TRP - Rocket Braking News - Aspettiamo ancora un pò

Day 1,681, 04:46 Published in Italy USA by Daniel Cheers


Cari lettori del Post,

il vostro smanettone (cn i numeri d'oro sia chiaro) preferito, rincuorato dall'aver scoperto di poter downgradare la propria nuovissima rocket fabbrica (per gli admin una freccia verde che punta in alto significa al tempo stesso up e down) ha fatto due conti in una fase di mercato ancora imperniata di prezzi folli (soprattutto delle q4)

Premessa

Ho rilevato i prezzi di mercato USA delle weps e le migliori offerte su #itrade (chiamandole p2, tot2 etc...)

Ho calcolato il fabbisogno per costruire un razzo da 1kk danni

Ho usato il tasso di cambio corrente al momento dell'analisi 1/2590


Ed ecco il risultato:


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Analisi

1) Come possiamo vedere il costo di produzione di un razzo varia dai 6.77 gold ai 6.33 (il risparmio lo ottieni trattando per diverso tempo su #itrade e sperando di trovare chi ti vende le q4)

2) Per i pg mediamente forti che al pieno dei propri ff riescono a fare 500k circa, costruire un razzo darebbe ragionevolmente l'opportunità di prendere una bh con discreta facilità (basta cercare una RW sperduta) ma da questo si otterrebbero "solo" 5 gold (ovviamente parlo della div4).

Conclusioni

Al momento sicuramente anche per i pg del precedente punto 2, non conviene costruire i razzi e non converrebbe anche se il costo produzione fosse di poco inf a 5 gold.

A quale costo conviene?
Credo che un costo di produzione ragionevole dovrebbe aggirarsi sotto i 3 gold per i seguenti motivi:

a) c'è sempre il rischio di non prendere una bh e in quel caso si rimettono 3 gold + le varie armi sprecate + il mancato guadagno dal non aver agito come mercenario

b) il costo iniziale di 112 gold per fondare una q4 rocket factory deve essere reintegrato in max 4 mesi (e già si rischia che gli admin facciano altre modifiche che stravolgono tutto di nuovo)

c) un costo di produzione 3 alle seguenti condizioni:
- Le scelte sono orientate al conseguimento di obiettivi strategici (mercenari, statali, di upranking e TPmedal per i fissati) e non meramente economici. In passato era molto frequente che i pg + forti venissero forniti di hpack a botte di 0,5 gold per singolo hit, oggi magari di meno, ma non credo che i vari romper & co abbiano sempre a disposizione barrette per fare 20kk danni a battle no?

- Se il milione di danni in + è retribuito extra da qualche benefattore (1,5 gold ad es) e al tempo stesso non preclude l'opp della bh (non ci sono bestie da 2kk in giro -condizione in casi di pagamento danni abbastanza frequente).
- Se il milione fa risparmiare barrette per la conquista della ch e in prospettiva il maggior supporto di gold da ch ripaga il maggior costo di produzione (calcolo complesso e cmq di medio periodo).


Quindi teniamo d'occhio i prezzi delle weps per un pò perchè sia che scendano parecchio sia che la moneta riprenda la propria svalutazione (prezzi alti=maggiore moneta unita alla voglia di uppare la rocket= corsa al gold) potrebbe cambiare qualcosa.

per quanto mi riguarda ho ancora 10 giorni di autonomia prima di dover demolire la rocket ( altrimenti mi toccherà rinunciare al training da 1.79) Vedremo...