Se mueve la tabla y hay nuevo líder en el Torneo de Holdeo
xSantisx
Hoy es el tercer día oficial del torneo y traemos el reporte de lo que fue el segundo día de competencia, donde ya observamos los primeros movimientos en la tabla.
FeNIXFox, nuevo líder del torneo.
FeNIXFox es el nuevo líder de la competencia, con su ascenso de dos posiciones respecto al día de ayer, relegando a Diablorojo1927 a la segunda posición, quien fuera el primer líder del torneo, muy de cerca y subiendo un lugar se encuentra xSantisx compartiendo la misma cantidad de dif con Diablorojo1927, xXMr.DeathXx cae dos casillas al cuarto lugar, mientras vemos el ascenso más destacado del día quien es Racokier llegando a la quinta posición, subiendo 3 puestos. Para cerrar los 6 clasificados, al igual que ayer, Laurios y Guaron siguen compartiendo su lugar, seguidos por Wilgen, quien fuera el más damnificado de la jornada, al perder 3 puestos y ocupar el octavo lugar.
Cerrando el top 10 vemos un intercambio de posiciones entre eCristianQ y Klaemouns, ubicados en el noveno y décimo lugar respectivamente.
En el fondo de la tabla encontramos a David Pineda en la posición once, sin cambio alguno con respecto al día de ayer, y un intercambio de lugares ente Zebak y Javierr96 en el doceavo y treceavo lugar respectivamente, y en la última casilla se encuentra Rivera Jairo, quien es el único hasta el momento de los participantes que tiene puntos de sanción, sumando un total de 122.
Para ver las posiciones puede ingresar aquí.
Mañana volveremos con otro reporte de este torneo.
ACLARACIÓN ACERCA DEL SISTEMA DE PUNTAJE DEL TORNEO
En vista de que son varios participantes los que tienen dudas acerca del torneo, aprovecho para hacer una breve aclaración acerca del sistema.
Tódos saben que ingresar a una batalla y derrotar un oponente, genera un punto de sanción, si un jugador derrota más de 25 oponentes, este hecho le aplicará una sanción adicional de 25 puntos, un ejemplo de este caso es Rivera Jairo quien hasta el momento de este reporte lleva 72 oponentes derrotados, lo cual implica una sanción adicional de 50 pts, debido a que ya en dos oportunidades a superado el límite de 25 oponentes, siendo así, el puntaje total de el es: 72+50=122. Tal cual como se encuentra en la tabla de posiciones.
Ahora, la otra duda, y tal vez la más discutida es el índice que aparece en la tabla como "DIF"; y que hasta el momento es la que esta marcando el lugar que ocupa cada jugador. Este item se obtiene de la siguiente manera: Se toma la experiencia adquirida en un día, a este número se le resta el total de experiencia adquirida por entrenar en los campos, cada campo de entrenamiento proporciona 2 pts de exp por usarlo, así que si un jugador entrena en 2 campos al día se le restan 4pts de exp. Para dar un ejemplo de este caso, usare los datos de 4 jugadores al azar en el segundo día de competencia:
Nombre jugador / Exp Adquirida / Campos usados / Total DIF del día
Laurios: / 15 / 2 / 11
xXMr.DeathXx: / 11 / 4 / 3
FeNIXFox / 4 / 1 / 2
Racokier / 13 / 3 / 7
Como vemos en la anterior tabla, donde ejemplificamos los 4 tipos de entrenamiento que hay, podemos deducir lo siguente:
FeNIXFox: solo entrenó y trabajo en ese día, por lo que hizo un total de 4 pts de exp. A esos 4 puntos se le resta el número de campos usados multiplicados por dos, es decir: 4-(1x2)=2
Laurios: Trabajo en su empleo lo que le otorga 2pts de exp, entrenó en dos campos lo que de la 4pts de exp, recibió el bono de entrenar y trabajar, lo que otorga 1pt de exp y posiblemente trabajó en 4 de sus empresas, lo que le dió los 8pts de exp restantes para dar un total de 15. A esos 15 puntos se le resta el número de campos usados multiplicados por dos, es decir: 15-(2x2)=11
Racokier: Trabajo en su empleo lo que le otorga 2pts de exp, entrenó en tres campos lo que de la 6pts de exp, recibió el bono de entrenar y trabajar, lo que otorga 1pt de exp y posiblemente trabajó en 2 de sus empresas, lo que le dió los 4pts de exp restantes para dar un total de 13. A esos 13 puntos se le resta el número de campos usados multiplicados por dos, es decir: 13-(3x2)=7
xXMr.DeathXx: Trabajo en su empleo lo que le otorga 2pts de exp, entrenó en cuatro campos lo que de la 8pts de exp, recibió el bono de entrenar y trabajar, lo que otorga 1pt de exp para dar un total de 11. A esos 11 puntos se le resta el número de campos usados multiplicados por dos, es decir: 11-(4x2)= 3
Como verán la elección de poner a producir sus empresas o no, es libre, hace parte de la estrategia de cada jugador. Buscamos generar un equilibrio entre exp y fuerza dentro de la UM mediante este tipo de torneos, con el fin de hacer las cuentas de cada jugador, mas fuertes y equilibradas.
Si tienen más dudas al respecto, no duden en consultarme.
Cordialmente
xSantisx
Capitán Regimiento III-Omega
Director de Prensa y Publicidad UM TCS
Lobezno94
Comandante UM TCS
Comments
Que bien, gracias por la aclaración xSantisx.
POLE!
¡Y muchas gracias por aclararnos la duda que para muchos era el campo de DIF!
