - Country President




Che cos’è la CP – La Country President è una delle medaglie più importanti in assoluto, sicuramente il traguardo più importante del Modulo Politico. Per ottenerla bisogna vincere le elezioni Presidenziali Nazionali e diventare CP dell’eItalia (Country President). Le elezioni presidenziali avvengono il 5 di ogni mese. Come nel caso delle elezioni congressuali, la votazione si chiude alle ore 09:00 del 6 ma i risultati vengono resi pubblici alle ore 15:00.




MM - Media Mogul




Che cos’è la MM La Media Mogul è la medaglia che si ottiene con 1000 iscrizioni al proprio giornale.

In realtà si tende a dire che questa sia una medaglia facile, moltissime persone non sono d’accordo nel considerarla una medaglia “difficile”. Diciamo che esistono delle associazioni private che hanno dato il via a dei progetti di “scambi di iscrizioni” o di iscrizioni in cambio di denaro (anche i classici “Voters Club” offrono questo servizio). Diventa una medaglia difficile, a nostro parere, quando si cerca di ottenerla con le proprie forze, soprattutto in una nazione piccola come l’eItalia dove la popolazione che legge è ridotta nell’insieme di una popolazione già esigua.




TP - Top Fighter



Che cos’è la TPLa Top Fighter è la medaglia che ottiene un giocatore che appare per trenta giorni nella classifica “Top Fighters”. La classifica Top Fighters, che è una classifica giornaliera, e che trovate a questo indirizzo, è composta di 100 postazioni; è una classifica internazionale fatta in base al danno.
È sicuramente la medaglia che può essere considerata come la più difficile del Modulo Militare, alla stregua della Cp per il modulo politico. Un player non d4 e con un rank che non è fra i primi avrà molte difficoltà ad ottenere una medaglia del genere.



La divisione in base alla presunta “difficoltà” delle medaglie è stata fatta secondo il criterio personale di chi scrive e naturalmente non sarà condivisa da tutti. Nonostante ciò, speriamo di aver offerto una sorta di “percorso di crescita” per il player nuovo basandoci sulle medaglie.

C’è da aggiungere che le medaglie, soprattutto per i player nuovi e di media età (che quindi non hanno una grossa produzione industriale, ammesso ancora che esistano grandi produttori al momento di e-crisi attuale), sono una delle poche fonti di entrate di golds; è necessario fare molta attenzione, soprattutto all’inizio, nell’utilizzare i golds con criterio: i golds sono un bene abbastanza prezioso, evitate di:

- Comprare “Special Items” e soprattutto i cosiddetti “First Aid Kit” che appaiono al posto del cibo quando avete finito le scorte durante la battaglia: il prezzo in gold non è per niente conveniente
- Se avete messo da parte i golds necessari per fare un “upgrade” di una delle vostre factories, pensate bene all’ordine da seguire. È sempre meglio orientarsi su una “sopravvivenza alimentare”, ma cercate pareri di persone più esperte prima di fare un upgrade importante. Vi sono teorie discordanti: alcuni player “uppano” una sola industria di armi, altri puntano più che sulla “q” dell’azienda su un buon numero di campi di materie prime.
- Se avete bisogno di Itl, potete vendere i vostri golds su “Monetary Market”, opzione che trovate al menu “Market”. Tuttavia, non scambiate i vostri golds con facilità: è molto più difficile mettere da parte golds che ITL, pensateci due volte prima di farlo.


Grazie per l’attenzione,