TRUE PATRIOT FOR AVIATORS (CHAIN SHOUT)
JUJU The Lord Of The Waters.
Dear Plato,
Please make a shifting on air damage for example multiply it by 1000, in that way aviators can gets TP medal, also add WAM options for air weapon and AWRM, in that way aviators can afford air weapon with TP medal and economy modul can have a push. otherwise it is becoming boring.
VOTE AND SHOUT IF YOU AGREE, AND MORE IMPORTANT ADD AS COMMENT IF YOU HAVE ANYOTHER IDEAS ABOUT IT.
Comments
agree
Agree,
Signed!
o/
Vote
o7
Had the same thought for CH. Right now you air damage has basically no influence on campaign hero, so there should be a multiplyer aswell.
Yep I think there shall be a second CH for highest air damage in a campain
o7
gratz;, at the end there is a REAL ARTICLE !
And remove fuel
remove fuel indeed if Plato want active players.
Fuel saved the game. If fuel was not there then the players who don't buy MP and IK would quit.
Fuel destroyed the game for active players.
Without active players there's no any game, just boredom
What about adding some extra fuel as WC reward? the more PP, the more recovery, the more fuel
Yes
don't remove fuel,
All aviators supp this cause: https://www.change.org/p/air-epic-battles-on-week-change-in-erepublik
[removed]
-Plato: Tamam
o7
You have to wait for Q15/Q17 air weapons to do this 😃
Not gonna happen.
He's now giving power spin every month and all other stuff to remove the massive amounts of cc generated and you are asking him to add another option for generating cc.
Very unlikely
I can generate 2k cc with 1k ff on ground, but it will be less in air for the same amount of ff, it is not gonna generate more cc, it is gonne generare more balanced cc for ground and air.
Didn't mean more as compared to a LXX tank. Meant more cc ingame in general. But still.
hmm yes it will produce cc for not generating cc players too, but they need to spend more too for SH. İt need to be calculateded may 1000x is not optimal, an other value need to be used but there is an unbalance between tanks and aviators. Also in current case air weapon are a little useless.
o7
o7
Good Idea
o7
o7
o7
o7
and a retroactive payment for the damage done 😉
o7
istikbal göklerdedir
büyük bi event veya spin gibi cc yaktıran bi etkinlikle birlikte gelirse enflasyon açısından da yönetilebilir olur mu bilemedim. böyle bişey yaptıklarında oyuna bi anda çok fazla cc girecek geriye dönük de vermek durumunda kalınacak çünkü
Bugüne kadar yaptığı değişikler için geriye dönük bi telafi yapmadı. Bundan sonra da yapacağını zannetmem. Yarın da spin için öneri yazıcam zaten, spin daha çok cc yiyecek 🙂
tp ilk geldiğinde geriye dönük verilmemiş miydi hesaplanıp kimse 0dan başlamamıştı sanki
Tam hatırlayamadım o zamanı. ama nasıl hesaplayacaklar ki? kaydı kuydu yok damage nin, rankı hangi ülkeye vurarak kazandığın belli değil ki
[removed]
o7
Agree 100%
Air TP separate decoration would be an option as well
thats right o7
Doğru diyorsun
Haklı
bu perception olayı başlasa belki air damage ler de artacağı için tp kasabiliriz sanki. Ama şöyle bir sıkıntı oluyor perception artana kadar yine havayı alıcaz
vse
Agree
.bence hava epiginde damage 15m dand 7.5m yapmasi lazim...karadan 4 tank *5 boosterlerle epic yapabiliyor.....7.5m havadan sayarsak 7 havaci yeterli olur ki karadan 2 kat fazla olmush oluyor o shekilde bile....
epiclerin sabit bir damagesi yok diye biliyom, dinamik yani, bir roundda çok fazla damage vurulursa epic sınırını yükseltiyor gibi bişey vardı. Yani epik savaşların bitimindeki ortalamaları ne alıyordu, ranklar ve strler sürekli yükseldiğinden epiclerde sürekli yükseliyor