Que buen torneo !! no participé porque no sabía cómo funcionaba
Eso quiere decir que no se puede trabajar ni recibir el 1.8 de fuerza diaria? solo entrenar? o.O
Si se puede, lo que va a jugar un papel importante es el uso de fábricas propias.
A partir de mañana la tabla se le ajustara el uso del bono diario. Como dice Pepe, el papel importante estará en el uso de las fábricas propias.
Así es
hahaha parce saqueme del torneo mas bien jajaja q verguenza q pensara la gente hahaha
Uy parcero, que bueno que se dio cuenta. XD
Ahí esta lo que yo digo :
Yo obtuve 13 de experiencia debido a que trabaje en la fábrica de pepegrillo y entrene en 3 cambos, son 8 puntos, sin embargo obtuve 5 puntos adicionales que se me otorgaron (en fuerza y experiencia) al reclamar mi bono diario por llevar 5 días consecutivos entrenando.
Entonces resulta que los 5 de fuerza (o el 1) que recibo del bono diario pasan de ser una recompensa por el Hodeo continuo a ser un castigo, según esto, para bajar el indice debo solo renunciar al trabajo con pepegrillo, no reclamar mi bono diario (lo cual es el premio que me otorga el juego por mi constancia) y solo entrenar, de esta manera mi diferencia (indice será bajito) :
Entreno en tres campos = 6 de exp.
indice = exp - (campos x 2)
indice = 6 - (3 x 2)
indice = 6 - 6
indice = 0.
Bueno pues es una lástima tener que dejar de trabajar, mas aun al tratarse de una fábrica de la UM ya que es mi manera de contribuir a la UM, también es una lástima tener que renunciar al bono diario ya que es el premio que me otorga el juego por mi constancia (en realidad el premio es la fuerza extra, la exp es un castigo, pero plato no da nada sin quitar un poco) Pero es la manera de lograr un indice CERO y mantenerse adelante.
P.D. espero que nadie se copie de mi estrategia 😛
Es decir toca hacer medio Holdeo, el Holdeo completo castiga
Que eso no lo afecta en nada Racookier, jajaja, puede trabajar para la fábrica de la UM y entrenar, sólo lo afecta pegar y trabajar en fábricas propias.
Hola Racookier, sus comentarios están siendo escuchados, por eso mismo estamos ajustando el puntaje del torneo, y para la tabla de mañana ya saldrá el descuento del bono diario. Para que no pierda la recompensa de los 5 días. En total al indice de EXP le serán descontados 5pts asi que tranquilo xD
mo es intranquilidad, si todos hacemos lo mismo, (trabajar entrenar y reclamar bono) siempre vamos a estar empatados, ya que todos siempre vamos en algún momento a reclamar el bono de 5 puntos (aunque no necesariamente el mismo día).
Pienso que el Holdeo se compone de esos tres factores, quien los haga los tres (los tres básicos) es quien holdea bien, (sin importar la fuerza ganada), , el remanente de experiencia será siempre igual para todos (descontando que todos no estamos sincronizados en el bono diario), así que un desempate creo que tendrá que ser por sorteo.
Me explico
Persona Y
Trabaja = 2 puntos
Entrena 1 campo = 2 puntos
Bono diario = entre 1 y 5 puntos (creo que debemos informar en que día vamos)
Persona Z
Trabaja = 2 puntos
Entrena 5 campos = 8 puntos
Bono diario = entre 1 y 5 puntos
indices :
Persona Y = (trabajo+entrenamiento+bono diario) - (1 campo x 2)
Perona Y = (2+2+supongamos 1) - (2)
Persona Y = 5-2
Persona Y = 3 (el resultante de sumar trabajo + bono diario)
Persona Z = (trabajo+entrenamiento+bono diario) - (1 campo x 2)
Perona Z = (2+8+supongamos 1 sincronizados) - (😎
Persona Z = 11-8
Persona Z = 3 (los mismos de Person Y)
Esto suponiendo que las dos personas están sincronizadas en el bono diario (o al final tendrá ventaja quien este mas lejos del bono de 5 puntos y no es justo)
En este punto si se va a descontar también la experiencia del bono diario, el empate se mantendrá también por trabajar y la ventaja la llevará quien no lo haga. Considero también que holdear implica tres cosas básicas
Entrenar (x campos)
Trabajar (1 vez)
- trabajo básico quien usa su empresas, hora extra, pelea no está
holdeando)
Bono diario (x puntos)
En este punto simplemente quien no esta holdeando, la experiencia de mas ganada lo sacará de competencia. Sin embargo queda el problema del empate para los que Holdearon, aquí entra el sorteo como única opción..
Es decir, creo que debemos informar en que día de bono vamos (es perjudicial dar un dato falso, pues los jueces pueden contar cuando se obtendrán los 5 puntos y al el día que corresponda restarlos, además si se informa e dato mal en principio puede dar ventaja pero cuando me resten 1 y halla ganado 5 me perjudica).
la diferencia seria simplemente la experiencia fuera de holdeo ganada.
Y para quienes holdean y persisten en empate, se realizará un sorteo, o un campeonato de puzzle buble XD.
El holdeo (respetando lo que este significa) como tal no va a dejar ninguna clase de diferencia entre jugadores.
Además creo que quienes holdeamos sabemos que no vamos a ganar BH ni nada por el estilo mientras lo hacemos y creo que esteremos dispuestos a salir en un sorteo, aceptando la suerte como única alternativa para romper la igualdad.
no entiendo porque casi voy de ultimo :c
Jajaja, David Holdeador Pineda.
Jajaja supongo por que tiene muchas fábricas y las pone a trabajar!! xD